問題タブ [human-interface]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - How to get red round minus icon as png with transparent background?

I need the red-minus badge icon - that one which is used for deleting rows in a UITableView. Is there a way to get it programmatically? I have searched via google, browsed in several icon databases - without success.

(to get the icon when I enter the editing-modus of a table is clear - I need the icon as a design element in retina resolution).

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java - GUI から多くのパラメータにアクセスする方法

入力として多くのパラメーター (~100) を受け取る Java アプリケーションを作成しています。いくつかを GUI で公開していますが、もちろんすべてを一度に表示することはできません。

ユーザーがそのような大量のパラメーターにアクセスできるようにする共有方法があるかどうか、私は興味があります。現在、GUI にいくつかのボタンがあり、それぞれがパラメーターのサブセットを表示する JPanel を開きます。これは一般的な解決策ですか?または、ヒューマン インターフェイスの観点から、より効率的なソリューションはありますか?

事前にアドバイスをありがとう、シモーネ

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opencv - Web カメラ (Kinect ではない) でスケルトン ジョイントを決定する

通常の Webcamを使用して、スケルトンの関節を特定しようとしています (または、少なくとも 1 つの手のひらを追跡できるようにするため) 。私はウェブ全体を見てきましたが、そうする方法を見つけることができないようです。

私が見つけたすべての例は、Kinect を使用しています。単一の Web カメラを使用したい。

ジョイントの深さを計算する必要はありません。フレーム内の X、Y 位置を認識できればよいだけです。Kinect ではなく、ウェブカメラを使用しているのはそのためです。

これまでのところ、私は見てきました:

  • OpenCV (その「スケルトン」機能はグラフィカル モデルを単純化するプロセスですが、人体の検出やスケルトン化ではありません)。
  • OpenNI (NiTE を使用) - ジョイントを取得する唯一の方法は Kinect デバイスを使用することです。そのため、これは Web カメラでは機能しません。

私はC/C++ライブラリを探しています(ただし、この時点では他の言語を検討します)、できればオープンソース(ただし、ライセンスを検討します)で、次のことができます:

  • 与えられた画像 (Web カメラからのフレーム) から、目に見えるジョイントの X、Y 位置を計算します。
  • [オプション] ビデオ キャプチャ ストリームが与えられた場合、ジョイントの位置のイベントを使用してコードにコールバックします
  • 超正確である必要はありませんが、非常に高速であることが望まれます (フレームあたりの処理時間は 0.1 秒未満)。

誰かがこれで私を助けることができれば、本当に感謝しています。私はこれに数日間立ち往生しており、先に進むための明確な道筋がありません.

アップデート

2 年後、解決策が見つかりました: http://dlib.net/imaging.html#shape_predictor

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ios - iOS ヒューマン インターフェイス ガイドライン

私は初めての iOS アプリに取り組んでおり、私が行った特定のことに関するヒューマン インターフェイス ガイドラインについて懸念しています。ドキュメントを読んでも、なぜそれが問題になるのかわかりませんが、よくわからないことをいくつか行ったので、私が違反した可能性のある項目について誰かが提案できるのではないかと思います。

これは、画像の単純な「タグ付け」操作です。ビューには 2 つのボタン (「オプションのサウンド クリップを録音」と「保存」) があり、少し半透明にしています。触れると、ボタンの背景が不透明な黒い背景に変わり、ボタンであることがわかります。ただし、上記の「説明」の UITextField とよく似ています。画像の 1 つのサンプルを添付しました。

ここに画像の説明を入力

また、タグ付けをキャンセルする方法を明確にするために、上部近くに簡単なヘルプ メッセージを配置しました (従来の X を円で囲むのではなく、より明白ですが、私には魅力的ではありません)。ただし、何らかのガイダンスがないと、ユーザーが編集をキャンセルする方法が明らかでない場合がありますが、HIG はこれを思いとどまらせているようです。

私は主に、このようなものがアプリを拒否する可能性があるかどうかに興味がありますか?

提案についてはTIA。

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wso2 - WSO2 ヒューマン タスクは COMPLETED 状態になりますが、BPEL プロセスの呼び出しは ACTIVE 状態のままです

リンク ( http://docs.wso2.org/display/BPS300/Writing+a+Human+Task+Artifact )に記載されているガイドラインに従って、WSO2 ヒューマン タスクを作成しました。非同期 BPEL プロセスからヒューマン タスクを呼び出しています。ヒューマン タスクが完了すると、他の BPEL アクティビティとコールバック クライアントに進みます。問題に直面しています。つまり、ヒューマン タスクは COMPLETED タスク状態になりますが、そのヒューマン タスクを呼び出している BPEL プロセスが REMOTE TASK アクティビティから次の BPEL アクティビティに進まず、ACTIVE 状態のままです。そのために何をする必要があるかを提案してください。そのためにBPEL相関を使用する必要がありますか?はいの場合、ヒューマンタスクアクティビティで相関を実装するにはどうすればよいですか?

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ios - ios ナビゲーション バーの使用方法

UINavigationBar のボタンをオンザフライで変更することは (つまり、App Store にとって) 許容されますか? たとえば、ナビゲーション バーには + (追加) とゴミ箱 (削除) の 2 つのボタンがありますが、(アイテムを追加するために) + に触れると、ボタンはキャンセル/保存に変わりますか?

関連する質問としては、必要に応じてボタンをアクティブ化/非アクティブ化することが望ましいかどうか、または進行中の操作に関係のないボタンを単純に非表示にして関連するボタンに置​​き換える方がよいかどうかです。いつでも?

ここで自分自身を明確にしたかどうかはわかりませんが、HIG でこれについて何も見ていません。どうも。

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c# - フィードバック/効果を .net からジョイスティックに送信する

この回答のおかげでhttps://stackoverflow.com/a/13734766/637142ボタンが押されたとき、またはハンドルが回転したときを知ることができます。今私の質問は、どのようにデバイスに効果を送るのですか? たとえば、ゲームをプレイしているときにクラッシュすると、ホイールが振動します。ハンドルを振動させるにはどうすればよいですか?

私がしなければならないことはStart()効果があると信じています(http://sharpdx.org/documentation/api/t-sharpdx-directinput-effect)。SharpDX.DirectInput.Joystick クラスには、すべての効果を返すメソッドがないようです。呼び出されるメソッドがありGetEffectsますが、そのメソッドはオブジェクトのコレクションを返しEffectInfoます。ゲームはどのようにコマンドをジョイスティックに送信しますか?