問題タブ [limejs]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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google-closure - LimeJSを使用して.jsファイルで「b is undefined」を取得する

JavaScript でコンパイルされたファイルを使用しようとしていますが、それを使用してアプリを起動すると、「b is undefined」と表示されます。私はそれがどこから来たのか本当に分かりません。

LimeJS から et init を再度削除し、dept を更新しました。問題はまだ..

何か案が?

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javascript - /limeJS ループ アニメーションが表示されない

LimeJS にループアニメーションがあります:

ただし、このコードを使用すると、画面に何も表示されません。

アニメーションを単独で使用する場合:

それは正常に動作します。ここで何が間違っていますか?

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loops - LimeJS animation.Sequence が完了しない

私は自分のアニメーションに関する問題を抱えています.Sqeuence. 最初のシーケンス要素のみが実行されています。2番目は無視されます。スプライトの spell_1 をヒーロー (hero_x_exact,hero_y_exact) に移動し、その後目的地に移動するようにします。各要素はそれ自体では正常に機能しますが、シーケンスでは機能しません。

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javascript - limeJS の GUI レイヤー

私はlimeJSを使用して、limeJSにGUIを配置する最良の方法を見つけようとしています。より良い説明は次のとおりです。

「SceneWithGui」と呼ばれるクラスと「GuiOverlay」と呼ばれるクラスの 2 つのクラスを作成しました。私の意図は、「SceneWithGui」が「lime.Scene」から継承し、プロパティと 2 つのメソッドを追加することです。

  • guiLayer (GuiOverlay オブジェクト)
  • setGuiLayer
  • getGuiLayer

次のように:

「GuiOverlay」の意図は、シーンまたはディレクターのサイズが変更されたときに DOM 要素を保持することです。そのために、「lime.Node」から継承しただけで、すでに設定されているものであることを願っています。私のコード:

そして、それが基本的にすべてのアイデアです。視覚化を改善するために、使用例を次に示します。

コード上ではすべてき​​れいに見えますが、機能しません (シーンはもう表示されません)。Chrome コンソールで表示されるエラーは次のとおりです。

キャッチされていない TypeError: 未定義の director.js:301 のプロパティ 'style' を読み取れません

キャッチされていない TypeError: 未定義のプロパティ 'transform_cache_' を読み取ることができません

私は JS の経験があまりないので、見つけた唯一の手がかりは、「tictacawesome.menuscreen」が「goog.base(this)」に到達したときに発生するということです。

更新:コードをいじった後、(この編集の前に) 以前に抱えていた問題を解決することができ、今では上記の問題に出くわしました。に達するdirectior.js:301と、ラインはscene.domElement.style['display']='none';です。scene存在しますが、scene.domElementしません。どういうわけか、私の guiOverlay で domElement を台無しにしましたか?

何か案は?デザインに明らかな欠陥はありますか? 私は正しい道を進んでいますか?

ありがとう。

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box2d - LimeJS での Box2d 回転結合

この初心者の質問で申し訳ありません。私は LimeJS/Box2d を初めて使用します。

LimeJS で BOX2d Revolute ジョイントを構築しようとしています。誰かが同じことを示す簡単な例を教えてくれますか?

ありがとう

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database - LimeJS で DB と通信する

DB からゲームに変数をロードする適切な方法は何ですか?

Ajax と Prototype ライブラリを使用してみましたが、うまくいかないようです。これが私がしたことです:

私のメインの.jsゲームファイルでは...

「load_vocab.php」は次のようになります...

goog ライブラリでこれを処理する組み込みの方法はありますか?

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html - Lime js ゲームは iPad では正常に動作しますが、Firefox ではぎくしゃくします

私は Lime JS で書かれた HTML5 ゲームを持っています。iPad では問題なくスムーズに動作しますが、Firefox ではスムーズに動作しません (iPad よりも強力でグラフィックス カードが優れていると思われる PC で実行しています)。数秒ごとにアニメーションがジャンプしたり途切れたりします。

ゲームは PC で 60FPS、iPad で約 30FPS で実行されます。

貼り付けるコードが多すぎますが、一般的にこの問題に遭遇した人はいますか、これをデバッグする良い方法はありますか?

ありがとう

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python - 閉鎖に伴うlimejs intステップのインストールの問題

私はすでにWindows 7にgitbashを持っています。

Python をインストールし、環境パスを C:/python33 に追加しました

ライムスのクローンを作成した後。limejsの基本から3番目のステップを入力すると。https://github.com/digitalfruit/limejs

次のエラーが発生します。