問題タブ [limejs]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
google-closure - LimeJSを使用して.jsファイルで「b is undefined」を取得する
JavaScript でコンパイルされたファイルを使用しようとしていますが、それを使用してアプリを起動すると、「b is undefined」と表示されます。私はそれがどこから来たのか本当に分かりません。
LimeJS から et init を再度削除し、dept を更新しました。問題はまだ..
何か案が?
javascript - /limeJS ループ アニメーションが表示されない
LimeJS にループアニメーションがあります:
ただし、このコードを使用すると、画面に何も表示されません。
アニメーションを単独で使用する場合:
それは正常に動作します。ここで何が間違っていますか?
loops - LimeJS animation.Sequence が完了しない
私は自分のアニメーションに関する問題を抱えています.Sqeuence. 最初のシーケンス要素のみが実行されています。2番目は無視されます。スプライトの spell_1 をヒーロー (hero_x_exact,hero_y_exact) に移動し、その後目的地に移動するようにします。各要素はそれ自体では正常に機能しますが、シーケンスでは機能しません。
javascript - limeJS の GUI レイヤー
私はlimeJSを使用して、limeJSにGUIを配置する最良の方法を見つけようとしています。より良い説明は次のとおりです。
「SceneWithGui」と呼ばれるクラスと「GuiOverlay」と呼ばれるクラスの 2 つのクラスを作成しました。私の意図は、「SceneWithGui」が「lime.Scene」から継承し、プロパティと 2 つのメソッドを追加することです。
- guiLayer (GuiOverlay オブジェクト)
- setGuiLayer
- getGuiLayer
次のように:
「GuiOverlay」の意図は、シーンまたはディレクターのサイズが変更されたときに DOM 要素を保持することです。そのために、「lime.Node」から継承しただけで、すでに設定されているものであることを願っています。私のコード:
そして、それが基本的にすべてのアイデアです。視覚化を改善するために、使用例を次に示します。
コード上ではすべてきれいに見えますが、機能しません (シーンはもう表示されません)。Chrome コンソールで表示されるエラーは次のとおりです。
キャッチされていない TypeError: 未定義の director.js:301 のプロパティ 'style' を読み取れません
キャッチされていない TypeError: 未定義のプロパティ 'transform_cache_' を読み取ることができません
私は JS の経験があまりないので、見つけた唯一の手がかりは、「tictacawesome.menuscreen」が「goog.base(this)」に到達したときに発生するということです。
更新:コードをいじった後、(この編集の前に) 以前に抱えていた問題を解決することができ、今では上記の問題に出くわしました。に達するdirectior.js:301
と、ラインはscene.domElement.style['display']='none';
です。scene
存在しますが、scene.domElement
しません。どういうわけか、私の guiOverlay で domElement を台無しにしましたか?
何か案は?デザインに明らかな欠陥はありますか? 私は正しい道を進んでいますか?
ありがとう。
box2d - LimeJS での Box2d 回転結合
この初心者の質問で申し訳ありません。私は LimeJS/Box2d を初めて使用します。
LimeJS で BOX2d Revolute ジョイントを構築しようとしています。誰かが同じことを示す簡単な例を教えてくれますか?
ありがとう
database - LimeJS で DB と通信する
DB からゲームに変数をロードする適切な方法は何ですか?
Ajax と Prototype ライブラリを使用してみましたが、うまくいかないようです。これが私がしたことです:
私のメインの.jsゲームファイルでは...
「load_vocab.php」は次のようになります...
goog ライブラリでこれを処理する組み込みの方法はありますか?
html - Lime js ゲームは iPad では正常に動作しますが、Firefox ではぎくしゃくします
私は Lime JS で書かれた HTML5 ゲームを持っています。iPad では問題なくスムーズに動作しますが、Firefox ではスムーズに動作しません (iPad よりも強力でグラフィックス カードが優れていると思われる PC で実行しています)。数秒ごとにアニメーションがジャンプしたり途切れたりします。
ゲームは PC で 60FPS、iPad で約 30FPS で実行されます。
貼り付けるコードが多すぎますが、一般的にこの問題に遭遇した人はいますか、これをデバッグする良い方法はありますか?
ありがとう
python - 閉鎖に伴うlimejs intステップのインストールの問題
私はすでにWindows 7にgitbashを持っています。
Python をインストールし、環境パスを C:/python33 に追加しました
ライムスのクローンを作成した後。limejsの基本から3番目のステップを入力すると。https://github.com/digitalfruit/limejs
次のエラーが発生します。