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debian - i3wm: urxvt で端末の実際の透過性を設定するにはどうすればよいですか?
私は Debian 9.9 Stretch を使用しており、i3 と urxvt をインストールしています。コンソールを透明にすることはできましたが、端末を開いて移動できるように小さくすると、透明な背景の更新が遅くなり、「実際の透明」ではなくなります
誰かが解決策を持っていますか? :)
bash - スクリプトが最後まで実行されない
ifplugd をスクリプトに置き換えたいと思いました。これは、起動時に i3 によって起動されるデーモンのようなスクリプトです。ターミナルから起動するとすべて正常に動作しますが、起動時に自動起動しようとすると、すぐに強制終了されます。
i3の起動時に起動するために使用するコマンド:
ログ ファイルの内容:
スクリプト自体:
(i3configファイルから)画面インスタンスで起動しようとしましたが、ソケットも作成されませんでした。また、ウォッチ出力バッファを送信しないようにしまし/dev/null
たが、役に立ちませんでした。起動するたびにログファイルのタイムスタンプが変更されるため、プロセスが即座に強制終了されると想定しています。
window - i3 wm: 特定の画面でアプリケーションを起動し、フォーカスを与えてそこにマウスを移動します
いくつかのフォーラムを検索しましたが、常に部分的な回答が見つかりましたが、問題を解決しているようには見えません。
私は、2 つの画面と i3 ウィンドウ マネージャーを備えたデスクトップ PC (ところで、私は Arch を使用しています ;-)) で自分のゲームを開発しています。右側 (正方形 1:1) の画面で開発しており、コンパイル後に左側 (16:9) の画面でゲームを開きたいと考えています。これをシミュレートするには、コンパイル中に常にマウスを左側の画面に移動してゲームを開きますが、移動するには空のワークスペースを開く必要があります。
特定のワークスペース (必ずしも特定のモニターであるとは限りません) で特定のクラス名を持つウィンドウを開くことができる i3-config ファイルに入れるソリューションを見つけることができます。
コマンド ライン コマンドだけで実行できるようにしたいと考えています。私は vim で開発を行っており、make&run スクリプトを開始するホットキーを持っています。スクリプトは、コンパイラ エラーがない場合にアプリケーションを実行します。そのコマンドを拡張して、「空のワークスペースの左側のモニターに配置し、そこにマウスを移動してフォーカスを与える」ことができれば素晴らしいと思います。
堅実な i3-config ソリューションも問題ありませんが、ラップトップの機能が必要ないため、さらに優れている可能性があります。
それが役立つのであれば、ゲーム用に特定のワークスペースを予約してもかまいません。
誰?