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iphone - デバイスに iOS 5 ベータ版をインストールする方法
登録開発者として、どのように iOS 5 ベータ版を自分のデバイスにインストールできますか?
ご指摘ありがとうございます。
ios - iOS5からの参照とobjc_unretainedPointerを渡します
iOS 5プロジェクトでSFHFキーチェーンクラス(ここから)を使用しようとしています。私はクラスのほとんどを新しいARCルールに従うように変換することに成功しました。
次のように、コードの1つの小さなセクションで問題が発生しています
これにより、次の構文の問題が発生します。
私はiOS開発にかなり慣れていないので、今はかなり困惑しています。どんな助けでも大歓迎です。
objective-c - 一部のファイルの自動参照カウントを無効にする
iOS 5 SDKをダウンロードしたところ、ARCが新しいAppleコンパイラの優れた機能であることがわかりました。当面、多くのサードパーティフレームワークはARCをサポートしていません。新しいコードにARCを使用して、現在の保持/リリースコードを変更しないでおくことはできますか?JSONKitなどの一部のフレームワークはコンバーターを使用してARCに変換できないため、ARCコンバーターはここでは機能しません。
編集:
-fno-objc-arc
答えは、ARCを必要としないファイルのコンパイラフラグを追加することです。Xcode 4では、ターゲット->ビルドフェーズ->ソースのコンパイルでこれを行うことができます。
objective-c - IOSレプリケートの「ドロップピン」効果
カスタムの「tableview」実装があります。「ドロップピン」効果を表示してアニメーション化したい機能を実装しています。この効果は、人気のあるGoogleマップアプリで表示されます。
このアニメーションを模倣するにはどうすればよいですか?
objective-c - 解放されるポインターは割り当てられませんでした。iOS 4には問題がありますが、iOS 5には問題がありませんか?
iOS 5ベータ版iPhoneでアプリを開発しようとしましたが、コードはエラーなしで実行できましたが、同じアプリをiOS 4.3.3デバイスにコンパイルしようとしたときに、「ポインターが解放されていませんでした」というエラーが発生しました。割り当てられた」。
Webで解決策を検索したところ、オブジェクトをすぐにリリースするためのリンクだったようですが、オブジェクトをリリースする前にクラッシュしました。他の開発者の中には、iOS 4でテストしたときに同じエラーが発生したが、iOS3.2では発生しなかった人もいます。
それの何が問題なのかについて何か考えはありますか?そしてそれに対する解決策はありますか?
ありがとう:)
ローレンス
ios5 - iOS5のAirPlay機能について
すべての人に知られているように、iOS5にはiPad2をテレビに画面を表示させるAirPlay機能があります。この機能を使用して、3Dグラフィックをテレビに出力し、2DグラフィックをiPadに表示できるようにするゲーム(RealRacing 2 HD)があります。このゲームはどのようにそれを行うことができますか?ゲームのデモンストレーションはこちら
Real Racing 2 HDのようなゲームをどのように出力できますか?
xcode - スレッド1:プログラム受信信号: "Sigbart 1"
iPhoneシミュレーターでアプリを実行すると、すべてが正常に機能しますが、時間の経過とともにiPhoneを入手しようとします。
スレッド1:アプリケーション受信信号: "Sigbart 1"
なぜ?
コードは次のとおりです。
XCodeはそれがここにあると言います:
[self.navigationController pushViewController:detailViewControllerアニメーション:YES];
それはうまくいかない
私はかなり初心者だと認めることができます....笑
ios - 手の届くところにある一般的な Bluetooth デバイスを見つける
私たちは簡単な実験のために iOS プライベート フレームワーク BluetoothManager を使用しています。現在、次の行のみがデバイスを返します。
for(BluetoothDevice* device in [[BluetoothManager sharedInstance] pairedDevices])
残念ながら、既にペアリングされているデバイスのみが返されますが、これは私たちが望んでいるものではありません。connectingDevices
の代わりに使用pairedDevices
しても、デバイスはまったく返されません。では、手の届くところにある Bluetooth デバイスを検出できるようにするためには、どのようなオプションが必要でしょうか? iOS以外のデバイスを発見したいのでGameKitは使えないと思います。
どんな提案でも大歓迎です。
iphone - 自動参照カウントでデリゲートを使用する方法
私はARCの時流に飛び乗りました。以前は、デリゲート プロパティを次のように宣言していました。
だから私はARCの下でこれを行うと思った:
そうではありません。.m の @synthesize ステートメントで、コンパイルエラーが発生しました。
*セマンティックな問題: __weak プロパティ 'delegate' の既存の ivar 'delegate' は __weak でなければなりません*
私はそれを弱いと宣言しました!また、プロトコルを実装するクラスを弱参照プロパティに渡すにはどうすればよいですか。それらの奇妙な obj_unretained 呼び出しのいずれかでラップする必要がありますか?
これに関するヘルプは非常に高く評価されます。
ios5 - アプリ内の iMessage (iOS5)
私は iOS 4 用のアプリを開発していますが、iOS 5 では新しい可能性を考えていました。
アプリ内に iMessage を含めることが可能かどうか知っていますか (フレームワークなどを含む)? または、アプリ内の iMessage 経由で別の電話にメッセージを送信しますか? アプリ内でメールを送信する方法と同様です。
前もって感謝します!