問題タブ [hdpi]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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css - 低解像度ラップトップでの高解像度ラップトップのテスト

状況:

私の仕事のために適応型ウェブサイトに取り組んでいます。メディア クエリと CSS を、2012 年の非網膜 macbook pro と iphone 網膜画面用に適切に調整しました。しかし、私は Best Buy で Retina 搭載の MacBook Pro で新しいサイトを試していて、iPhone Retina 画面の CSS を取得していました。iPhone をターゲットにするために使用しているメディア クエリ:

低解像度の画面で高解像度のサイトをテストするために私が見つけた解決策は、解像度を2倍にするだけで、メディアクエリを考慮していません.

1) しようとしていることに適切なメディア クエリを使用していますか? 2) (さらに重要なこと) 高解像度のラップトップで自分のサイトがどのように表示されるかを確認する方法はありますか?

(テストする別のデバイスを持っていないため、現在はiPhone画面を超えていません。機密保持契約のために、サイトを投稿することはできません。他に重要なコードセグメントがあれば教えてください。確かな答えを得るために必要)

ありがとう!

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java - サポートされている画面サイズに適したレイアウトをアンドロイドに選択させるにはどうすればよいですか?

プロジェクトであらゆる種類の画面をサポートしようとしています。フォルダー (ldpi、mdpi、Hdpi、xhdpi、xxhdpi)、およびレイアウト フォルダー (layout-small、layout、layout-large、layout-xlarge、layout-xxlarge) にそれぞれのグラフィックを追加しました。ここに問題があります:エミュレーターでアプリを通常の画面(mdpi)で開くと、すべてが正しいですが、1つのHdpi /ラージのような他のエミュレーターを選択すると、Androidシステムが適切なグラフィックを選択していません。 (たとえば、Hdpi エミュレーターを開くと、システムは通常のグラフィックス (mdpi) を選択しています。

何をする必要がありますか?,システムに適切なグラフィックスを選択させるコードを書く必要がありますか?,本当に助けが必要です!

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android - layout-hdpi で広告を表示するための十分なスペースがありません

私は、 Samsung S3 Mini や Google Nexus S などのデバイス用に追加の縦長のレイアウトを作成しました。これらの縦長の幅は 480 ピクセルです。

この複製されたレイアウトを追加するために、Android Studio を使用して[その他を作成] を選択し、次に[密度] を選択し、[高密度]を選択して、新しいフォルダー内にレイアウトのコピーを提供しました。AVDres/layout-hdpiを使用すると、レイアウトはエミュレーターでほとんど問題なく動作します。 480 x 800 の画面サイズ用に作成されました (物事が表示され、期待どおりの場所に表示されます)。

layout-sw360dp-portただし、他のレイアウト (と など) で正常に機能する私の AdMob 広告layout-sw600dp-portは表示されません。LogCat の状態Not enough space to show ad. Needs 480x75, but only has 432x570

これは私には部分的に理にかなっています.Androidの設計ガイドラインに従って、RelativeLayoutが存在するとセットのcom.google.android.gms.ads.AdView両方があり、それぞれ約24ピクセルでなければなりません.android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

したがって、使用可能な水平方向のスペースが 480 (デバイスの幅) ではなく、432 (RelativeLayout後のパディングの幅) であることは理にかなっています。

しかし、なぜ広告は横方向のすべてのスペースが必要だと考えるのでしょうか?

広告の XML は次のようになります。

ドキュメントは、タイプの広告にBANNERは「320x50 密度に依存しないピクセル」が必要であることを暗示しています。LogCat で 480 が必要であると言う理由がわかりません。

で広告が表示されなかったのでBANNER、試してみましSMART_BANNERたが(これは「全幅の動的サイズのバナー」です)、表示に失敗しました(LogCatに同じメッセージが表示されます)。

ここで明らかな何かが欠けていますか?BANNERSamsung S3 Mini や Google Nexus S などのデバイスでは、通常のサイズの広告 (利用可能なスペースに簡単に収まると思います) が表示できないと言っている理由について困惑しています。そのパディングを削除する必要がありますか?持っているのRelativeLayoutは?それは良い考えですか?

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android - Android アプリの設計に必要な PSD ファイルのサイズと解像度

私は Android アプリケーションに取り組んでおり、Photoshop でユーザー インターフェイスを作成したいと考えています。アプリは、ldpi から xxhdpi までのすべての画面をサポートします。psdファイルの寸法は?正確な結果が得られない2日間を探しています。1280x720にしてから、他のサイズにスケーリングする必要がありますか?

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android - hdpi と mdpi を指定する必要がありますか?

私のアプリは、mdpi イメージが削除されない限り、タブレット上の hdpi ツインに mdpi イメージを表示することを選択しています。その後、喜んで私の hdpi イメージを使用します。ドキュメントや他の投稿を読んで、行を追加しようとしました。

マニフェストでは何も目立たなかったのですが、私の質問は、hdpi と mdpi のサイズが 1.5 倍離れている必要があるかどうかです。Android システムは最も近いものを見つけますか、それとも完全に一致する必要がありますか? そうでない場合、何が問題になる可能性がありますか?

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android - Android xxxhdpi ドローアブル解像度の自動サイズ変更

大きな画像を xxxhdpi フォルダーに追加すると、Android によって自動的にサイズが変更され、他の画面解像度用の小さな画像になりますか?

はいの場合、これはどのバージョンの Android からサポートされていますか?

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jmeter - 超高解像度ディスプレイでjmeter uiを使用する方法

3200X1800 Lenovo ラップトップを搭載した Windows 8 の jmeter UI は使用できません。左端のペインのフォントは小さすぎ、右側の行間隔はフォントに対して小さすぎます。解像度を 1920X1080 に変更しても効果はありません。1920X1080のセカンドモニターで使用してみました。運がない。システムはラージサイズ用に設定されています。どのモニターがプライマリであるかを交換することもできないようです。誰でもこれを解決できますか?

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android - Android は最適なリソースを使用できません

この種の画面用の特定の XML 用に、layout-xhdpi フォルダーを作成しました。

だから私はレイアウトフォルダとレイアウト-xhdpiフォルダを持っています.

しかし、電話の HDPI でアプリケーションを起動すると、彼は layout-xhdpi フォルダーにある XML を取得します。

理由がわかりません。やるべきことがありませんでした。

どうも、

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java - JavaFX 8 HiDPI サポート

Arch Linux の 4k 画面でJavaFX Hello World Exampleを試してみましたが、残念ながら GUI はスケーリングしません。

ドキュメントによると

ハイ DPI サポート。JavaFX 8 は、Hi-DPI ディスプレイをサポートするようになりました。

では、アプリケーションを dpi 対応にするにはどうすればよいでしょうか?

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android - Android hdpi スプラッシュ画面、説明が必要

Nexus 7 の解像度が 1920×1200 ピクセルである理由がわかりませんが、800 ~ 480 ピクセルの画像のみを使用してスプラッシュ スクリーンを作成する必要があります。インターネットで hdpi スクリーンについて読んでいるものです。

1920×1200 ピクセルの画像を使用しないのはなぜですか。明らかに理解できないことがあります。すべての hdpi 画面にこの解像度があるわけではありませんが、800-480px の画像を使用すると、Nexus 7 で見栄えが悪くなりますか?

私はおそらくここに何かが欠けています!?

貴重なご回答ありがとうございます。