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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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linux - モノサービスを使用してLinuxでWindowsサービスをラップする

こんにちは私はmono-service2を使用してビジュアルスタジオからストックWindowsサービスプロジェクトを実行しようとしています。私はこれをmono2.0のdebianで実行し、でコンパイルしています。

私はこれから始めます(アプリでディレクトリに-dを設定し、-n、-mを設定してみました)

唯一のコード変更は、テスト用の書き込み行を追加することです

Service1.cs

結果はこのエラーです

ご協力いただきありがとうございます

答え

LD ____ LIBRARY ____ PATH env変数が欠落していたため、テスト用にcshに追加しました

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c# - まともな Mono Editor とは?

C# は「単なる Windows のもの」だったので、しばらく C# から離れていましたが、現在のニーズから外れていました。ただし、人気が高まっており、Mono が追いついてきて、より魅力的になっていますが、* nix プラットフォームで (Mono を使用して) C# をコード化するために人々がどの IDE を使用しているのか疑問に思っていました。

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c# - 新しい標準ゲーム開発プラットフォームとしてのC#/。NETの実行可能性?

長い間、C++が主流のゲーム開発言語でした。多くのAAA品質の3Dエンジンが、あらゆる予算に合わせて利用できます。

私の質問は、XNAの台頭に伴い、C#と.NETフレームワークは、新しい標準のゲーム開発プラットフォームとして引き継ぐのに十分な位置にあるのでしょうか。明らかに、XNAフレームワーク(Windows、Xbox、Zune)に固有のクロスプラットフォームの性質には利点がありますが、これらの利点は、大規模なゲーム開発スタジオにギアを切り替えるように誘うのに十分ですか?

個人的には、新しいプロジェクトにC#/ XNAを使用することと、jMonkeyEngineを介してJavaを使用することとの間で途方に暮れています。私は自分のゲームを複数のプラットフォームに移植できるようにしたいと強く望んでいます。これを実現するのに十分な知識がある言語はC#とJavaだけです。OpenGLを搭載し、Monoで実行されるXNAコードベースの実装を見たいと思いますが、現時点ではそれは単なる希望的観測だと思います。

C++以外で3Dゲームを構築しているときに他の人が経験したことを聞きたいです。

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asp.net-mvc - Mono で ASP.NET アプリを実行する際の主な問題

あまりにも派手なことをしていない ASP.NET MVC アプリがあると仮定します (P/Invoke や unsafe などはありません)。

Linux などのプラットフォームをサポートするために、Mono で実行するというアイデアを検討しました。私はモノを長い間使っていません。直面する可能性が高い主な問題は何ですか?

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mono - Windows で Mono 2 用にコンパイルされてすぐに使用できる MonoDev をどこからダウンロードしますか?

.NET とそのクロス プラットフォーム サポートと比較して、Mono とその使いやすさについてよく耳にします。

私は、Mono 2.x を視覚的に (MS Visual Studio のように) 操作できる MonoDev の作業バージョンを見つけようとしました。

コードからコンパイルする必要がありますか、それとも Win 2000 以降で動作するプリコンパイル済みの MonoDev バージョンをダウンロードするためのリンクを誰かが提供してくれましたか?

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vb.net - Mono でより適切にサポートされるべき .NET 関数は何ですか?

クロスプラットフォーム開発をサポートする Visual Studio アドインを実装しようとしています。アドオンは現在、サポートされていない機能を使用している場合にのみ開発者に警告しますが、実装されているが副作用を引き起こす/不安定な機能について開発者に通知する機能も実装したいと考えています.

誰でも私を助けることができますか?これは本当にありがたいです!

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.net - Mono と Windows で動作する ASP.Net Web アプリケーションを開発するのはどれくらい難しいですか?

ASP.Net を使用してゼロから Web アプリを開発しようとしていますが、できるだけプラットフォームにとらわれないようにしたいと考えています。私の知る限り、このための唯一の 2 つのオプションは、Windows 上の IIS と、Linux 上の Mono (Apache 経由) です。

アプリは MVC アーキテクチャに準拠するため、これらすべてを念頭に置いて、これらの要件を満たすようにアプリケーションを開発するのはどれほど難しいでしょうか? (プラットフォームにとらわれないゼロからの開発は、既存のアプリを移植するよりも簡単だと思います。)

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asp.net - Mono 上の DevExpress ASP.Net コンポーネント

私は DevExpress コンポーネントの満足のいくユーザーですが、現在はまだ Linux Web ホストを使用しています。

別のスレッドで、DevExpress の ASP.Net コンポーネントを使用できるように Windows 環境に移行する計画について話しました。しばらくの間、DevExpress の立場は、P/Invoke の多用により、それらのコンポーネントが Mono で動作する可能性が低いというものでした。

ASP.Net コンポーネントの使用経験がないので質問ですが、Mono で ASP.Net コントロールをうまく使用した人はいますか? 私は、WinForms のものよりも mono の下で ASP.Net のものの方がはるかにうまくいったことを示すいくつかの投稿を読みました。

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.net - iPhoneのモノ?

Mono はもう iPhone に移植されましたか? 私は iPhone 用の .NET アプリを書きたいと思っていますが、Objective C を学ぶことは私にとって選択肢ではありません。