問題タブ [human-interface]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - TabbarController をカバーする UIView : ヒューマン インターフェイス ガイドライン
ユーザーに表示したいレベル情報がUIViewController
あります (この情報は、ユーザーがアプリで気付くべき重要な情報です)。私はまた、他のタブに他TabbarController
のものを持っています。この重要な情報を数秒間表示するために、画面全体をカバーするUIViewControllers
を表示することを考えています。UIView
TabbarController
これは 1UIViewController
レベルの情報であることを考慮して、私の質問は、TabBarController でさえも画面全体を数秒間カバーすることをお勧めすることです。ヒューマン インターフェイス デザインはそれを禁止していますか、それとも許可していますか?
ios - iOS @2x イメージの競合
私は少し混乱しており、 の画像に関して少し問題に直面@2x
しています。iOS
Human Interface Guidelines HIG
@2x
iPhone 6: 750 x 1334 (@2x)
@2x
iPhone 4S
640x1136
MyTestImage@2x.png
as of sizeという名前の @2x 画像を配置すると750 x 1134
、 では問題iPhone 6
ありませんでしたが、 sizeiPhone 4S
を配置すると、 i では問題ありませんでした。MyTestImage@2x.png
640x1136
iPhone 4S
Phone 6
私も640x1136
asRetina 4 2x
という名前で配置しましたMyTestImage-568h@2x.png
が、それも私にとってはうまくいきません。
私が矛盾していることは何ですか?フルスクリーン画像について話すと、iPhone 4S と iPhone 6 の @2x の実際の画像サイズはどれくらいになるはずですか。また、正しい Retina ディスプレイの画像サイズはどうあるべきか。
編集 1: 両方の画面に関する @2x と -568h@2x 網膜ディスプレイの違いを知りたいので、私の質問は異なります。また、画像の冗長性を回避できる最適なソリューション。
ios - xamarinでのios背景画像のサイズと命名
xamarin.forms を使用してアプリを開発しています。アプリには背景画像付きの画面があります。したがって、適切な背景を得るために、起動/スプラッシュ画面の寸法を背景画像のようなものとして考慮して、ios のドキュメントを参照しましたが、これは機能しません。これは私が従うものです:
iPhone
- 320 x 480 Default.png
- 640 x 960 デフォルト@2x.png
- 640 x 1136 デフォルト-568h@2x.png
- 750 x 1334 デフォルト-667h@2x.png
- 1242 x 2208 デフォルト-736h@3x.png
- 2208 x 1242 Default-Landscape@3x.png
iPad
- 768 x 1024 Default-Portrait.png
- 1536 x 2048 デフォルト-縦@2x.png
- 1024 x 768 Default-Landscape.png
- 2048 x 1536 Default-Landscape@2x.png
iphone 6 (iOS 9.0) の画像が繰り返されます。
編集: xamarin.forms コンテンツ ページで背景画像として使用される画像の命名規則とサイズが必要でした。
このサイズとネーミングについて何か助けはありますか?
c# - C# で VID と PID を使用して HID デバイスが接続されているかどうかを確認する関数
デバイスの VID と PID を使用して、特定の hid デバイスが接続されているかどうかを検出するプログラムを作成するように依頼されました。だから私は以下のこの機能を思いついた:
関数を呼び出す前に、FindDevice 関数によって返された HID デバイスを、次のように使用しているデバイスにキャストしようとします。
そして、次のように関数を呼び出します:
私の問題は、m_oTD4PAIDevice
64ビットマシンで実行すると常にnullですが、32ビットマシンでは正常に動作することです。64 ビット マシンと 32 ビット マシンの両方で動作させるために何かすべきことはありますか?
どんな提案でも大歓迎です
ios - iOS でユーザーをウォレット アプリに直接誘導する方法
現在、Apple Pay を統合しています。Apple Pay の iOS ヒューマン インターフェイス ガイドラインが表示されます。
https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/technologies/apple-pay/
ユーザーがボタンをタップしたときにウォレット アプリを開くにはどうすればよいですか?
usb - 独自のマウス ドライバを作成する
私は、LED の色を変更するなど、多くのことを実行できる speedlink のマウス マウスを持っていますが、これらのことは、speedlink から提供されたソフトウェアでしか実行できません。
マウスの LED ライトを制御する独自のソフトウェアをコーディングすることは可能ですか?
ios - AlertView の True または False ケースの Apple が推奨または推奨する位置は何ですか
アラート用に設計していないアプリを構築しているため、クライアントからネイティブ アラートの使用を提案されました。アプリで使用されるネイティブ アラートは数十種類以上あります。
だから私はAppleからの推奨または提案を探しています。真または偽のケースの位置はどうなりますか(はい、いいえ、OK、キャンセルなど、真または偽のケースを含む2つのオプションがあります)?
私はグーグルで調べましたが、これについて私たちに伝える声明は見つかりませんでした. アラート ビューの Apple ID サインの添付画像。True は右側に、False は左側に表示されます。書面によるフォーマットが必要ですか、または両方のボタンの位置を配置する方法について提案が必要ですか?
ありがとう。