問題タブ [hdmi]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - オーディオ出力を HDMI コネクタにリダイレクト
MFI デバイスを iPhone 5 に接続しましたが、Bluetooth デバイスもそのデバイスに接続されています。問題はオーディオが Bluetooth にリダイレクトされ、HDMI コネクタでのみ問題が発生することです。古い 30 ピン コネクタにはこのような問題はありません。
オーディオを HDMI コネクタのみにリダイレクトする方法を教えてくれる人はいますか?
上記のステートメントを使用してデフォルトのオーディオ出力ルートを設定しましたが、正しい動作で動作していないため、これでは不十分だと思います。
ありがとう
c# - HDMIモニターとオーディオのマッチング
オーディオをサポートするビデオデコーダーを開発しています。このコンポーネントは C++ で記述され、C# アプリケーションで使用されます。顧客は、デュアル HDMI リンクを備えた統合オーディオ (インテル ディスプレイ オーディオ) を備えた Core i3 を使用して、このソフトウェアを実行したいと考えています。
どちらの HDMI 接続も、HDMI 出力エンドポイント (接続されたディスプレイを介したスピーカー) をインスタンス化します。
目標: 2 つのビデオとオーディオが 2 つの異なるモニターで再生されます。
例えば;
- ビデオ 1 とオーディオ 1 がモニター 1 (+スピーカー 1) で再生されます
- ビデオ 2 とオーディオ 2 がモニター 2 (+スピーカー 2) で再生されます
質問: どのオーディオ エンドポイントがどのモニターに属しているかをコードで検出することは可能ですか?
NAudio ( http://naudio.codeplex.com/ ) を使用すると、2 つのサウンド出力を検出できます。どちらも別のモニターで再生できます。GraphStudio ( http://blog.monogram.sk/janos/tools/monogram-graphstudio/ ) では、2 つのオーディオ レンダラーも検出できます。それでも、モニターを特定のサウンド出力に合わせる方法がわかりません。
ソリューションは、C++ または C# で作成できます。
raspberry-pi - cec-client でアクティブソースを TV に設定
ラズベリー パイで cec-client を実行しています。Sony TV で有効なソース HDMI 1 ~ 4 を次のように切り替えることができます。
私が達成できなかったのは、アクティブなソースとして TV に戻すことです。TV の ID は通常 0.0.0.0 であるため、次のコマンドでうまくいくと思いますが、TV からの応答はありません。
4 = レコーダ 1 (raspi)
F = ブロードキャスト
82 = アクティブなソース
00 00 = ID
このかなり基本的な操作を成功させた人はいますか?
linux - ALSA を使用したボリューム コントロール NVidia
Ubuntu 12.04 を実行しており、nvidia-common ドライバーを搭載した NVidia グラフィックス カードを使用しています。
ALSA は、そのデバイスの alsamixer または amixer コントロールによるミュート/ミュート解除をサポートしています。他のオーディオ カードにはボリューム コントロールがあります。
HDMI出力の音量をコントロールしたい。「softvol」pcm タイプを使用しようとしましたが、実際のハードウェアにロードできませんでした (ループバック スレーブを指定したときは「デフォルト」スレーブで動作しましたが、hw:NVidia スレーブを指定したときは動作しませんでした)。
JACK から HDMI にルーティングする予定で、その HDMI のボリュームを制御したいと考えています。助言がありますか?以下は、私が .asoundrc に追加したものです (失敗しました):
ubuntu - Chromecast を使用した HDMI ハードウェアのソフトウェア リセット
これが適切なフォーラムかどうかはわかりませんが、さまざまなことを試して一晩過ごし、限界に達しています...
最近 Chromecast を購入して気に入っていますが、既存の機器でうまく再生できません。基本的な問題 (IMHO) は、Chromecast にはプラグを抜かない限りオフ (または少なくとも HDMI オフ) 機能がないことですが、それがやるべきことのリストで優先度が高いとは思わないでください。それはとても素晴らしいことですが、なぜ誰かがそれをオフにしたいのですか? これが理由です!
