問題タブ [location-based]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - ロケーション ベースのアラート データベース

私は問題があります。Android デバイスでロケーション ベースのリマインダー/アラートを作成したいと考えています。私はそれをコーディングしようとしました。しかし、うまくいきません。ジオコーダーのユーザーの場所に基づいて、sqlite と住所のデータを照合しようとしました。

ここでdbアダプタクエリ

これは活動のコードです

onCreateのスレッドの後に入れました

助けてくれてありがとう...

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google-places-api - 特定の検索用語データを使用した Google Places API 検索

特定の検索語約300語の検索語でデータを取得するサーバーAPIを作りたいです。Google Places API を使用して実装したいと考えています。検索タイプは、Google カテゴリと名前のみに分けられます。まず、Google Places API の TextSearch を使用して実装しようとしましたが、常に 60 個のデータが返されるため、ユーザーが見つけた現在の場所に応じてデータを表示できません。そこでNearby Searchを使ってみたのですが、データを取得した後、約300の検索語でデータをフィルタリングする必要があります。どうすればこれを実装できますか? 以下に検索語句の一部を添付します。

検索タイプ 検索語 アプリ カテゴリ 場所の種類 名前のみ アービーズ レストラン レストラン Google カテゴリ アート ギャラリー レクリエーション art_gallery

誰でもこれを助けることができますか?ありがとう。

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java - getFromLocationName().size() は常に 0 を返します - Android

私のアプリケーションでは、edittext に入力した住所に基づいて場所をマップにピン留めしたり、onMapReady 関数に表示されるピンを移動したりできるアクティビティがあります。


私のアクティビティのレイアウトには、地図を表示するフラグメント、前のアクティビティのピンの位置に関する情報を返すボタン、住所を入力してボタンを押すと、地図上にあった前のピンが削除され、入力した場所で新しいものが表示されます (存在する場合)。


-- これはonMapReady、検索ボタンにリスナーがあり、ピンを初期化する関数と、ドラッグ後にピンの位置を取得する関数です。


数日前まで、ユーザーが上記のコードを正確に編集テキストに入力した場所からピンを表示できました。現在、理由は不明ですが、まったく同じコードでこれを行うことはできません。

常にtoast「間違った住所」について表示されます。別のものを試してください!編集テキストに入力したアドレスが存在する場合でも、そのサイズgeoResultsは常に 0 であり、Logcat で例外は発生しません



-- do-while 部分をコメントから削除すると、logcat の例外は次のようになります。

この行で:

12386-12386/guide_me_for_all.guide_me_for_all A/libc﹕ 致命的なシグナル 6 (SIGABRT) 0x000008d2 (コード=0)、スレッド 12386 (uide_me_for_all) 、

括弧内が何なのかわかりませんが、私のパッケージ名はuide_me_for_all ではなくg uide_me_for_all です。(これと関係がある場合)


誰かが上記のすべての意味を見つけるのを手伝ってくれたら、本当に感謝しています.


上記のコードを修正した後の更新: クラスから前のアクティビティに位置を返すコード (未解決 - 常に NULL 値を取得):

クラスで:

MapsActivity の onCreate には、次のようなものがあります。

その後、アクティビティの検索ボタンの onClickListener で、次のような位置を取得しています。

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android - 半径計算を使用する必要がある Android 位置情報ベースのアプリケーション

ロケーションベースのアプリケーションを構築しています。

私にはユーザー A がいて、彼の現在地の緯度と経度の値があるとしましょう。

ユーザー B、C、D とその場所も取得しました。たとえば、ユーザー B + D はユーザー A から半径 5 km 以内にあり、ユーザー C はユーザー A から半径 12 km 以内にあり、どうすればよいか知りたいです。 4/5/6/7km などで私に近い人を教えてくれる関数を作成します。ユーザー A が彼から 8.5km 離れたユーザーを必要とする場合、結果としてユーザー B + D とその距離が得られます。ユーザーAさんから

これで、Location クラスを使用し、distance 関数を使用して 2 人のユーザー間の距離を計算できることがわかりました。しかし、問題は、半径距離を計算したい場合、データベースからユーザーリスト全体を取得し、それをクライアントに送信して、サーバーから取得したユーザーとの間の距離の計算を開始する必要があることです。より良い、より効率的な方法があれば、コース外でそれをしたくありません..

まず、サーバー側でユーザー間の距離を計算するために http リクエストまたはいくつかの数学関数を使用することを考えましたが、クライアント (Android) はそうするための非常に優れたツールを提供しているため、それが最善であることを知ることができません。やるべき事。

頭を上げてくれてありがとう:)

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android - 位置情報ベースのアプリケーション android の実装

ユーザーの場所とその場所を訪れる場所を表示したいAndroidアプリを作成しようとしています。たとえば、私は特定の場所の周りにいて、私の周りの人気のある場所を発見したいのですが、どこから始めればよいかわかりません。どんな助けでも大歓迎です。ありがとう。

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android - ロケーションベース マーカーレスの拡張現実 Android アプリケーションを使用

マーカーレス (以前のターゲットなし) で位置情報に基づく拡張現実アプリを構築したい.そのアプリでは、立方体が同じ位置に表示されます。vuforia はマーカーレスで動作せず、wikitude ロケーションベースは unity で動作せず、kudan は 64 ビット OS で動作するため、動作しません。私のプロジェクトに使用できる SdK をもっと提案してください。以前のスタック チュートリアルは既に見ましたが、とても混乱しています。この問題を解決してください。

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android - DroidAR の ModelLoaderAdapters を Android Studio のプロジェクトにリンクするにはどうすればよいですか?

こんにちは、私は現在、DroidAR が提供するロケーション ベースの ar を使用してアプリを構築しようとしていますが、DroidAR が提供する Model Loader Adapter をどのように使用できるかわかりませんでした。彼らが提供したデモは Eclipse で作成されていますが、私は最新バージョンの Android スタジオを使用しています。誰かが試した場合は、私が今何をすべきかを説明してください:(ありがとう