問題タブ [ios4]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - ホームボタンでアプリを最小化
私はSDK 4を使用して小さなアプリを作成しました。アプリは完全に正常に動作しますが、ユーザーがホームボタンを押して終了し、戻ってきたときに、アプリはホーム画面に移動せず、状態(画面)から続行します) ユーザーがホームボタンを押したとき。どうすればリセットできますか?
iphone-sdk-3.0 - iOS4およびiOS3用のiPhoneユニバーサルバイナリを作成するにはどうすればよいですか?
os 2.xと3.xのユニバーサルバイナリを作成することは可能です。MFMailComposerのサンプルコードを見ることができますが、iOS4とiOS3およびXCode 3.2.3の作成方法は?
iphone - 複数の解像度で適切にスケーリングされる iOS 画像ボタンを作成する方法は?
UIBarButtonItemカスタムカラーで を使用するという問題に遭遇しました。ネット上に出回っているすべての情報は、この公式 API サポートの欠如を回避する唯一の方法は画像の使用を中心に展開していることを示しているようです。新しい iPhone 4 を使用する場合を除いて、iOS 4 より前のデバイス向けに開発する場合、これはすべてうまくいきます。 4. 次世代デバイスの導入により、この問題はさらに悪化すると思われます。
以下の例を考えてみましょう。デフォルトの色付きのボタンは素晴らしく滑らかですが、iPhone 3GS の画像は見栄えが悪いことに注意してください。さまざまな解像度のデバイスに複数の画像を含める必要があるのは、あまりスケーラブルではないようです (しゃれが意図されています)。

の色を変更するための公式 API がない場合、UIBarButtonItemさまざまな解像度のデバイスに対して適切にスケーリングされる画像を作成するための戦略は何ですか? この問題は UIBarButtonItems に固有のものではありません。コミュニティはビットマップ化された他の UI 要素にどのように適応していますか? この特定のケースに対して、画像を使用するよりも優れた解決策はありますか (Quartz を使用して描画するなど)?
可能であれば、具体的なコード例を提供してください。
iphone - OS 4 を実行している iPhone を iTunes 9.2 を実行している PC と同期できますか?
Apple 開発者サイトから iOS 4 GM シードをダウンロードしました。どうやら私が読んだことから、電話を完全に復元しない限りインストールできないようです。復元せずにそれを行う方法を誰かが知っている場合は、この質問の一部になります。私は通常、すべての音楽やその他のものを PC と同期します。デバイスに iOS GM シードがある場合、デバイスを復元して PC と再同期することはできますか? 私の PC には iTunes 9.2 があります。ありがとう!!
ios4 - iOSはメモリの断片化をどのように解決しますか?
iOSのメモリ管理に関するドキュメントが見つかりませんでした。特にメモリの断片化について。これに関する文書をご存知の場合は、お知らせください。
iphone - iOS 4 の透明なアプリ アイコン?
iOS4 で背景が透明な png ファイルをアプリ アイコンとして使用すると、コンパイラによって背景が黒に変更されます。透明性を維持するにはどうすればよいですか?
iphone - OS3 に展開する場合の OS4 での MediaPlayer の互換性の問題
私のデバイスは OS4 GM で実行されており、再生時に Mediaplayer が表示されません。os3.1.3でテストするとうまくいきます。OS4 への展開をターゲットにすると、この問題は解決されますが、どうすれば修正できますか?
これが私のコードです.h
.m
iphone - iOS 4 アプリの提出で無効なバイナリ
iOS 4 バイナリを送信しようとすると、「このバージョンの SDK でビルドされたアプリケーションは受け入れられません」というメッセージが表示されます。
XCode 3.2.3 iPhone 4 GM Seed iPhone 4 ベースの SDK iPhone/iPad をターゲット ファミリとしてビルド iPhone 3.0 をターゲット デプロイメント ファミリとしてビルド
iphone - iOS4.0iTunesバックアップでManifest.mbdbファイルを解析する方法
iOS 4.0では、Appleはバックアッププロセスを再設計しました。
iTunesは、バックアップファイルに関連付けられたファイル名のリストをManifest.plistファイルに保存していましたが、iOS 4.0では、この情報をManifest.mbdbに移動しました。
このファイルの例は、iOS 4.0デバイスでバックアップを作成し、〜/ Library / Application Support / MobileSync / Backupフォルダーを確認することで確認できます(最新の日付のサブフォルダー内を確認してください)。
これは、テキストエディタでファイルがどのように表示されるかのスクリーンショットです。
これをCocoaアプリケーションに解析して、(無料の)iPhone Backup Extractorアプリ(http://supercrazyawesome.com)をiOS 4.0用に更新するにはどうすればよいですか?
iphone - NSURLConnection は、大量の OD データを受信するとハングします。
ここにいくつかのコードがあります:
およびデリゲート メソッド:
より多くのデータが来なければならないまで、それはかなりうまく機能します。NSURLConnection よりも「動作を停止」します (エラーなし、例外なし、終了なし)。アプリはまだ使えます。didReceiveData接続中に が複数回呼び出されると問題が発生することに気付きました。
デバッガーからのステップバイステップの様子:
2010-06-21 18:10:16.708 MyApp[9477:207] ゼロ
2010-06-21 18:10:16.709 MyApp[9477:207] は 6912 を得ました
(gdb) 続行
2010-06-21 18:10:18.027 MyApp[9477:207] は 114067 を得ました
(gdb) 続行
メイン ループはブレークポイントなしで続行され、connectionDidFinishLoading呼び出されません。didRecieveData が 1 回だけ呼び出されている場合は、すべて問題ありません。
2010-06-21 18:15:18.041 MyApp[9477:207] 接続エラーで接続に失敗しました! エラー - 操作を完了できませんでした。ピアによる接続のリセット
(gdb) 続行
=============== 更新 ====================
最後に、重要なことを 1 つ発見しました。本当の問題は、リモート ホストが適切な方法で接続を終了しない場合があることです (つまり、大量のデータ)。デリゲート connectionDidFinishLoading を呼び出すことができず、5 分後にリモート ホストが接続をリセットします。
誰かにも問題があり、助けることができますか?