HDMI付きのNvidiaボード上のUbuntuでMythTVを実行している自家製のDVRがあります。私は DVD プレーヤーも持っており、Chromecast はすべて安価な (Meritline) 3 ポート自動 HDMI スイッチに接続されています。スイッチが問題であると思われますが、代替案を確認/調査するための助けが必要です. ドキュメントが見つかりません...付属していたかどうかはわかりません...
問題は、Chromecast の電源を入れると、想定どおりにスイッチをつかむことです。ただし、オフ機能がないため、スイッチをあきらめることはありません。
DVDプレーヤーの電源を入れると、スイッチがつかみます。そのため、MythTV ボックスの電源を入れ直すことはできますが、実際にはそうしたくありません。リモート ソフトウェア ソリューションを探しています。
「xset dpms force off」を試してみましたが、DVR にすでにポートがある場合にのみ機能します。この場合、画面が消え、テレビには信号の損失を示す HDMI アイコンが表示されます。画面に何か入力すると起動し、問題ありません。
ただし、Chromecast にスイッチがある場合、同じ手順では何も起こりません。つまり、スイッチに認識されずに通過しているように見えます。
また、「vbetool dpms off」も試しましたが、これも強制的にオフになり、入力だけでなく、その後の「vbetool dpms on」で再起動する必要がありますが、Chromecast に既にスイッチがある場合は機能しません。
要するに、マシンの電源を再投入せずに、HDMI ポートでハードウェアの電源オン/オフ シーケンスを実行する方法はありますか? そして、それは私の他のソフトウェアをどのように台無しにしますか?
ここまで読んでくれてありがとう...言葉ばかりで申し訳ありませんが、関連性があることを願っています。
美術
android - Android の Chromecast と HDMI-CEC
ご覧のとおり、Chromecast は HDMI-CEC をサポートしてテレビを制御します。たとえば、テレビの入力を切り替えます。しかし、それをどのように実装できるかをドキュメントで見つけられませんでした。SDK for Android は、HDMI-CEC を介した TV コントロールをサポートしていますか? もしそうなら、それを制御するためにどのメソッドとクラスを使用する必要がありますか?
android - 課題: Android ディスプレイの分割
これは、スタック オーバーフローでの私の最初の投稿です。
低レベルの Android の経験を持つ何人かの善良な人々が助けになることを願っています。それは、本当にクールなもの (この種のものとしては初の消費者向けテクノロジー) のためのものです。支援金を支払うことを約束します!
目標:
- HDMI、MHLなどを介してAndroidビデオ出力を傍受します。
- 可能であれば、解像度を元の幅の 150% に増やします (以下の理由を参照してください)。
- 残念ながらまだ画像を投稿することはできませんが、外部スクリーンの左半分は選択した出力解像度の左 3/4 を採用する必要があり、右半分は選択した出力解像度の右 3/4 を採用する必要があります。(画像リンク: i.imgur.com[forwardslash]2WxFMiJ.png)
しかし、待ってください-それは 3 つの半分です! それは奇妙に見えませんか?
- 肉眼で、はい。私たちの実績のあるテクノロジーは、ユーザーの脳がこれらを 1 つの画像に融合するのに役立ちます。
- 理想的には、Android デバイスは元の幅の 150% の解像度を出力して、「結合された」画像が元の外観を維持できるようにします。
私が行った研究:
- Android HDMIで見つけたすべてのSOの質問には、出力ストリームの変更は含まれていませんでした。モトローラの開発者ページへの古いリンク切れについて言及する人もいます。
- Display 、DisplayManager、およびPresentationに関する SDK ドキュメントを読みましたが、十分に低くなったり、必要な操作にアクセスできるようになったりするものはあまりないようです。
私が検討したこと:
- Perhaps some Unity 3D fanciness for video playback (the primary usage case), as its built-in cameras provide a nice way to work with multiple views.
- Perhaps not… Maybe it can be done with the standard ADT bundle?
Wouldn’t it be nice?
... if it were as simple as
Thank you all
... for your help now and the collective wisdom I've so often tapped into here.
For completeness, there is a parallel discussion going on at my other favorite forums... XDA! [.../showthread.php?p=46711747]