問題タブ [litjson]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - litJson 保存ファイルからリストにデータを追加する方法

私がやろうとしているのは、litjson ファイルに保存したデータを正しい形式でリストに追加することです。そのため、後でゲーム内でアイコンとして呼び出すことができます。これがコードなので、私が抱えている問題をテストするために簡単に再作成できるはずです。

JsonIconsクラス:

JsonTestクラス:

JsonReadTestクラス:

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c# - UTF-8 JSON を取得する方法

LitJSON ライブラリを使用していますが、少しおかしくなりました。

変換時にアクセントを保持する JSON ライブラリを知っていますか?

テストは次のとおりです。

test.json

test.cs

Debug.Log は次のようになります。

適切な Json を取得する方法はありますか? 別の JSON ライブラリを使用している場合でも。

どうもありがとうございました。

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c# - LitJSON: Unity で foreach を使用できない

LitJSONを使用して.json データをロードしています。また、foreach ループを使用していくつかのテスト コードを実行していますが、機能していません。

(このエラーは foreach 行が実行されたときにスローされます)

ドキュメントの例(Ctrl+F "foreach"; ページの下部にあります) によると、このコードが機能するはずです (?)。

なぜこれがうまくいかないのか、誰にもアイデアがありますか? アドバイスをいただければ幸いです。

編集:解決策は、次のように IList オブジェクトにデータをキャストすることです。

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c# - Unity Refresh JSON チャット機能 C#

私は現在チャット機能を開発しています。サーバー上の JSON ファイルからメッセージとメッセージ情報を取得し、それらを UI テキストに表示します。アプリが起動すると、メッセージが完全に表示されますが、新しいメッセージがサーバーに POST されると、UI テキストに表示されたメッセージを更新する方法がわかりません。

誰かがこれを行う方法を知っているか、正しい方向に向けることができますか? 以下は私のチャットスクリプトです。

ありがとう

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c# - LitJson を使用した JSON 配列から C# 配列へ

Unity ゲームの C# で、JSON の配列を一種の配列 (おそらくリスト?) に変換しようとしています。これを行うために考えられるすべてのことを試みましたが、成功しませんでした。配列なしで変換しようとしている JSON の例を次に示します。

そして、これをC#でリストに変換する方法は次のとおりです。

たとえば、次のように JSON に新しい変数を追加したい場合:

C# スクリプトでどのように読み取ることができますか? 「プロパティ」を定義しようとしました(この行で

) bool[]、新しい public クラスの Properties を持つ List (私が立ち往生した) として、そして必死になって ArrayList と BitArray を作成しました。

しかし、これらの方法でそれを行うのに失敗したことであなたを思いとどまらせないでください.これらの方法の1つとしてそれを行う方法を知っていると信じているなら、私はおそらく間違って試しました. 私はこれにかなりこだわっています。大歓迎です!