問題タブ [hbitmap]
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winapi - メモリを割り当てずにデバイスに依存しないビットマップを作成する
これは、アプリケーションに画像をロードするために現在行っていることです。
それは非常にうまく機能しますが、メモリを2回割り当てることは避けたいと思います-::FreeImage_Load
すでにdibに適した方法でデータを保存しています. CreateDIBSection
割り当てを防ぎ、その方法で作成されたディブに私が提供したバッファを使用させる呼び出し方法はありますか? そうでない場合、それを可能にする別の方法はありますか?
NULL
代わりに提供すると**ppvBits
割り当てが妨げられるようです - 後でバッファアドレスを変更する方法はありますか? hSection
パラメータをいじってみましたが、その方法で作成されたディブは正しくありませんでした。
c - C: HBITMAP を .bmp ファイルに変換しようとすると問題が発生する
スクリーンショットをファイルに保存する関数を作成してい.bmp
ます。画面をファイルに保存することはできましたが、保存するHBITMAP
ときに問題が発生しました。助けていただければ幸いです。
関数を含むヘッダーは次のとおりです。
また、main.c は次のとおりです。
StackOverflow でこのトピックに関するすべての質問を既に読みましたが、どれも問題を明確にしていません。