問題タブ [monomac]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - MonoMac: 他のダイアログに問題がある
MonoMac でアプリを作成していますが、この呼び出しを使用してセカンダリ ダイアログを開くと問題が発生します。
メイン ダイアログとセカンダリ ダイアログを頻繁に切り替えたり、ボタンをクリックするとアプリケーションがクラッシュしたりすると、アプリがクラッシュします。
例外が異なる可能性があるため、この問題のデバッグが難しくなります。私が知っている唯一の再現方法は、メイン ウィンドウとの間を行ったり来たりして、セカンダリ ウィンドウに戻ることです。しばらくすると、アプリケーションが終了します。
ダイアログを表示する方法が間違っているのでしょうか、それともこれは Mono 自体のバグなのでしょうか。Mono には、他のウィンドウを表示することさえできないこの規模の大きなバグがあるのではないかと思います。
c# - MonoMac:マージされたMonoAppBundleを作成できません
MonoMacを扱う別の問題。バンドルを作成することすらできません。作成すると、このエラーが発生します。
私はMono.Addinsのビルドを含めましたが、そのような関数をリモートで呼び出すものすらありません。Imはそれが必要な理由に迷いました。モノで良い一日を過ごしていないだけです。
ショットが必要な場合は、ソースコードはhttps://github.com/NasuTek/NasuTek-StreamDeskにあります。
c# - xcodeでmono macを使う
MonoDevelop と Xcode 4.1 をインストールしました。プロジェクトを作成して .xib ファイルをクリックし、Xcode でプロジェクトをビルドすると、次のエラーが発生します。
MonoMac プロジェクトをビルドしようとしています。
c# - MonoMac での描画
MonoMac のビューにいくつかの円を描画しようとしていますが、どこから始めればよいかわかりません。Windows上の.NETでは、次のようなことをします
ありがとう。
macos - MonoMac アプリケーション アイコンの変更を元に戻す
MonoDevelop と MonoMac を使用して、小さな c# アプリケーションを Windows から osx に変換しています。アプリのコンテンツ ディレクトリ内にある Info.plist を使用して、リソース ディレクトリにある CFBundleIconFile とアイコンの名前を追加して、アプリのアイコンを変更しました。これまでのところ、すべて問題ありません。ファインダーはアイコンを認識し、「情報を取得」ページで正しいです。ただし、アプリを起動すると正しいアイコンが跳ね始めますが、1 秒後に MonoMac のサル (?) アイコンに変わります。アイコンを保持する方法はありますか?
xcode - MonoMac で Xcode Instruments を使用できますか
OS X 10.7 で MonoMac アプリケーションを開発しています。Xcode には Instruments というアプリケーションがあり、ストレス テストなどを行うのに便利な、たくさんのものを追跡しているように見えることに気付きました。MonoMac アプリケーションで使用できるかどうか疑問に思っていました。
できると思っていたのですが、アプリプロセスにアタッチしようとすると、記録したくないようです。
任意のヒント?
printing - MonoMac の印刷サンプル
Print を (プリンターに) 実装する方法を示す MonoMac サンプルを知っている人はいますか? 私はそれを見つけることができませんでした。
cocoa - AXUIElement は MonoMac で利用できますか?
MonoMac アプリケーションで Cocoa Accessibility API を使用できるようにしたいのですが、MonoMac のドキュメントに参照が見つかりません。AXUIElement.h はまだマップされていますか?
xcode - MonoMac プロジェクトをコンパイルできません: ibtool がコード 1 で終了しました - /Developer/usr/bin/ibtool を実行できません (そのようなファイルはありません)
私は MonoMac で最初の一歩を踏み出しています。
しかし、いくつかの設定エラーのために最初に停止しました。MonoDevelop で新しい ManoMac プロジェクトを作成し、GitHub から他のいくつかのサンプル MonoMac xamarin プロジェクトを試しましたが、コンパイル時に常に次のエラーが発生します。
エラー: /Developer/usr/bin/ibtool を実行できません (そのようなファイルはありません)。ibtool はコード 1 で終了しました
私の構成:
オペレーティング システム: Mac OS X 10.7.3 MonoDevelop 2.8.6.5 ランタイム: Mono 2.10.8 (tarball Mon Dec 19 17:43:18 EST 2011) GTK 2.24.5 GTK# (2.12.0.0) Mono for Android がインストールされていない Apple Developerツール: Xcode 4.3.1 (1176) ビルド 4E1019 Monotouch: 5.2.5 MonoDevelop.MonoMac 2.6.0.0
私の Monotouch プロジェクトはすべて正常にコンパイルされ、最後の XCode には問題はありません (Xamarin のガイドラインに従って、XCode を正常にアップグレードし、廃止された Developer フォルダーから Application フォルダーに移動し、更新された開発者コマンド ライン ツールを Apple からダウンロードしました)。
MonoDevelop を再インストールしようとしましたが、成功しませんでした。「エラー: ibtool がエラー コード 1 を返しました。」
どんな助けでも大歓迎です。
cocoa - MonoMac NSViewでドラッグドロップを受信しますか?
この挨拶のウェブサイトでの私の最初の投稿です。私は経験豊富なC#、. Net、Monoユーザーですが、MonoMacのNoobは、NSViewでフォルダーを受け取り、そのパスを使用してフォルダー内のファイルを処理するアプリを作成しようとしています...
MonoMacフレームワークは実装していませんdraggingEntered:, draggingUpdated:, draggingExited:, prepareForDragOperation:, performDragOperation:, concludeDragOperation: and draggingEnded:
だから私はそれらを自分で実装しようとしました:
しかし、メソッドは呼び出されません!
私もしようとしましRegisterForDraggedTypes
たが、型として文字列配列に何を渡すのかわかりません!
私がそれを理解するのを手伝ってください。私は今グーグルで48を検索しています!