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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - Windows Visual Studio 2019 が iphone XR iOS 13.4.1 を検出しない

私はxamarinが初めてです。Windows 10 で VS 2019 を使用して、エミュレーターで正常に動作する単純な "Hello World" アプリを作成しました。ネットワーク上に iMAC があり、Win10 マシン上の Windows ビジュアル スタジオに正常に接続されています。Windows VS をリモート iMac にペアリングする際に、更新の警告やバージョンの不一致エラー メッセージが表示されません。エミュレーターのリストには、エミュレーターと「リモート デバイス」オプションの長いリストがあります。全体として、エミュレーターで作業するときはすべて問題ありません。

ここで、iPhone XR (iOS 13.4.1) を USB を使用して Win10 の VS 2019 に接続すると、デバイスがすべてのエミュレーターの横に表示され、デバッグのためにデバイスに展開できるという結果が期待されます。 . 私の最初の質問は、それが正しい仮定であるかどうかです。もしそうなら、私の場合は起こりません。Windows マシンで iTunes プログラムを起動すると、iPhone に問題なく接続できます (バックアップ、復元などを実行できます)。興味深いことに、VS では、Device Log接続された iPhone への接続にも問題はありません。私の電話は、画面の左上隅にあるドロップダウン ボックスに表示されます。現時点では、接続の問題ではないとしか思えません。

私が残っているのは、Win10のVS 2019または接続されたiPhoneでのある種の不一致設定であり、それが原因でwin10のVS 2019がUSB接続のiPhoneを認識しません。どの設定をいじる必要があるか考えていますか? 前もって感謝します。

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ios - カーネル ベースのタイル シェーダはカラー アタッチメントに書き込めますか?

Metal shading language spec の例に基づく:

イメージブロック エイリアス カラー アタッチメントのメンバーとして、"imgblk.write(...)" の後にイメージブロックが対応するカラー アタッチメントに書き込まれると思います。

Apple の例でこれを実験しました: Forward-plus with tile shading、imageblock.write(..) を使用してタイル シェーダーのカラー アタッチメントに書き込もうとしましたが、非常に奇妙な結果が得られました。

  1. 背景のピクセルのみが変更されますが、結果は設定したものよりも暗すぎます。たとえば、color=float4(1,0,0,1) を設定しますが、画面では float4(0.057, 0, 0, 1) です。
  2. 他の部分の色は、以前のフラグメントシェーダーパスでイメージブロックに書き込まれたかどうか/何が書き込まれたかによって奇妙に異なります。イメージブロックの値を定数に設定したと考えてください。

とにかく、imageblock.write() がタイル シェーダーで正しく動作しないように感じます。またはそれを正しく使用する方法は?

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ios - iOS 開発証明書を共有しても安全ですか?

同じ iOS 開発証明書を共有しても安全ですか。秘密鍵などの機密情報を公開しますか。

私が尋ねている理由は、Apple の証明書は 3 つに制限されているようで、かなりの数のフリーランスの開発者が私たちのために働いているからです。

私は開発証明書を参照していることに注意してください (アプリ配布証明書ではありません)。

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ios - iOSの迅速なサーバーへの画像のアップロード

私は迅速に新しいです。

Alamofireを使用してUIImage Piker Controllerからサーバーに画像をアップロードする方法がわかりません。残念ながら、先週からstackOverflowやGoogleなどから多くのソリューションを試しました。しかし、私はそれを理解することはできません。

誰か助けてください。

今、私はこのコードを実装しようとしました:

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swift - SwiftUI のアニメーションが正しく機能しない

以下がアニメーションではなく、完全に機能していない理由と、それを修正する方法を誰かが知っていますか? 問題は、この場合、アニメーションの一部が表示されないことです。たぶん、回避策などがありますか?記事などを何時間も読んでいます...何も見つかりませんでした

私が最終的に達成しようとしているのは次のとおりです。

  1. SignUpLogin画面には、表示と非表示の両方.move(edge: .top) アニメーション .opacityがあります

  2. ログアウト画面は、出現・消滅時のアニメーション.blur と両方あります。 .opacity

ビューが再表示されると、ぼかしと不透明度は機能しなくなります (ただし、ビューが消えると機能します。gif を参照してください)。

Xcode 12、iOS 14 ここに画像の説明を入力