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silverlight - 大きなファイル用のSilverlight IsolatedStorageテクニック?
ユーザーがアプリケーションをホストしているページから離れたときに設定を保存するために、Silverlight 3 で IsolatedStorage を使用しています。
現在、私は DataContractSerializer を使用して設定をファイルに書き込んでいます。状況によっては、結果のファイルが 10 MB を超える非常に大きくなります (このサイズの多くは、シリアライザー自体とそれが生成する XML によるものです)。これにより問題が発生します。
- ユーザーに追加のスペースを要求する必要があります
- ファイルへのデータの書き込みが本当に遅い
IsolatedStorage でより大きなファイルを処理するために使用したいくつかの戦略を誰かが共有できますか?
- 必要になる可能性のあるディスク容量をどのように決定しますか?
- DataContract または Xml Serializer を使用して、保存する前に結果を圧縮しますか?
- または、ある種のバイナリ/カスタムシリアライゼーションを使用していますか? もしそうなら、スペースや時間を大幅に節約できましたか?
- ユーザーが任意の時点でプロンプトを表示する必要がないように、アプリケーションに特定のクォータが必要であることを宣言的に示す方法はありますか?
個人的には、このように大量のデータをファイルに書き込むのは好きではありませんが、製品マネージャーに問題を説明して要件を変更するよう説得する前に、利用可能なすべてのオプションを知る必要があります。
ありがとう!
silverlight-4.0 - Silverlight 4.0: 分離ファイル ストレージのクォータを増やす方法
ここでこのコード行を取得しましたが、機能していません。
silverlight-4.0 - Silverlight 4.0:HyperlinkButton
ハイパーリンクボタンのナビゲートを分離されたストレージにリダイレクトするにはどうすればよいですか?
また
分離されたストレージから新しいブラウザにデータを表示するための回避策はありますか?
c# - どのようにしてIsolatedStorage内のすべてのファイルのフラットリストを取得しますか?
特定のIsolatedStorageフォルダー内のすべてのファイルのリストを取得する必要があります。IsolatedStorageのルートから離れたサブフォルダーがあり、これらをリストに含める必要があります。
通常のSystem.IOクラスは、IsolatedStorageでは使用できません。
windows-phone-7 - WindowsPhone7のIsolatedStorageへのファイルのデプロイ
みなさん、こんにちは
。アプリがデプロイされたら、アプリアセットをIsolatedStorageに直接デプロイできるかどうか知りたいです。
現在、コードからそれらを抽出していますが、これによりアプリの最初の起動が遅くなり、マーケットプレイスに送信されると拒否されます。
プロセスを速くするための良いトリックがあるかどうか疑問に思っています
ありがとう
xna - オブジェクトのリストを Windows Phone 7 XNA に保存する
オブジェクトのリストを保存する必要があります。オブジェクトは、作成したクラスから作成されます。私は何をすべきか?
XmlSerializer を試し、[XmlElement] をシリアル化する必要があるフィールドに追加しました。しかし、「XMLドキュメントにエラーがあります」というメッセージが表示され続けました。DataContractSerializer も試しました。[DataContract] と [DataMember] を使用しましたが、オブジェクトが保存されません。
両方のストレージ クラスは、基本的な要素 (int、bool .. など) に対して機能しますが、私のオブジェクトに対しては機能しません。
保存するための私のコードは次のとおりです。
そしてこれはロード用です:
私のカードクラス:
XNA でユーザー定義オブジェクトのリストを保存する方法を教えてください。
xml - xmlファイルがメモリWP7に存在するかどうかを確認します
インターネットからメモリフォンにxmlファイルをダウンロードします。ダウンロードを行うためにインターネット接続が利用可能かどうかを確認し、利用できない場合はメッセージを送信します。そして、そうでない場合は、xmlファイルがすでにメモリに存在するかどうかを確認したいのですが、存在する場合、アプリケーションはダウンロードを行いません。
問題は、ファイルが存在するかどうかを確認するために「if」条件を作成する方法がわからないことです。
私はこのコードを持っています:
ファイルが条件付きで存在するかどうかを確認する方法がわかりません:(
c# - WP7 IsolatedFileStorageStream - 間違ったバイト サイズ
C# を使用して、ユーザーが電話で入力した URL からファイルをダウンロードしています。ファイルを IsolatedStorage に書き込んでいるときに、ファイルに書き込むバイト数が多すぎるため、これらのファイルを開くために使用されるプログラムが開きません。
デバッグすると、ビット サイズは 451,258 バイトですが、IsolatedStorage からファイルをエクスポートすると、454,656 バイトになります。残りのスペースをスペースで埋めています。このファイルサイズを調整する方法はありますか? 末尾の余分なスペースを削除して保存しますか?
私は C# と WP7 の開発に慣れていないので、私の無知を許してください。本当に助かります。
これが私のコードです:
windows-phone-7 - WP7:IsolatedStorageFileを削除します
WP7のIsolatedStorageからファイルを削除するのに助けていただければ幸いです。私は基本的に、Webからファイルをダウンロードし、それを分離ストレージに保存してから、Dropboxのダウンロードフォルダーにアップロードしています。アップロードしたら、分離ストレージからファイルを削除したいのですが、削除しようとすると例外エラーが発生します。
これが私のコードです:
どこが悪いのかはわかりませんが、誰かが私を正しい方向に向けてくれれば幸いです。
webview - Android用MonoのIsolatedStorage
AndroidデバイスのIsolatedStorageは正確にはどこにありますか。/mnt/sdcard/Android/data/[packagename]/
私はそれがその場所にあると思っていたでしょうが、そうではありません。(Eclipseからの)ファイルエクスプローラーを使用してそれを見つけようとしましたが、見つかりません。
どういうわけかHTMLページをWebViewにロードしたり、IsolatedStorageからビデオを再生したりできる場合は、この実際のパスは必要ありません。ただし、映画を再生するために一時的な場所にコピーしたくないので、SDカードに保存したほうがよいでしょう。
私がIsolatedStorageを使用している理由は、プラットフォーム間でカスタムコードを最小限に抑えるためです。私は、IsolatedStorageのみを許可するWindowsPhone用に開発しています。