問題タブ [android-5.0-lollipop]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - カスタム半透明のAndroidアクションバー

私は、かなり些細な質問だと思ったものへの答えを求めて、インターウェブ(Androidのドキュメント、ここでの回答など)を精査してきました。GoogleミュージックYouTubeのような半透明のアクションバーをどのように実現しますか(リンクは画像の例です)。

組み込みのUIコンポーネントの利点を活用しながら、ビデオコンテンツをフルスクリーンにし、アクションバーによって制約/プッシュダウンされないようにしたい。完全にカスタムビューを使用できることは明らかですが、可能であればActionBarを活用したいと思います。

マニフェスト

アクティビティ

メニュー

カスタムアクションバービュー

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523015 参照

android - 例外'オープンに失敗しました:AndroidでのEACCES(許可が拒否されました)'

私は得ています

開くことができませんでした:EACCES (Permission denied)

ライン上OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);

ルートを確認してみandroid.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGEました。

この問題を解決するにはどうすればよいですか?

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android - AndroidL sending data to my chat server, getting truncated

I'm trying to make a simple chat server. It works fine on the iphone, but not all the chats are going through on the android.

My idear was to use the http protocol so I can use the standard sfkd on the iphone and android to talk to my server

I'm using the URLConnection connection class on the android. When I was tacing the code on my server, I noticed that I was getting the length of the post data sent in the header. I'm not setting any length value on the URLConnection class. I figured since I was not setting the size in the header that is why its not working. I could not find any info about this.

code that reads in haeder on my server

I have my server code and android code below,

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android - androidL タイマーをリセットする方法

私はタイマーの使い方を学んでおり、http://examples.javacodegeeks.com/android/core/os/handler/android-timer-example/の例に従っています。

ユーザーがボタンを押したときにタイマーが開始し、ユーザーの手が離されたときにタイマーが停止するように実装したいので、次のようにコーディングしました。

コード:

質問:

すべてが正常に機能し、ユーザーがボタンを押すとタイマーが開始され、保持すると実行され続け、手を離すと停止します。それでも、ユーザーがボタンをもう一度押すと、タイマーは、時間をカウントする前に 0 にリセットするのではなく、前回停止した場所から開始することがわかりました。

このコードを使用する場合、タイマーが 0 にリセットされ、ボタンが再度押されたときにもう一度カウントされるように変更するにはどうすればよいでしょうか? ありがとう!!

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android - Lリリース前のLリリースのようなタッチリップルアニメーション

新しい UI 哲学のマテリアル デザインの一環として、新しい Android L リリースで導入された新しい Touch Ripple アニメーションが気に入っています。

表面反応の下の公式設計仕様でビデオを見つけることができます: http://www.google.com/design/spec/animation/responsive-interaction.html

これは基本的に、ビューの中心でフェードインし、再びフェードアウトするにつれて大きくなり、最終的にビュー全体を明るいグレーで埋めてから再び消えるダークグレーの円です。

ICS を対象とするアプリのビューにまったく同じアニメーションを追加したいと思います。

このアニメーションをアプリケーションに追加する方法が少しわかりません。http://developer.android.com/training/animation/index.htmlの公式ドキュメントは、「ビュー内」で発生するアニメーションをカバーしていないようです。また、可能であれば、事前に描画されたフレーム アニメーション (フレームごとに 1 つの png リソース) を使用したくありません。

それを実装するにはどうすればよいですか?どんな助けでも大歓迎です!

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android - Android マテリアル デザインのサポート

私たちは Android アプリを再設計していますが、次の Android L プラットフォームとそのマテリアル スタイルを考えると、疑問が生じます: 古いデバイスをサポートする方法は何ですか? この新しい設計は 4.x デバイスで受け入れられますか?

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android - マニフェストのマージに失敗しました: uses-sdk:minSdkVersion 10 は、ライブラリ com.android.support:appcompat-v7:21.0.0-rc1 で宣言されたバージョン L より小さくすることはできません

Android Studio私のプロジェクトがminSdkVersion19だったときに、Lプレビューリリースバージョンをダウンロードした後、上記のエラーが発生しました。

さらに、mindSdkVersion以下のように設定すると:

からのリソースに関して、以下のような数十のエラーが発生しますAppCompat-v7-21

だから私は2つの質問があります:

  1. AS が minSdkVersion について不平を言うのはなぜですか? AppCompat-v7 21 は L リリースのみをサポートしているためだと思います。しかし、なぜ ?また、秋に正式リリースする場合もL版のみ対応するのでしょうか?それは問題になるからです... それとも、Google I/O 2014 Keynote で指定されているように、アプリが Play ストアにプッシュされないようにするための一時的な制限ですか?
  2. 既に mindSdkVersion を L に設定しているのに、AppCompat-v7 21 がこれらのエラーについて文句を言うのはなぜですか?
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android - Android L のツールを更新した後、ビルドに失敗しました

ツールを更新した後、プロジェクトをビルドできません。Android Studio でこのエラーが発生します。

/build/exploded-aar/com.android.support/support-v4/21.0.0-rc1/AndroidManifest.xml:3] 解析に失敗しました: 整数またはコードネームでなければなりません.

何か案は?

このマニフェストは、サポート ライブラリからのものだと思います。私はまた、私のプロジェクトのために別のものを持っていますmin=14 target=19

Gradle クラスパス 'com.android.tools.build:gradle:0.9.+'

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android - SDK Manager での Android 4.4W (API20) と Android L (API20、L Preview) の違いは何ですか?

Eclipse で SDK Manager を更新していますが、2 つの新しいダウンロードがあります。

Android L (API20、L プレビュー)

アンドロイド 4.4W (API20)

どちらも「API 20」と呼ばれているため、混乱しています。そして、「4.4W」の「W」が何を指しているのかわかりません。

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java - Android サポート ライブラリ v17

Eclipse 4.4 Luna をダウンロードし、最新の ADT 20 をインストールしました。現在、新しい Android プロジェクト用の新しいテンプレートが含まれています。そのうちの 1 つが「Android TV アクティビティ」です。

既存のコードは Android Support Library v17 を使用しています!!

しかし、新しいサポート ライブラリ v17 がどこにも見つかりません。d.android.com を検索しましたが、まだ見つかりません。どこで見つけることができますか?