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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - デフォルトテンプレートからのMonoMacビルドエラー

MonoDevelop3.0.3.2を使用してMonoMacアプリケーションを作成しようとしています。新しいMonoMacソリューションを作成し、ソリューションの作成後に作成したテンプレートを実行しようとしましたが、これは私のビルド出力です。

Mac OS X Snow Leopard(10.6.8)を実行していますが、Xcodeのバージョンは3.2.2です。

デフォルトのMonoMacテンプレートでさえコンパイルできないので、何かが正しく構成されていない必要があることはわかっています。私は助けに感謝します。

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macos - Using a custom build of Sqlite inside a MonoMac app

I've built a custom version of libsqlite3 to fix bugs in the standard sqlite library.

The question is, how can this library (and the associated managed System.Data.SQLite.dll) be packaged inside a MonoMac app bundle? Exact steps please, have spent days trying to solve this.

Note: this is a MonoMac .app bundle, not a mono .exe. This thread explains what to do in case of a mono .exe.

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c# - モノラルコマンドラインプログラムが「トレーストラップ」メッセージで終了し、他には何もありません

Mac(OSX Lion)でコマンドラインMonoアプリケーションを実行していますが、次のメッセージが表示されて不思議に死んでしまいます。

これは、MonoDevelopからアプリを実行しています。

何が起こっているのか、どうすればこれを修正できるのか、誰かが知っていますか?(またはそれが何であるかを理解する方法)

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macos - Mac Store の「codesign」による MonoMac 署名。(無効なバイナリ)

こんにちは、「Application Loader」を介して Mac Store 用の MonoMac バイナリにコード署名しようとしています。アプリは提出できるのですが、「iTunes Connect」のステータスが常に「無効なバイナリ」と表示される!? これを手動で行う必要があるのは、MonoMac 署名にバグがあるためです。でも、1日半以上経ったので、今は髪を抜き始めています。

また、次のようなメールが返ってきます。

無効な署名 - パス Paper Tanks.app のメイン アプリ バンドル Paper Tanks は署名されていますが、署名が無効です。

これでバイナリに署名しようとすると、「Application Loader」でエラーが発生します。

上記の手順が失敗したため、次のようにアプリにコード署名します。

codesign -v --force --sign "サードパーティの Mac 開発者アプリケーション: Andrew Witte" "--resource-rules=.../AppStore/Paper Tanks.app/Contents/Resources/ResourceRules.plist" ".... /AppStore/Paper Tanks.app"

次に、最後のステップがないように見えるため、内部モノ posix ライブラリにコード署名します。

codesign -v --force --sign "サードパーティ Mac デベロッパー アプリケーション: Andrew Witte" .../AppStore/Paper\ Tanks.app/Contents/Resources/libMonoPosixHelper.dylib

次に、pkg をビルドして署名します。

productbuild --component ".../AppStore/Paper Tanks.app" /Applications --sign "サードパーティ Mac デベロッパー インストーラー: Andrew Witte" ".../AppStore/PaperTanks_OSX-0.1.pkg"

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webview - MonoMacを使用してWebページのテキストフィールドに入力する方法は?(WebBrowser Control Alternative)

私は.netでの開発に慣れていたので、MonoMacを試してみることにしましたが、残念ながら.netのWebBrowserコントロールはMonoでは使用できません。

Webビューを追加し、ナビゲートする方法を理解しました。

今、私の人生では、以前は.netで実行できたこれらの種類のことを実行する方法を理解できません。

または.netでこのようなもの:

(ここで、wbは上記の2つの例のwebbrowserコントロールです)

何か案は?

私はxmlアプローチを調べてみましたが、どちらかが間違っていますが、実際には機能していません。モノラルのウェブブラウザコントロールがないのは残念です!

どうもありがとうございました。

ps。.netの例がVBであることは知っていますが、同じことがC#にも当てはまります。

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macos - MonoMac または Monobjc

Windows から OS X に .Net アプリケーションを移植する必要があります。Monobjc または MonoMac を使用することの利点と欠点は何ですか。

アプリの要件

  1. ネイティブ UI
  2. アプリケーション間通信用のスクリプティング ブリッジ (または代替) は、双方向である必要があります。つまり、別のアプリケーションから移植されたアプリケーションを呼び出す方法と、別のアプリケーションに移植されたアプリケーションを呼び出す方法があります。
  3. 通知のためのうなり声の統合。

上記の要件を考慮すると、最良の選択肢は何でしょうか。

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nswindow - モノマックでNSWindowを初期化する

これは私を狂わせています、私は約1週間すべてを試しました。ある種の靴底がお役に立てば幸いです。新しいモーダルポップアップカラーピッカーを作成しようとしています。ただし、StopModal()新しいウィンドウを作成し続けます。

NSWindow私はプログラム的に次のような新しいものを作成しました。

私はこのように作成します:

それからそれを見せてください

フォームを閉じて電話をかけるボタンがあります

しかし、何らかの理由で、これは次の呼び出しによって2番目のウィンドウを作成します。

次に、リークエラーが発生し、すぐにクラッシュします。

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monomac - MonoMacのNSTableCellView

私はMonoMacにかなり慣れていないので、NSTableCellViewクラス(ここに表示)がMonoMacで利用できるかどうかを調べようとしていますか?

MonoMacにはNSTableViewCellクラスがあるようですが、それはまったく違うようです。

これについて助けてくれてありがとう。

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monomac - monomac で NSApplication.Main を再作成する

アプリで nsapplication.main を再作成しようとしています。やりたくないことを自動的に行うのではなく、多くのことを自分のやり方でアプリに実行させたいと考えています。私はコード管理フリークだと思います。悲しいことに、NSEvent E は常に null です。何が足りないのでしょうか? 助けてくれてありがとう:D