問題タブ [material-design]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Tasker App Factory で作成されたアプリにマテリアル デザインを使用しますか?
特定のWiFi SSIDの近くにいるときはいつでも携帯電話を振動させるだけの非常にシンプルなアプリを作成しました。これを行うアプリがいくつかあることは知っていますが、これは特定の WiFi 用に事前構成されているため、ユーザーは SSID を入力する必要はありません。
私のプログラミング知識は非常に限られているため、私のアプリはもともと Tasker の App Factory で作成されました。可能であれば、アプリをマテリアル デザインで更新したいと考えています。Google がマテリアル デザインについて公開しているリソースをいくつか見たことがありますが、誰かがこのアプリの更新方法について正しい方向に向けてくれることを期待していました。App Factory を使用する代わりに、このアプリを最初から作成し直す必要があると思います。近くの WiFi SSID を使用してオーディオ プロファイルを管理する方法を示すチュートリアルが見つかりませんでした。これについて最善の方法は何ですか?
android - ユーザーが下にスクロールするにつれて、透明なアクションバーを徐々に単色に変える方法
最近の android L アプリ (たとえば google i/o 2014 アプリ) では、マテリアル テーマを使用して、上部に画像ビューがある場合 (その後に任意の種類のリストが続く)、最初にアクションバーが透明であることがわかりました。ユーザーがアクションバーを下にスクロールすると、徐々に単色になります。
2 つの質問: 1. この現象には何か名前がありますか? はいの場合、それは何ですか? 2.アンドロイドLのアプリでこれを達成するためにどのようにコーディングしますか、それともデフォルトですか
html - マテリアル デザインのタイポグラフィとポリマーのメトリック ルール
私の質問はかなり単純です: Polymer アプリケーションでマテリアル デザイン ( http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html )のタイポグラフィおよびメトリック ルールを実装するための推奨される方法は何ですか? たとえば、単位 sp と dp を CSS で実装する方法は?
含めることができる公式の CSS ファイルはありますか? また、Polymer の Core と Paper Elements がすべてマテリアル デザインの一般的なルールに準拠しているかどうかもわかりません。Polymerに同梱されているTopekaアプリはMaterial Designの一例だそうです。しかし、そのソース、特にそのスタイル シートを読んでも、これは理解できませんでした。たとえば、プロファイル画面 ( https://github.com/Polymer/topeka-elements/blob/master/topeka-profile.html ) はすべてのメトリック ルールに従っていませんね。(それとも完全に間違っているのでしょうか?)
javascript - JSON を使用してポリマーのコア メニュー/コア サブメニューを作成する
JSON を使用してポリマー メニューを作成すると、いくつかの問題が発生します。
私はJSON構造を持っています。[{"name":foo, "children": [{"name":"bar"}]}, {"name": "arr", "children": []]
これを次のようにレンダリングしたいと思います。<core-menu><core-submenu label="foo"><core-item label="bar"></core-submenu><core-item label="arr"></core-menu>
次のようなコードでこれを試みました。
しかし、これは私にとってはまったく機能しません。問題は、含まれているorタグでx-submenu
はなく、「core-selected」クラスを設定しているようです。core-item
core-submenu
生のcore-menu/core-submenu/core-itemタグ(mutate innerHTML?appendChild?)のみを使用してこれを定義するか、クラスとクリックを適切に伝播してメニューを展開できるようにするにはどうすればよいですか?
dart - paper-input の on-submit に相当するものはありますか?
紙の要素で遊んでみたいと思っていますが、フォーム要素の送信に問題があります。以下では:
入力に必要な動作は、入力を押すenter
かぼかしてnameSubmitted
毎回呼び出すことです。実際に起こっていることは、 の値を変更した後でのみmyname
(私は に登録しているので、それほど驚くべきことではありませんon-change
)、発生するイベントを取得しますが、それは2 回発生します! myname
からSimon
に変更してEdwin
Enter キーを押した後:
on-keypress
Enterキーの登録やフィルタリングなど、何か他のことをする必要がありますか? これに対する私の最初の試みは、まだ同様の 2 回呼び出された問題に悩まされています。初めてエンターを押すmyname
と、紙の入力がまだ新しい値をコミットしていないかのように、古い値がまだ含まれています-これは検証によるものですか?
に変更してEdwin
Enterキーを2回押した後:
angularjs - $materialDialog の使い方
$materialDialog
Angular Material Designコンポーネントです
。
しかし、そのコンポーネントをどのように使用するのでしょうか? angular-ui ブートストラップのようなものを返さないのはなぜですか? 約束や結果などを取得する方法は、モーダルを閉じるだけですか? 短い例を次に示します。
ユーザーが何を押したかはどこでわかりますか? $materialDialog 内にカスタム ロジックを実装する必要がありますか? その場合、私はそれがかなり奇妙だと思います。github 237の問題
android - Android: L より前の API バージョンに基づくアプリに Material Desing アニメーションを適用する方法は? Chrome、PlayStore、Youtube など...
バージョン 14 の Android API を使用するアプリに取り組んでいます。L.
いくつかの例はどこにありますか? L より前のバージョンの API でマテリアル デザインを使用するにはどうすればよいですか?
どうもありがとう