問題タブ [ios8.2]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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swift - キーボードとリターン キーを非表示にしますか?

上部にテキストフィールド、その下にテキストビュー、テキストビューの下に2つのボタンがあるビューがあります。

キーボードは「完了」ボタンで構成されています。ユーザーが情報を入力したら、テキストビューの下にある保存ボタンをクリックします。まず [完了] をクリックしてキーボードを非表示にし (保存ボタンを表示)、[保存] ボタンをクリックします。

テキストビューでキャリッジリターンを許可する必要がありますが、「リターン」はすでに完了しています。

Return キーとキーボードを非表示にする機能が必要な場合、通常はどのように処理されますか?

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swift - ユーザーが入力しているかどうかを検出していますか?

UITextField の場合、ユーザーが入力してテキストフィールドに値があるかどうかを検出する最良の方法は何ですか?

私は次のことを試みましたが失敗しました:

  • 値が変更されました: 応答なし
  • 編集が終了しました: 応答なし
  • Touch Up Inside: ユーザーがテキストフィールドの外をクリックするまでトリガーされません
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objective-c - iOS 8.2 のアップグレードでは、UIImageView に画像が表示されませんが、Xcode ではなく iTunes または TestFlight を介してロードされたアプリでのみ表示されます

奇妙に聞こえるかもしれませんが...

テスト フライトまたは iTunes を介して読み込まれたアプリは画面に画像を表示しませんが、Xcode を介して読み込まれると表示されます。UIImageView があり、UIImage が読み込まれていると思います。

Xcode を介してロードされたアプリは動作します。

デバイスが Xcode とデバッグに接続されている場合は、デバイスが USB ケーブルで接続されています。ロード方法にもかかわらずアプリは動作します...

コアデータはすべての場合に機能するようです。

どんなアイデアでも、誰かが似たようなものを見たことがあります。私はかなり迷っています。

また、デバイスでこれをデバッグする方法についてのヒントがあれば、感謝します。

関与していると思われるいくつかのコード。

を使用してディスクから UIImage をロードしています

画像は Documents ディレクトリにあります fileName は入力です

imageViewに画像を設定する

他のすべてはうまく機能しているようです...

私の最初の質問!!! 読んでくれてありがとう!

_ 編集 _

問題は UIImage にあるのではなく、アプリの他の部分でも同じ方法を使用しており、正常に動作していると強く信じています。

しかし今、問題はUIImageViewを含むUIViewに対して実行するアニメーションにあると思います。

ストーリーボードで NSAutolayout を使用しています。私のアプリケーションでは、横向きは 1 つしか許可されませんが。このすべてが作成中のフレームと噛み合っているかどうかはわかりません。貧弱な自動レイアウトの男にはめまいがします...

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size - iOS アプリで録画中のビデオのサイズを制限するにはどうすればよいですか?

私のアプリでは、ビデオを録画してアプリのネットワークで共有する必要があります。期間ではなく、ビデオのサイズに制限を設ける必要があります。ドキュメントを調べたところ、ビデオのサイズではなく、期間をチェックできる期間プロパティが見つかりました。それを達成する方法はありますか?「MPMoviePlayerController」を使用しています

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sdk - UIFont systemFontOfSize:weight が iOS 8.0 でクラッシュしないのはなぜですか?

UIFont systemFontOfSize:weightおそらく iOS 8.2 からしか利用できないため、競合するコンパイラで奇妙な問題が発生しています。

ローカルでは、iOS 8.0 を実行している iPhone 6 でこの関数を使用するプロジェクトをコンパイルでき、完全に正常に動作します。また、8.1 シミュレーターにコンパイルして、重み付けを含む正しい結果を得ることができます。

問題は、Team City を使用していて、iOS 8.0 SDK を使用するサーバーでラインがコンパイルされないことです。解決策は行を削除することだとわかっていますが、ローカル コンパイル中にエラーが発生しない理由を知りたいのですが、この関数は iOS 8.2 より前に利用できましたが、プライベート API としてだけでしたか?