問題タブ [ios4]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - 4.0が一般公開されようとしているときにiPhoneSDK3.2の学習を開始しますか?

ちょうどiPhone開発者になりました。私はこれにまったく慣れていないので、SDKバージョン3.2と4.0のどちらを学び始めるべきかよくわかりません。私は3.2のビデオとチュートリアルをたくさん見つけましたが、4.0の場合はそれほど多くありません。

では、3.2から始めて、後で4.0について心配する必要がありますか?または、3.2で学習する多くのことを再学習する必要がありますか?

ご意見をいただければ幸いです。:)

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iphone - 3.1/.2と下位互換性のあるiPhoneOS4.0

3.1.xのベースSDKターゲットを使用してiPhoneアプリケーションを構築しています。OS 4.0ベータ版でテストすることを申し出た友人がいますが、気にしないでください。アプリケーションは4.0で実行されますか、それとも下位互換性がありませんか?2.x用に構築されたアプリは3.xで実行されるので、うまくいくと想像する必要があります。落とし穴はありますか?

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iphone - iPhoneOS4用のTwitterAPI

TwitterAPIがiPhoneOS4で機能することを拒否したようです:((Twitter + OAuth http://github.com/bengottlieb/Twitter-OAuth-iPhone)。Twitter+OAuthを追加するだけのプロジェクトをビルドするとき以下を参照してください。

代替テキストhttp://www.freeimagehosting.net/uploads/3ce52c447b.png

それは私にとって本当に重要です!どんな助けでも大歓迎です!

よろしくお願いします!!!!!!!

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iphone - iphoneos4.0およびlibxml2およびos2.2.1

私のプロジェクトは、デプロイメントターゲット2.2.1libxml2を使用してアプリケーションをコンパイルしたいと考えています。iOS 4.0

しかし、これを行う方法についてエラーが発生しlibxml2ています。

答えを探しています。前もって感謝します

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iphone - [完了] ボタンをクリックしても、OS 4.0 ベータ版で MPMoviePlayerController のビューが閉じない

古いOSバージョン3.0以下で誰かが私を助けてくれることを願っています.ビデオを再生している完了ボタンを押すと、ビューが自動的に閉じられますが、ビューの外観を制御する必要があるため、完了を押すと映画が停止しますが、ビューを閉じないので、通知にリンクされているかどうかを確認しようとしましたが、[完了] ボタンが押されるたびに MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification がトリガーされることがわかりました。問題は、一時停止/再生中の状態の変化に対して同じ通知が受信されることです..そのため、MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification がトリガーされたときにビューを閉じることはできません。誰もこの問題の答えを持っていますか

助けてくれてありがとう

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ios - 標準のAPIを使用してビデオランドスケープiPhoneSDK3.24.0を再生する

標準のAPIでビデオランドスケープを再生する方法は?

ビデオはポートレートのみを再生します!!!

ビデオはポートレートを永久に開始するため、アプリの向きを変更することは役に立ちません。

私はボタン付きのポートレートアプリを持っていますが、押されたビデオはランドスケープを再生する必要があります。

Appleでは許可されていません

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iphone - iPhone OS 3.1x / 3.2 / 4.0 で画像を (寸法単位で) 管理するには?

iPhone は 480 x 320、iPad は 1024 x 768、iOS 4 は 960 x 640 です。3 つの解像度の画像を管理するための適切な方法は何ですか?

アプリの壁紙を例にすると、iPhone はおそらく iOS4 の 50% 縮小です。しかし、両方のデバイス (iPad と iOS 4 携帯電話) に対して 1 つの寸法 (1024 x 768) を設計することも魅力的です。

助言がありますか?ありがとう

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iphone - iOS 4.0 でのマルチタスキングは、開発者にとってどのような影響がありますか?

新しい iPhone (iOS 4.0 を実行) でのマルチタスキングを示す Apple のこのビデオを見たところです。マルチタスクが開発者に与える影響とは? ポジティブとネガティブの両方を含めてください。

たとえばリソースを大量に消費する 2 つのアプリを同時に起動しようとすると、そのうちの 1 つがクラッシュし、ゲームの進行状況が失われます (たとえば)。開発者は、新しい OS や携帯電話向けのアプリを作成する際に、これを考慮する必要がありますか?

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iphone - iPhone4 960x640-アプリへの影響?

重複の可能性:
iPhone 4のさまざまな画面解像度に対応するにはどうすればよいですか?

新しい解像度は、既存のアプリケーションにとってどのような意味がありますか?

devtoolsを使用すると、変更なしで新しい解像度を簡単にサポートできますか?これを活用するために適切に行動しない開発者によるアプリはどうなりますか?

アプリストアでのアプリ受け入れの解決コンプライアンスのルールは何ですか?

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iphone - iPhone SDK4GMでcocos2dを実行する

本日リリースされたばかりのiPhoneSDK4 GMを使用して(cocos2d 0.99.0ベースの)プロジェクトをビルドしようとしました。その理由は、アプリにiAdを組み込みたいからです。しかし、ライブラリ呼び出しのエラーのように見える20のエラーメッセージが表示されました。cocos2d 0.99.0を実際に使用できるかどうか誰か教えてもらえますか?99.3がリリースされたことは知っていますが、iOS4との互換性については言及されていません。

編集:申し訳ありませんが、はっきりしていませんでした。エラーメッセージは次のとおりです。