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c# - モーション キャプチャを割り当てた後、MCS キャラクターの口が開いたままになる
キャラクターにモーション キャプチャを割り当てることができる MCS 女性キャラクターがあります。Mixamoアニメーションをダウンロードして、これをキャラクターに割り当てましたが、問題は、キャラクターの口が開いたままになっていることです。私は3D アーティストでもアニメーションの専門家でもないので、ここに質問があります。
- Unityで口が開いている問題を解決するにはどうすればよいですか?
- 口が開いている理由は何ですか?モーション キャプチャ データで口が開いているか、それとも他にどのような問題がありますか?
ヒュージ モーション キャプチャ FBX ライブラリアニメーションも自分のキャラクターに割り当てましたが、問題は同じです。