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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java-me - http での Java Me ビデオ プレーヤーの認識エラー - MediaException
以下のコードを使用しています ( http://www.java-tips.org/java-me-tips/midp/playing-video-on-j2me-devices.htmlからの参照)。「realize()」で失敗しjavax.microedition.media.MediaException
、「ネイティブ プレーヤーを作成できません」というメッセージが表示されます。ここで何が問題なのですか?
Eclipse と Netbeans の両方を使用してこれを試しました。「インターネット」権限がないか、不適切なエンコーディングを使用しているのでしょうか。ビデオは外部の「mpg」テスト リソースであり、デスクトップ ブラウザからダウンロードすると正常に動作します。
Java、Eclipse、Netbeans を使い始めたばかりです。同様のサンプルがいたるところにあるため、非常に基本的なものが欠けていると思います。誰か助けてくれませんか?
java-me - J2me Createplayer はサムスンの携帯電話では動作しません
イメージをキャプチャしてサーバーにアップロードする J2me アプリケーションを作成しようとしています。
画像をキャプチャするために次のコードを使用しました。
上記のコードは、すべての Nokia の携帯電話で機能します。画像をキャプチャするカメラは表示されず、Samsung の携帯電話でも例外はありません。
Samsung Java 対応携帯電話でキャプチャ イメージ コードが機能するリンクを教えてください。
java - タイプとしてaudio/basicを使用してj2meに記録されたデータの構造は何ですか?
次のように、j2me電話のマイクからByteArrayOutputStreamにオーディオを録音しています。
記録されたデータの構造は何ですか?
つまり、サンプルレート、サンプルあたりのサイズ、チャンネル数などの情報はどこに保存されているのでしょうか。
Output.toByteArray()を使用してByteArrayOutputStreamをByteArrayに変換することにより、記録の終了後にこれらの情報を取得できますか?
別のプレーヤーにロードして再生する前に、記録されたデータからこれらの情報を直接取得したい
java-me - J2ME ビデオ キャプチャで MediaException がスローされる: 無効なロケータ: capture://video
次のスニペットを使用して、J2ME アプリケーションでビデオをキャプチャしようとしていました。
実際のデバイスでアプリケーションを実行すると、次のエラーが表示されます。
文字列 capture://image を使用すると、画像のカメラのみが表示されます。この問題を解決するにはどうすればよいですか?
java-me - j2me で DTMF トーンを生成する方法
J2ME で DTMF トーンを生成する方法を誰かが見つけたのではないかと思っていました。J2ME で DTMF トーンを生成しようとしていますが、実質的なものは何も見つかりません。このようなものをどこで探すかについて誰かが何か考えを持っているなら、私は非常に感謝しています.
audio - J2ME で通知音が再生されない
私は J2ME アプリケーションに取り組んでいます。
Nokia 6131 NFC 電話を使用しています。NetBeans IDE を使用しています。
私には4つのフォームがあり、フォームに入力しているときにユーザーに通知音を鳴らしています。
問題は、サウンドが 3 ~ 4 分後に突然オフになることです。唯一の解決策は、アプリケーションを終了して再度開くことです。
マイコード
例外
audio - J2ME電話で可能な限り大きな音を出す方法は?
私は、何かを発見すると、情報を表示し、振動し、画面を点滅させ、音を出す midlet を持っています。これらはすべて、ユーザーの注意を引くためのものです。問題は、音が十分に大きくないことです。
電話でできる限り大きな音を出すにはどうすればよいですか? それが重要でない限り、私はサウンドファイルを追加したくありません。私は標準の j2me ライブラリを使用することを好みますが、絶対に必要な場合は Nokia のライブラリで解決できます。
主にNokia S60またはS40をターゲットにしています。
現在、私が思いつくことができる最高のものはこれです:
ただし、一部の電話では、これが発する音がほとんど聞こえません。
java-me - J2ME for S60 でサウンド/音楽を停止する方法
ユーザーが Series 60 で [ハングアップ] キーを押してアプリケーションを終了したときにサウンドを停止しようとしています。しかし、アプリケーションはバックグラウンドに移行し、サウンドは引き続き再生されます。
ユーザーがデバイスのハングアップキーをクリックしたときに音を止めたいです。stop()
のメソッドを呼び出しましたPlayer
。stop()
メソッド atも呼び出しましたhidNotify()
。
java-me - プレーヤーの切り替えを使用した MP3 ストリーミング
シャウトキャスト mp3 ストリームを再生できるサンプル アプリケーションを開発しています (S40 プラットフォーム、CLDC 1.1、MIDP 2.0 用に開発中)。連続再生のために 2 人のプレーヤーを切り替えて使用しています。
ストリーミングには以下のロジックを使用しました。
問題は、リスナーがプレーヤーを切り替えるときに 1 秒間の無音 (ギャップ) を感じることができることです。
(プレーヤーを切り替えながら)ギャップなしでサーバーからオーディオをストリーミングすることは可能ですか?
プレーヤーを開始するための私のコードは次のとおりです。
Player2
終了前にプリフェッチPlayer1
されます - プレーヤー用の FIFO キューを作成し、チャンクがダウンロードされると、入力ストリームを作成します -> プレーヤー -> Realize() -> Prefetch() -> キューにプッシュします。
audio - J2ME でラウドスピーカーからオーディオを再生する方法
JSR 135 を使用してオーディオ ファイルを再生しています。これが私がやっている方法です。
しかし、電話のラウドスピーカーから常にオーディオを再生する必要があります。この時点で、ヘッドセットをプラグインすると、サウンドはイヤホンでのみ再生されます。これを達成する方法はありますか?