問題タブ [hdpi]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Nexus 7 と Kindle Fire HD、考え方が違う
タブレット 7 インチの Kindle Fire HD と Nexus 7 用のアプリケーションを開発しています。これら 2 つのアプリケーションは、サイズも画面解像度も同じです。ただし、アプリケーションを実行すると、非常に異なります。なんで?
nexus 7 は TVDPI として検出され、Kindle Fire HD は HDPI として検出されるためと思われます。モデル 1280 * 800 に基づいて同じレンダリングを行うにはどうすればよいですか?
ありがとうございました
android - 異なるデバイスでテキストを同じサイズにする
異なるデバイスでアプリケーションを同じように見せる方法を知りたいです。複数の画面のサポートを何度も読みましたが、まだ生き方がわかりません。
レイアウトの例を次に示します。
Galaxy S II (480x800) と Sensation XE (540x960) があります。どちらもhdpi
物理的な画面サイズはほぼ同じです。両方のデバイスで同じように見えると思っていましたが、実際には 540x960 のテキストは 480x800 よりも小さくなっています:
(左は 480x800、右は 540x960)
寸法リソースにテキストサイズを指定してフォルダを分けようとしたvalues-w540dp
のですが、効果がありませんでした。
hdpi
異なるデバイスでアプリケーションが同じように見えるようにするにはどうすればよいですか?
android - 多言語アプリでの画像フェッチの問題
多言語をサポートするために、英語(en)とスペイン語(es)の2つの言語をサポートするアプリを開発しました。developer.androidのリンクhttp://developer.android.com/training/basics/supporting-devices/languages.htmlをフォローしました。 スペイン語の画像をdrawableフォルダーdrawable-es-rES-hdpi、drawable-es-rES-ldpi、drawable-es-rES-mdpi、およびすべてのスペイン語関連テキストをvalues-esフォルダーのstrings.xmlに配置しました。
アプリの設定から言語を英語からスペイン語に変更すると、すべてのテキストが英語からスペイン語に変更されますが、アプリはスペイン語の描画可能なフォルダーから画像をフェッチしていません(この問題はHDPIデバイスとすべてのテキストで発生し、画像が変更されますSamsung Galaxy ACE(Res:320 X 480)などのMDPIデバイスで正常に動作します。
OS 4.1.2、解像度480X800のデバイスGoogleNexusでこの問題に直面しています。
誰かがそのような問題に直面したことがありますか?私を助けてください。
android - Androidの1920*1080で使用されるresフォルダーはどれですか?
FHD(フルHD)は1920*1080です。
FHDで使用されるresフォルダーとdpi値を設定する必要がありますか?
android - Androidドローアブル-hdpiにxhdpiを使用
最後の2つの質問は未回答のままでした。「3番目の質問が魅力」が機能することを願っています:)
HDPIであるアプリケーションは、フォルダー「drawable-xhdpi」にあるドローアブルを使用し、LDPIデバイスは「drawable-mdpi」にあるドローアブルを使用する必要があります。したがって、同じ画像を複製する必要はありません。これは可能ですか?
css - Magento:cssを使用したシンプルな株価インジケーター
シンプルな株価インジケーターを探していました。
android - Android アプリ デザインの PSD ファイルのサイズと解像度
Android アプリを設計するための PSD ファイルのサイズと解像度について、さまざまなことを聞いたり読んだりしました。残念ながら、PSD ファイルを構成するためのさまざまなアプローチに出くわし、混乱しました。
Android 開発者サイトのこのページには、画面サイズのサポートについて多くのことが書かれていますが、PSD ファイルの構成方法は示されていません: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
そこで、この問題を明確にするために、私が取ったアプローチを紹介します。それについてのコメントをお待ちしています。
PSD の設定方法:
PSD のサイズを 480x800 ピクセル (縦長の場合) に設定し、サポートしたい現在の画面密度に応じて解像度を設定します。つまり、次のようになります。
- xhdpi の 320 ピクセル/インチ
- hdpi の場合は 240 ピクセル/インチ
- mdpi の場合は 160 ピクセル/インチ
- ldpi の場合は 120 ピクセル/インチ
- tvdpi の場合は 213 ピクセル/インチ
(これらの番号を使用する理由を理解するには、画面サポートに関する上記のリンクを参照してください)
だから私がやっていることは、アプリに必要な最高の密度(hdpiなど)を設計してエクスポートし、解像度を次に低い密度(mdpi)に変更してエクスポートするなどです...
ランチャー アイコンについては、アイコンの作成方法が http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/icon_design_launcher.html#sizeで指定されています。
私が見つけたアイコン用のテンプレートはすべて、PSD で 72 ピクセル/インチの解像度を使用していました。
編集:
私の質問を明確にするために、このアプローチは正しいですか?推奨されていますか?
android - Androidはhdpiデバイスでhdpi画像をスケーリングします
私のアプリケーションのすべての画像が元の画像よりも小さいように見えることに気づきました。例えば。
私はこのような活動に画像を配置しました:
結果からスクリーンショットを撮り、画像を25x25として測定しました。
http://petromi.com/get/86b23cdb63.png
しかし、実際のサイズは28x28です。
http://petromi.com/get/fd68913104.png
画像がdrawables-hdpi
フォルダに配置されました。デバイスは1280x800タブレットです。私はその表示メトリックを次のように記録しました:
そして私は得た:
(ポートレートとランドスケープ用)
Androidがhdpiデバイスでdrawable-hdpiから画像をスケーリングするのは私にとって驚きでした。大丈夫ですか?はいの場合、そのようなルールが説明されているリンクを教えていただけますか?
android - HDPI AndroidデバイスでLDPIイメージの使用を強制するにはどうすればよいですか?
LDPI、MDPI、HDPI、およびXHDPIドローアブルがあります。Androidがデバイスの解像度に適したドローアブルを選択することは理解していますが、HDPIデバイスにLDPIドローアブルを使用しないように強制したいと思います。@ drawable-ldpi / imagenameを参照しようとしましたが、機能しないようです。何か助けはありますか?