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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 横向きモードと縦向きモードを切り替えるときにレイアウトを維持するにはどうすればよいですか?

アプリケーションを横向きモードと縦向きモードの両方で使用する必要があります。だから私は2つのフォルダーfolder-layoutとfolder-layout-landで両方のモードの2つのレイアウトを作成しました。今、私が電話を回すと、レイアウトはうまく切り替わりますが、ポートレートモードに切り替えると、ランドスケープモードでの同じレイアウトが維持されません。他のいくつかの異なるレイアウトがロードされています。

これに対する解決策はありますか?シェアしてください。前もって感謝します。

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iphone - モーダルビュー、ランドスケープモードのオンスクリーンキーボードの上部にある白いバー

ナビゲーションベースのアプリで、次のようなコードでモーダルビューを起動しました。

ポートレートモードでは、キーボードを上げても問題ありません。ただし、横向きモードでは、上げられたキーボードの上に白いバーがあります。なぜこれが起こるのか、そしてそれを修正する方法は?!

PS:ポイントが足りないため、画像を添付できません。ため息...その目的全体が人々を助けようとしているのに、なぜそれが物事をとても難しくしているのか。

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javascript - iPadの向き変更イベントハンドラーでJavascript変数が破損している

私はiPad用のHtmlおよびJavascriptカタログページスライダーを開発しています。これは、縦向きで1ページ、横向きで2ページを表示します。

カタログの状態を維持するための2つの変数は、イベントハンドラーの方向が変わるたびに操作されます。

iPadをすばやく投げて回すと、変数が破損します。私が通常のように(かなりゆっくりと)操作するとき、それらは問題ありません。

変数を使用してlocked、ハンドラーがまだ完了していない場合、つまりモバイルSafariが方向の変更時にJavascriptの実行を中断した場合にハンドラーが実行されないようにしました。

ただし、これは当てはまらないようです。ハンドラーは、再度呼び出される前に常に終了します。

したがって、変数はどのように破損しますか?

何か案は?

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landscape - 両方のモード(ポートレートとランドスケープ)で動作するブラックベリーアプリケーションを実装する方法

1つのブラックベリーアプリケーションOS5.0とレターで動作しているimは、portraitモードで正常に動作しています。デバイスをモードに切り替えるとlandscape、その特定の画面のレイアウトがに切り替わり、画面の右側に白色が表示されます。portraitlandscape

landscapeでは、Designとすべてのモードでアプリケーションを処理する方法はManager

デバイスの現在のモード(横向きと縦向き)を取得する方法は?

そのアージェントを教えてください...

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iphone - ポートレートモードアプリケーションでUIViewをスライドさせる方法は?

ポートレートモードでのみ動作するiPhoneアプリケーションに取り組んでいます。このアプリには、View Controllerと1つのインターフェイスファイル(.xib)しかありません。ユーザーがツールバー/ナビゲーションバーのいずれかのボタンをタップしたときに、いくつかの追加のビューをスライドさせたいです。ナビゲーションバーの情報ボタンのようにしましょう。クリックすると、UIViewが下からスライドします。そして、ユーザーがそのビューの完了ボタンをタップすると、そのビューが下にスライドします。同じxib内のこれらのビューに対して個別のuiviewを作成しました。他の人によるいくつかの移行例も調べましたが、その概念を理解できませんでした。誰かが私にこれに関するいくつかの指針を与えることができますか?

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iphone - UIDeviceOrientationFaceUp-ポートレートとランドスケープを区別する方法は?

デバイスが縦向きモードか横向きモードかを調べようとしています。デバイスが上を向いていない場合、私のコードは非常にうまく機能します。顔を上に向けた場合(および向き== 5)、縦向きと横向きを区別しません。UIDeviceOrientationがFaceUpの場合、横向き/縦向きの「向き」を決定する方法はありますか?

私のコード:

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landscape - Blackberry storm 2 で特定の画面の向きをロックする方法

私のアプリケーションには約 7 ~ 8 個の画面があり、特定の 2 ~ 3 個の画面の向きを変更し、他の画面はまだPortrait View.

アプリケーションの初回起動時は問題なく動作しますが、setAcceptableDirectionsメソッドを呼び出して特定の画面の向きを設定すると、このアプリケーションのすべての画面に設定された向きになります。特定の画面の向きを変更できない

ブラックベリーで特定の画面の向きを変更することは可能ですか? 誰かが何か考えを持っているなら、私を助けてください。

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ios - iOS、WebビューのYoutubeフルスクリーンが回転しています

私はページにYouTubeビデオが欲しいアプリを開発しています。以下のコードで正常に動作します。

ビューは、ポートレートでもランドスケープでも正常に機能しています。問題は、フルスクリーンでビデオを見て回転したときです。全画面表示を終了すると、Webビューが回転を検出せず、Webビューを間違った方法で印刷しました。

ビューを回転させるためにYoutubeの全画面が回転していることをどのように検出できますか?

ありがとうございました

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ios - UIImagePickerController With Camera Option in landscape mode in iphone SDK

I'm going to use UIImagePickerController with source as a camera. by default when i'm capturing the image m able to take the picture in portrait mode. here the problem is that i'm not able to display the same view in landscape mode.

Is there any other way to open the camera in Landscape mode?

Thanks in advance.

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ios - iOS で OpenGL-ES 2.0 を使用して横向きの正投影を設定する正しい方法は何ですか?

これはすべてOpenGL ES 2.0にあります...

ゲームの 3D シーンの上に HUD を配置できるように、3D 透視投影と 2D 正射投影を組み合わせようとしています。

ゲームは横向きで実行され、デバイスの向きを処理する方法が本当に混乱しています。

適切な投影マトリックスを使用して 3D のものをレンダリングし、modelView マトリックスと照明を 90 度回転させて、3D シーンが正しい方向になるようにします。このビットはすべて正常に動作します。

私の問題は、2D プロジェクション マトリックスを適切に設定する方法がわからないため、デバイスが横向きで左側にホーム ボタンがある場合、原点が左上隅にあることです。

これが発生するように正射行列を正しく構築するにはどうすればよいですか? 私は現在これを使用しています

ただし、デバイスが縦向きでホームボタンが下部にある場合、これは原点を左上に配置するだけであり、デバイスを手で回転させると、すべてが横向きになります.

2D 射影行列を変更しようとする必要がありますか、それとも他に何かする必要がありますか?