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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
apache - ワイヤレスネットワーク経由で利用可能な WAMP サーバー
これは本当に私を怒らせ始めています。私はすべてを試したように感じますが、何もうまくいかないようです.
メイン マシン (Windows 7 を実行している PC) に WAMP server2 をインストールしています。これを使用して複数の Web サイトを開発していますが、ワイヤレスを介してローカル ネットワーク上の他のマシンで使用できるようにしたいと考えています。他の 2 台のコンピューターは、OSX を実行する Mac と Ubuntu を実行するネットブック PC です。
他のコンピューターから MySQL にアクセスする必要さえありません。開発サイトを表示し、他のマシンから構築されている CMS (Web インターフェイスを介してファイルを追加および変更) を使用できるようにしたいだけです。
これが私がこれまでに行ったことです:
- サーバーをオンラインにする
- Windows マシンの IP を静的に変更
-すべての着信 Apache リクエスト、およびポート 80 (TCP と UDP) とポート 3306 を許可するように Windows ファイアウォールを構成しました。
-外付けドライブから実行されていたWAMPサーバーをアンインストールし、C:\に再インストールしました(その後、プロジェクトフォルダーとデータベースを追加しました)
-このWampサーバーパッチをインストール
-Apache httpd.conf を手動で構成して、特定のコンピューター IP (動的) とデフォルト ゲートウェイから許可します。
-Windowsファイアウォールを完全にオフにしました
-各変更後にすべてのサービスを再起動しました
httpd.conf ファイルを編集した後、他のマシンのブラウザーからメインの WAMP ページにアクセスできますが、アドレスを手動で入力してもプロジェクト フォルダーにアクセスできません (例: 192.168.xx/project-name)。localhost/project-name にリダイレクトされ、ページが見つからないという結果になります。
なぜこれがうまくいかないのか誰か教えてください。
編集:私の httpd.conf ファイル:
udp - UDP をリダイレクトする SOCAT が機能しない!
UDP データグラムのデータを外部の場所にあるクライアントに、ローカル LAN の PC に送信しようとしています。しかし、私のネットワークは Slackware を搭載した PC に送信する ADSL モデムを介しており、この PC はパッケージを他の PC にリダイレクトします。UDP をリダイレクトするために socat を使用しています。
LAN では接続は問題ありませんが、外部 IP は機能しません。誰か助けて?
.net - LAN経由でIPアドレスを取得する
このクライアントが LAN ネットワーク経由でサーバーに接続されている場合、クライアントの IP アドレスを取得し、テキスト ボックスに文字列として表示するにはどうすればよいですか? サーバーコード:
クラス終了
networking - 音楽ストリーミングに使用するプロトコルは?
大学の LAN で実行する音楽ストリーミング アプリを作成したいと考えています。1 人のユーザーがこのアプリを使用して mp3 をブロードキャストでき、他のすべてのホストがそれを再生する必要があります...ラジオのようなものです.この目的に最適なメディア ストリーミング プロトコルはどれですか?
xampp - ネットワークからXAMPPにアクセスしようとしたときにエラーが発生しました
試したときに次のエラーが発生しaccess Xampp from a network
ましたが、解決方法がわかりません。何か助けは??私は本当に混乱しました
アクセス禁止:
要求されたオブジェクトへのアクセスは、ローカルネットワークからのみ利用できます。この設定は、ファイル「httpd-xampp.conf」で構成できます。
c# - C#でLANのコンピューター名を取得する
があるチャットアプリケーションを作成したいComboBx
。ネットワーク内のすべてのコンピューター名を入力したいと思います。どうすればC#でこれを達成できますか?
networking - ネットワークゲームのテストに適したクライアントサーバーのセットアップ
私の質問が明白である場合は申し訳ありませんが、専門家の提案/ビューが必要です。現在、クライアントとサーバーの両方にローカルホストの同じマシンを使用しているクライアント/サーバーゲームをテストしたいと思います。
そのため、データの変動やパフォーマンスの測定のアイデア、およびその他のパラメーターで、実際のシナリオを作成するために要求したいことはありません。
2台のコンピューターで小さなネットワークを作成する場合または
私がいるLANでそれをチェックする場合または
これらの3つのケース(ローカルホストを含む)は同等ですか?また
信頼できるテストデータと現実的なデータを得るには、さまざまなLANでそれをテストする必要があります。
これらの異なるネットワーク設定は、テストプロセスにどのように影響しますか?
