問題タブ [ipfs]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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go - IPFS p2p 実験的機能

この機能の基本的な使用法を理解できません: https://github.com/ipfs/go-ipfs/blob/master/docs/experimental-features.md#ipfs-p2p

1 つのノード (ノード A) でリスナーを開きます ipfs p2p listener open > p2p-test /ip4/127.0.0.1/tcp/10101

Ok。それは簡単です。

/ip4/127.0.0.1/tcp/10101 にアプリケーションのアドレスを入力 > p2p 接続を渡したい場所

どんなアプリケーション?サイドアプリ?「p2p接続を渡す」とはどういう意味ですか? どこ?通常のホスト:ポート形式?

もう一方のノードで、ノード A のリスナーに接続します。 ipfs > p2p ストリーム ダイヤル $NODE_A_PEERID p2p-test /ip4/127.0.0.1/tcp/10102

なぜ異なるポートですか?ノード B のダイヤルがノード A のリスナーと同様のリスナーを作成する場合、どのように接続しますか?

ノード B は 127.0.0.1:10102 を超える TCP で接続をリッスンしています。そこにアプリケーションを接続して接続を完了します。

なんのアプリ?どのように接続しますか?このスキームはどのように機能し、どのように見えますか?

多分誰かがコード例を持っていますか? 皆さん、ありがとうございました。

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p2p - orbitdb (IPFS に基づく) と gun の違いは何ですか?

Dapp用の分散型データベースを探していますorbitdbgun の 2 つの役立つソリューションを見つけましたが、主な違いと、どちらがイーサリアムスマート コントラクトを使用するソーシャル メディアのようなアプリケーションにより適しているかを理解できませんでした。

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javascript - すべてのクラスメソッドを含むjsonファイルにjavascriptオブジェクトをシリアル化する方法は?

IPFS で CRUD 操作を開発しようとしているので、javascript オブジェクトをそのメソッドでシリアル化してIPFSに保存する必要があります。

JSON.stringify(obj)オブジェクトのプロパティをシリアル化するだけです。

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c# - Unity でハングする非同期操作

コードの動作に関する混乱を解消するために、「オブジェクト」クラス (float と数値のクラス) を取り、(バイナリ形式を使用して) ファイルに書き込み、IPFS.Net 実装を使用してファイルを書き込みます。ネットワーク。ファイルの作成は問題ありませんが、ファイルを保存すると Unity でコードが無期限にハングします。コードは以下のとおりです。

これは一般的なデッドロックですか、それともネットワークに供給されるデータが多すぎるだけですか? 注意してください:

a) これは、Unity ゲーム エンジンで使用される C# 実装です。

b) Richard Schneiders の実装を使用しています (github: https://github.com/richardschneider/net-ipfs-engine )

皆さんが見つけることができる助けや問題をありがとう。