問題タブ [ios-provisioning]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - コード署名プロセス中にプロビジョニング プロファイルはどうなりますか?

サード パーティの開発者がアプリのバイナリだけを (正しいバンドル ID と共に) 送信する方法を見つけようとしています。これにより、正しい証明書で署名してアプリ ストアに送信できます。

任意の証明書で署名できるように、プロビジョニング プロファイルを必要としないように xcode に指示できます。その後、codesign を使用して、正しい証明書でバイナリを再署名できます。デバイスに適切なアドホック プロビジョニング プロファイルがあれば、アプリは正常に実行されます。

私の質問は、これがアプリ ストアで機能するかどうかです。プロビジョニング プロファイルが何らかの形でバイナリに焼き付けられると想定していますが、よくわかりません。アプリ ストア ビルドのプロビジョニング プロファイルはどうなりますか?

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ios - iOS プロビジョニング プロファイル アプリの有効期限が切れないようにする

私は自分のニーズに非常に特化した iPad アプリを開発しました。これは私向けに調整されているため、App Store に提出することはできません。プロビジョニング プロファイルの有効期限が切れているため、数か月ごとにアプリにアクセスできません。

数か月ごとに新しいプロビジョニング プロファイルを生成しなくても、アプリを無期限に使用できる簡単な方法 (デバイスをジェイルブレイクするか、Apple に送信する以外に) はありますか?

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xcode4 - アプリケーションは最初の起動直後に閉じています

Xcodeを介してアプリケーションを直接インストールした後、アドホックプロビジョニングプロファイルを使用してiPhoneアプリケーションにビルド署名し、起動して閉じました。これが正しい動作であるか、ソースコードに何か問題があるのか​​知りたいですか?私はMacOSのSnowLeopard10.6.6バージョンを使用しています。

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iphone - Xcode から iPhone アプリを iPhone にインストールするがクラッシュする

プロビジョニング プロファイルを介してデバイス (iPhone) を追加し、適切なプロビジョニング プロファイルを作成し、Apple 開発者ガイドが行うように指示されたすべてのことを行いましたが、iPhone でアプリをテストしようとすると、インストールされますが、実行されるとインストールされません。クラッシュする前にスプラッシュ スクリーンを通過します。シミュレーターで完全に実行され、エラーや警告はありません。

エラー ログ: 例外の種類: EXC_CRASH (SIGKILL) 例外コード: 0x00000000、0x00000000 クラッシュしたスレッド: 0

スレッド 0 クラッシュ: 0 dyld 0x2fe0124a dyldbootstrap::start(macho_header const*, int, char const**, long, macho_header const*) + 446 1 dyld 0x2fe01058 _dyld_start + 48

Thread 0 crashed with ARM Thread State: r0: 0x00000000 r1: 0x00000009 r2: 0x00000009 r3: 0x000b5000 r4: 0x000b501c r5: 0x00000000 r6: 0x00000005 r7: 0x2feb3a80 r8: 0x2feda18c r9: 0x2ff01964 r10: 0x2feb44f4 r11: 0x000b4000 ip: 0x2ff01984 sp: 0x2feb3a38 lr: 0x2feb3a14 pc: 0x2feb524a cpsr: 0x60000030

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iphone - プロビジョニングプロファイルを使用してiPhoneで一定時間後にアプリを無効にする方法

iPhoneアプリを特定の期間だけ有効にしたい。これは、App Storeではなく、プロビジョニングプロファイルによって実行する必要があります。いくつか提案をお願いします。

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iphone - iOS アプリの進行状況を顧客と共有する最善の方法

私はクライアント用の iOS アプリを作成しており、進行状況を便利な方法で共有する必要があります。

現時点では、次の 2 つのオプションを知っています。

  • デバイスを私のプロビジョニング プロファイルに追加し、IPA を送信します
  • シミュレーター用に構築されたアプリを彼らに送り、それを直接実行させます

シミュレーターでは完全な体験が得られないため、どちらも理想的ではありません。

他に知っておくべきオプションはありますか?

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ios - Xcode ビルド エラー - CodeSign

iPhone で iOS アプリケーションをテストしようとしています。同じエラーが発生し続けます。

-私のプロビジョニング プロファイルと署名要求は適切で有効です。
-すべての証明書/プロファイル/デバイス/アプリ ID が適切で有効であること。
-証​​明書を数回削除して再作成しようとしましたが、うまくいきませんでした。
-証​​明書は、Always Trust の代わりに System Defaults を使用するように設定されています -
アプリ ID は xCode ワイルドカード 123456.*
に設定されていますワイルドカード。

髪を引きちぎる前に誰か助けてくれませんか。ありがとう!

iPhoneで最新バージョンのXcodeと最新のiOSを使用しています。

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iphone - iPhone にアプリをビルドできますが、アプリのコア データがありません

最初のアプリをテストのために iPhone に移動しました (はい)。しかし、iPhone でアプリを実行すると、テーブルビューにデータが表示されません。私の NSLogs も、私の ManagedObject クエリが iPhone で実行されたときに返される行が 0 であることを示しています。ただし、Mac シミュレーターでこのアプリを実行すると、常にこのアプリにデータが表示されます。

コア データ データベースを iPhone に移行するために必要なことはありますか? データベースが iPhone に到達したかどうかを確認する方法はありますか? 実行時にエラーは発生しませんが、データが表示されません。

はい、初心者です。よろしくお願いします。

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ios - iPhone アプリを特定の組織に配布するにはどうすればよいですか?

iPhone アプリのいくつかのバージョンを作成する必要がありますが、公開したくありません。この分布を制御することは可能ですか。

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iphone - 証明書なしでデバイスにiPhoneアプリをサイドロード

iPhoneエクスプローラーなどを介してアプリをiPhoneにプッシュする方法はありますか?そこでは、ipaをバンドルして、ロック解除されたデバイス(またはロック解除されていないデバイス)にコピーできますか?

cydiaリポジトリにアプリを配置せずに、アプリをデバイスにプッシュするにはどうすればよいですか?cydiaがこれをどのように行うかについての指示はありますか、またはこれは私の深さから外れますか(私はiPhoneの複雑さを知らないことを考慮して)。

これは私が開発したカスタマイズされたアプリです。承認プロセスを気にせずにデバイスにプッシュする方法が必要です。3か月のプロビジョニングプロファイル期間を過ぎてもデバイスに保持したいと思います。