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python - Win32 COM 経由で iTunes の iOS アプリ リストにアクセスしますか?
私は Python を使用して Win32 iTunes のスクリプトを作成してきました。ただし、メディア (曲など) だけにとどまらず、自分のデバイスにあるアプリを分析したいと考えていました。iTunes Win32 COM インターフェイスを使用して、たとえば、現在電話にあるアプリのリストを取得する方法を推奨できる人はいますか?
アプリ リストがプレイリストとして公開され、各アプリが IITFileOrCDTrack として公開されるのではないかと考えましたが、そうではないようです。携帯電話をソースとして見ると、メディア プレイリスト (本、映画など) がリストされているだけです。
または、Python からこれを行う別の方法を提案できる場合は、提案をお待ちしています。私の電話は脱獄されておらず、電話の内容を確認する他の方法がわからないため、iTunesを使用する必要があると思いましたが、別の方法がある場合はクールです. 追加または削除する必要はありません。そこにあるものを確認したいだけです。
アイデアをありがとう...
com - iTunes メソッド SaveArtworkToFile が失敗しました。AutoHotkey COM オブジェクトから呼び出されました
AutoHotkey (v1.1) を使用して、iTunes MP3 ファイルからアートワーク ファイルを抽出しようとしています。スクリプトは、SaveArtworkToFile メソッドに到達するまでは正常に機能します。
次のエラー メッセージが表示されます。
bpm および jpg ファイル形式でも同じ結果が得られます。また、SaveArtworkToFile によって返される strResult は空です。このメソッドは AHK iTunes.Application COM オブジェクトでサポートされるべきですか?
明けましておめでとうございます。
itunes-sdk - iTunes TrackID と DatabaseID の永続性
COM オブジェクトを使用して iTunes ライブラリ (バージョン 11、Windows) を読み込んでいます。関数を呼び出してGetITObjectByID
、以前の iTunes セッションでテキスト ファイルに保存されたリストから一連のトラックを取得します。
これらの ID がどの程度永続的であるかを知りたいのですが。それらが時間の経過とともに変化する場合、どのようなイベントがこれらの変化を引き起こす可能性がありますか? これは、保存された ID の信頼性を評価し、アプリを実行するたびに ID データベースを更新する必要があるかどうかを評価するのに役立ちます。
ありがとう。
python - iTunes win32com Python - AddTrack が機能しない
次のコードを使用して、iTunes で新しいプレイリストとメイン ライブラリの曲を作成しようとしました。そのサンプル コードを見つけましたが、実行時に次のエラーが発生し続けます。iTunes COM インターフェイスのドキュメントを調べたところ、AddTrack は IITLibraryPlaylist でしか利用できないようですが、見つかったサンプル コードはすべて以下のとおりです。誰か助けてくれませんか>
エラー: AttributeError: win32com.ge_py.iTunes 1.13 Type Library.IITPlaylist インスタンス 0x34035192 オブジェクトに属性 'AddTrack' がありません
Python コード:
c# - (USB 経由で) Apple デバイスと対話するための API はどこにありますか?
iTools、i-FunBox などの iTunes の代替品を開発したい...
Apple はこのジョブ用の API を提供していますか?
または、これを行う非公式の方法はありますか?
私を助けてください、私の質問を読んでくれてありがとう。
注: *私は C# を知っています *だから、.NET フレームワークでこれを行う方法を教えてください。
編集:人々は私が推薦を求めていると言うかもしれませんが、私は何を検索すればよいか知りたいだけです? iTunes API、iTunes COM とは?
macos - OSX サンドボックス: OS のバージョンに基づいて異なる実行可能ファイルを起動します
Mac App Store にアプリケーションがあります。Snow Leopard に戻るユーザーをサポートしようとしていますが、これはますます困難になっています。
最近、iTunesLibrary.framework が原因で障害にぶつかりました。このフレームワークはメインの実行可能ファイルにリンクする必要がありますが、そうすると、Snow Leopard での実行時にロード時に常にクラッシュが発生します。
この問題を回避するために、OSX の新しいバージョンの機能とフレームワークを使用しないバージョンのアプリをコンパイルしたいと考えています。問題は、どうすれば互換ビルドを自動的に起動できるかということです。
メインの実行可能ファイルがシェル スクリプトを指すようにすることを検討していますが、その考えはあまり好きではありません。また、メインの実行可能ファイルは、完全なアプリを起動して終了するだけのヘルパーであると考えました。これでうまくいくと思いますが、Apple に承認されるか心配です。最後に、アプリ バンドル形式自体がこの種のセットアップをサポートできるかどうか疑問に思っています。おそらく、私が知らない CFBundleExecutable の高度な使用を介してです。
誰かがこの道を進んだことがありますか?