問題タブ [kdevelop4]
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c++ - CMake プロジェクトを使用した KDevelop - デバッグおよびリリース ビルドを管理する方法は?
KDevelop は、CMake プロジェクトのデバッグ ビルドとリリース ビルドの切り替えをサポートしていますか?
kdevelop - ライブラリ バイナリへの Kdevelop4 パス
実行しようとしているときに、以下のように報告された問題があります。${HOME}/projects/OpenImageIO/dist/linux64/lib の下にある .so lib の場所を知らせるには、どこに行けばよいですか?
開始: /home/chaoren/Dropbox/hw2/hw2_3 /home/chaoren/Dropbox/hw2/hw2_3: 共有ライブラリの読み込み中にエラーが発生しました: libOpenImageIO.so.1.2: 共有オブジェクト ファイルを開けません: そのようなファイルまたはディレクトリはありません
Makefileをインポートしてこのプロジェクトを構築しました
cmake - arduino のデフォルト IDE を KDevelop に置き換える
KDevelop は全体的に非常に優れた IDE であり、組込み Linux を実行する ARM9 CPU 用のソフトウェアのクロスコンパイルとデバッグに使用して、すでに良い経験があります。小規模なプロジェクト用のArduinoボードをいくつか入手したので、それらは非常に素晴らしく簡単なプラットフォームであることがわかりましたが、その IDE は機能やコードのイントロスペクションなどで Kdevelop に大きく遅れをとっているため、Kdevelop を arduino のコンパイルとプログラミングに適応させたいと考えています。代わりにボード。
目標は、arduino ライブラリを使用して純粋な C/C++ または通常の C++ でソフトウェア開発を可能にすることです (この回答は、これを可能にするのに大いに役立ちます)。ビルド システムとして CMake を使用する予定です。これは、Kdevelop とうまく統合され、簡単にクロスコンパイルできるためです。補足として、このツールチェーン ファイルを使用して、CMake にavr-gccクロス コンパイラを使用させることができます。
arduino は舞台裏で avr-gccとavrdudeを使用してターゲットの AVR マイクロコントローラーをコンパイルおよびプログラムするため、 AVR チュートリアル、ピュア C での Arduino Uno のプログラミング、 AVR-GCC を使用した Arduino のプログラミングなどの興味深い方向性を見つけましたが、まだわかりません。コンパイルされたバイナリをマイクロコントローラのフラッシュ メモリにアップロードするために、Kdevelop のインターフェイスにavrdudeを呼び出すボタンを追加する方法を知っています。誰でもそれを手伝ってくれますか?
c - 空白行を自動的に削除する方法 - kdevelop
kdevelop バージョン 4.3.1 で空白行を自動的に削除する方法/ツールはありますか?
たとえば、これは次のとおりです。
これは次のようになります。
正規表現を使用するつもりはありませんが、エディターの助けを借りて実行しています。
c++ - プロンプトを使用して Kdevelop でコマンドライン引数を送信する
端末では、次のようにコマンドライン引数を渡すことができます
しかし、私はこれを KDevelop で行いたいと思っています。-h hostname -p 3344
Launch Configuration を使用し、引数フィールドに追加してコマンドライン引数を設定する方法を知ってい ます。しかし、私のポート番号は毎回変わり続けています。したがって、コンソールまたはプロンプトを介して引数を送信できるようにしたいと考えています(プロンプトを使用してEclipseで行われたように)
c - KDevelop4: 共有ライブラリの読み込み中にエラーが発生しました
初めてインテル® MKL ライブラリーを使用しようとしています。CMake を使用して、MKL を使用する単純なプロジェクトをビルドしています。私は KDevelop 4.6 環境で作業しています。
プロジェクトはエラーなしでビルドおよびインストールされます。したがって、ライブラリのリンクは成功です。KDevelop 内で実行中に、次のエラーが発生します。
Error while loading shared libraries: libmkl_intel_lp64.so: cannot open shared object file: No such file or directory
CMakeLists ファイルは基本的に次のようになります。
libmkl_intel_lp64.so
環境変数の最初のフォルダーにあるLP_LIBRARY_PATH
ため、実行中にエラーは発生しません。実際、コマンド ウィンドウからプログラムを実行すると、すべて正常に動作するように見えます。
実行可能ファイルの ldd 出力は次のとおりです。
したがって、リンクされたライブラリは正しく検出されます。プログラムが KDevelop 環境で動作しないのはなぜですか?
どんな助けでも大歓迎です、ありがとう!
cmake - cmake は何の効果もなく CPU をロードします
最近、メイクファイルを手動で作成する代わりに、cmake を使い始めました。さらに、kdevelop を IDE として使用しています。ということで、kdevelopで簡単なcmakeプロジェクトを作成しました。正常にビルドおよび実行されます。しかし、問題は、ターミナルから cmake を実行しようとすると (プロセスに kdevelop が関与していない場合)、cmake が CPU を可能な限り高くロードするだけで、約 30 分間結果がないことがわかります。これ以上待つことができなかったので、プロセスを強制終了しました。
これが私のcmakeファイルです:
kdevelop が cmake を起動する方法は次のとおりです。
同じ方法で cmake を実行しようとしましたが、可能な限り最高の CPU 負荷しか受け取りません。
kdevelop バージョン - 4.8.4
cmake バージョン - 2.8.9
それについて何かアドバイスはありますか?
壊れた英語で申し訳ありません。
terminal - ビルド実行後の Kdevelop 起動プログラム
KDevelop を使用しています。私のプログラムは画像ファイルを作成します。だから私は実行後に自動的に開きたいと思います。どうすれば KDevelop でこれを行うことができますか??
このテーマKdevelop execute project with parametersを調べたところ、実行構成が画像に表示されました。
KDevelop の [実行] タブで、次の起動コマンドを取得しました。
開始: /home/df/projects/topopt/build/topopt && xdg-open ~/projects/topopt/build/sample.gif
画像ビューアが起動しません。しかし、このコマンドは正しいです。ターミナルでこの文字列を入力すると、画像ビューアーが起動します。
build - kdevelop で Crypto++ ライブラリを使用してプロジェクトをビルドする方法
inを使用してcrypto++
ライブラリを使用する小さなプログラムを作成しました。を使用して端末からコンパイルすると、出力が正しく取得されます。from自体を使用してプログラムをビルドして実行したいと思います。これを行うためにをどのように含めることができますか。kdevelop
Ubuntu
-lcryptopp
cmake
kdevelop
CRYPTOPP_DIR
cmake configuration
どんな助けでも大歓迎です。ありがとうございました。