誰かが提案できますか?それはテストに理想的な方法または十分な方法である可能性がありますか?上記のセットアップでは、セットアップ/実装の労力を最小限に抑えて、数の増減を増やすことができます。
注:ゲームはLANでプレイすることを想定していますが、それ以上の能力があります。
ありがとう、
ジビーララ
PS:ネットワーク関連の初心者なので、間違った用語を使用した場合、語彙は私に強調されたテキストを許します
android - サーバーの LAN をスキャンし、共有フォルダーを参照できるファイル マネージャーを作成する方法は?
私は Android プログラミングに慣れていないので、この機能を備えたファイル マネージャーを作成する必要があります。サーバーの LAN をスキャンし、共有フォルダーを参照する必要があります (EStrongs ファイル エクスプローラーのように) が、その方法の手がかりが見つかりませんでした。前もって感謝します。
c++ - サーバーとして機能するLAN上のコンピューターの選択
私は、1台のコンピューターがサーバーとして機能し、他のすべて(同じコンピューターで実行されている実際のゲームを含む)がクライアントとして機能する小さなネットワークゲーム(LANのみ)に取り組んでいます。基本的に、サーバーはユーザーに対して透過的ですが、状態管理を簡素化するために存在します。私が今持っている基本的な考え方は、各プレイヤーのコンピューターがブロードキャストで「ねえ、プレイしたい」と言って、ネットワーク上の他のプレイヤーのリストを保持するというものです。ゲームを実行している各プレーヤーが準備ができていることを示した後、1台のコンピューターがサーバーとして選択され、残りはクライアントにデフォルト設定されます。
LAN上のどのコンピューターをサーバーとして使用するかを選択するとき、1つを選択して他のコンピューターに通知するための確立された方法は本当にありますか?
私は、すべてのプレーヤーのコンピューターに乱数を選択させ、最も低い(または最も高い、問題ではない)コンピューターをサーバーにする(同じコンピューターをロールするコンピューターの乱数を再生成する)という基本的な考え方をいじくり回してきました。 )。各コンピューターは、他の「ロールされた」番号を受け取り、どちらがサーバーになるかを決定し、その後、サーバーに接続できます。粗雑に思えますが、すべてのコンピューターが物理的に数フィート以内の同じネットワーク上にあるため、それが重要かどうかはわかりません。これは仕事を適切に行うでしょうか、それとも大幅に良い方法がありますか?
git - XCode4 はローカル サーバーを解決できませんでした
内部ネットワーク サーバー (LAN) に git サーバーをデプロイしようとしました。私は gitosis を正常にインストールし、ターミナルを使用して (プッシュ、プル、クローンなど) 遊んでみました。しかし、XCode4 を使い始めたとき、奇妙なことが起こりました。IPアドレスを解決しませんでした
ただし、ネット上の任意のドメイン、たとえば google.com では正常に機能します。
私の推測では、問題はネームサーバーに関連している可能性があります。次に、ローカル ネットワークに DNS サーバーを展開し、名前を付けました。Ubuntu に bind9 DNS サーバーをデプロイし、ドメインとして dycodenux.com を登録し、サーバー名として git.dycodenux.com を登録しました。その後、端末から非常に迅速に解決できます (ping して掘り下げることができます)。次に、XCode4: で試してみましたが、再び到達できません。
絶対に間違っているかもしれないいくつかのアイデアを教えてください。ありがとう!