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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
processing - 処理中の最小ライブラリを使用してマイク入力の音量を見つける
ボックスのサイズを調整するために、マイクから音量レベルを取得しようとしています (音量が大きい = 大きい)。しかし、私には次の問題があります: a) getGain が常に -64 を与えているようです b) getVolume が利用できないようです
提供された音声ファイルではなくマイクに応答するように処理の例を編集しましたが、音量を取得する方法がわかりませんでした
これが私が持っているものです
あなたが私に与えることができるどんな助けでも大歓迎ですありがとう
audio - Minim の Wav ファイルの再生が速すぎる
Processing と Minim Library を使用して wav ファイルを FilePlayer にロードしようとしています (後で Delay をパッチしたいと思います)。しかし、私が受け取った wav ファイルは再生速度が速すぎます。少なくとも想定の 2 倍の速度であり、非常に高音です。VLC Media Player または WMP で再生すると、ファイルは想定どおりに聞こえます。20kbps のビット レートで 5 秒の長さですが、コードは 2299ms の長さを出力します。
コード:
processing - PGraphics と Minim はうまく連携できませんか?
私は最近いくつかのスケッチをコーディングしましたが、現在これらを PGraphics をデータ型として使用するクラスに変更しようとしています。これにより、作成された実際のグラフィックを Siphon を介して Resolume に渡すことができます [これには、グラフィックが PGraphic データである必要があります]。
これを行おうとすると、minim ライブラリを使用して作成されたオーディオの反応性が大幅に変化するため、ビジュアルが変化し、反応性が低下します。PGraphics と minim が互いに競合しているようです。
Processing 3.0a3 を使用しています。最新のProcessing 2のコードも試しましたが、同じ問題です。
何が起こっているのかを正確に確認できるように、pde ファイルのリンクを掲載しています。
誰かがここで何が起こっているのか理解できることを願っています。御時間ありがとうございます。
java - オブジェクトのリストから最小値と最大値を取得する
私はこのクラスを持っています
リストがあり、それぞれのリストから最小タイムスタンプと最大値を取得したい (manId、sessionId、userId)
たとえば、私は持っています:
manId sessionId userId タイムスタンプ
(1 01F 5) -> 最小 = 1000 、最大 = 1005 および (3 6Y 3 ) -> 最小 = 7 、最大 = 16 が必要です
同じクラスにおそらく 2 つの属性を追加する必要がありますか? 私がこれを行うことができれば、何かアイデアはありますか? ありがとうございました
string - 処理中のフォルダー内のファイルに基づいて自己更新文字列を作成します
さて、Processing で単純な fft ビジュアライゼーションをいじっていて、毎回複数の曲を再生するのは楽しいだろうと考えました。最後に、手動で 3 曲を追加し、マウス クリックで事前定義された文字列を使用してランダムに曲を変更しました。コンピューターの残りの音楽を追加したかったのですが、スケッチに新しい曲を追加するたびに、その名前をコピーしてスケッチの文字列に貼り付ける必要がありました。無駄な作業が多いようです
処理でフォルダーをスキャンし、中にあるファイルの数を認識し、すべてのファイル名を文字列にコピーする方法はありますか? ファイルをスケッチに直接ドラッグ アンド ドロップできる 1.1 を処理するための sDrop というライブラリを見つけました。ただし、Processing のバージョン 2+ にはもう存在しないようです。
これは、音楽を再生するための現在の作業コードの単純なバージョンです。
誰かが提案を持っているか、素晴らしいチュートリアルに向けて私を導くことができれば. ありがとう!
processing - 最小処理: 振幅が 0 の場合は信号を削除します
それで、処理を使用してオーディオプログラムを作成していますが、オーディオ出力からオーディオ信号(正弦波)を削除するようにminimに指示すると、小さなポップ音が発生するという小さな障害に遭遇しました。知っているのは、振幅がそうでなく、スピーカーがサウンドの振幅から0にジャンプしようとすべきだと考えているときにサウンドを削除するプログラムです。
信号が呼び出されるたびにではなく、振幅が0のときにオーディオ信号を削除するにはどうすればよいですか?
play 関数は、メイン プログラムによって 3 フレームごとに 1 回呼び出されます。outはポリフォニックです。ありがとう
java - Processing - Overwrite audio
Is it possible to make processing overwrite recorded files? For example, code records ten audio files then when its reaches ten (rec9.wav) it overwrites the first recording (rec0.wav) with new audio and so on. Code below, any help is appreciated, thank you!