問題タブ [mpvolumeview]
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ios - MPVolumeView iPad ポップオーバーの方向
使用可能な AirPlay デバイスをポップアップ表示するために を使用していMPVolumeViewますが、AirPlay ボタンは UI の右下隅にあります。タップすると、表示される AirPlay ポップオーバーは本当に、本当に短いものです (タイトルと 1 つのセルに十分なようです)。
そのポップオーバーのサイズ、またはそれが表示される方向を指定できる方法があるかどうか疑問に思っていますか? 標準の iPad のポップオーバーでも小さいことに気付きましたので、システム全体の問題ですが、克服できるかどうか疑問に思っています。これが 8.0.2 でどのように見えるかを示しますが、短すぎます。
何か案は?

ios8 - カスタム mpVolumeView は、iOS 8 でデフォルトのトラックとサムも表示します
アプリを Xcode 5 から Xcode 6 に更新しましたが、変更も問題もありません。ただし、iOS 8 デバイスでアプリを実行するとmpVolumeView、カスタム トラックとサムがオペレーティング システムのデフォルトのトラックとサムにオーバーレイされるようになりました。
ボリューム コントロールの私の変更されていないコードは次のとおりです。
新しい結果は次のとおりです。
誰かがこの問題を見たことがありますか、それともバグレポートを提出する必要がありますか??
ios - iOS ネイティブの MPVolumeView オーディオ ルート メニューを閉じる
MPVolumeView を使用して、アプリケーションの使用時にユーザーが優先オーディオ ルートを制御できるようにしています。
ビューは次のコードで表示されます。
ユーザーが音声ルート ボタンをタップすると、使用可能なオプションを含むメニューが表示されます。
問題: ボリューム ビューを表示する画面は、アプリケーションが処理するさまざまなイベントのために非表示にする必要がある場合があり、同時にオーディオ ルート メニューを非表示にしたい (現在表示されている場合)
私の質問: ユーザーがキャンセル ボタンを押さなくても、MPVolumeView のオーディオ ルート選択メニューを手動で閉じることができるかどうか知っている人はいますか?
ありがとう!
ios - MPVolumeView アニメーションの問題
MPVolumeViewのビューにサブビューとして追加するたびに、非常に奇妙に見えるUIViewControllerクイック アニメーション (MPVolumeView左から右に展開) が表示されます。このアニメーションを取り除く方法を探していますが、この問題に直面した人はいますか?
私はこれがバグであることをほぼ受け入れましたがMPVolumeView、Apple がネイティブの音楽アプリで間違いなく を使用していることに気付きMPVolumeViewました。そこには奇妙なアニメーションはありません...だから、何か間違っているに違いありません。
アップデート:
コードは非常に単純ですが、コメントで要求されたので、ここに示します。
問題を説明するためにgithubで非常に単純なプロジェクトMPVolumeViewを作成しましたが、シミュレーターには表示されないため、デバイスで実行する必要があります。または、次の gif をご覧ください。
:
ios - MPVolumeView の最大画像と最小画像を正しく設定する方法
MPVolumeView の最大画像と最小画像を設定しようとしていますが、うまくいきません
ここにコードがあります
そして、これが以前にこの問題を抱えていた結果
です。
ios - MPVolumeView が iOS 8 で機能しない
再生中の動画の音量を変えたい。MPVolumeViewを使用する必要があることを理解したので、次のコードはios 6.1で完全に機能しました(iPod touch 4gでテスト済み)が、ios 8.1(シミュレーターバージョン8.1(550.3))では機能しません-ボリュームスライダーは表示されません. 私が見逃したものを助けてください。
PS xCode 6.1
objective-c - MPVolumeView 動的幅
非常に単純なことをしようとしています。デバイスのサイズまたは向きに基づいて幅が変化するボリュームのスライダーを用意します。
myBoxForVolume を、デバイスのビューの左側の境界から一定の距離に設定し、ストーリーボードでデバイスのビューの右側の境界から一定の距離に設定します。volumeView の幅を myBoxForVolume と正確に同じにしたいのですが (myBoxForVolume のサイズは変更される可能性があることに注意してください)、何らかの理由で正しい境界で volumeView を確立できません。
swift - Swift の MPMoviePlayerController で MPVolumeView を使用する
MPMoviePlayerController を使用してオーディオ ストリームを再生しようとしています。それは実際に機能しており、非常に満足しています。ただし、ユーザーがスライダーで音量を制御できるようにしてほしい。私はたくさん検索しましたが、ほとんどの人は AVPlayer を MPVolumeView で使用していますが、それでストリームを使用する方法がわかりませんでした。
それにもかかわらず、私が今持っているコードとセットアップを使用する方法はありますが、音量を制御するために UISlider を実装しますか?
ここに私が持っているもののスクリーンショットがあります。再生/一時停止ボタンが機能し、ユーザーは # をタップして電話をかけたり、リンクをタップして Web サイトにアクセスしたりできます。表示されたスライダーを使用してデバイスの音量を制御できるようにしたいと考えています。https://41.media.tumblr.com/675b910c01821692ccd952ecd847a55a/tumblr_nlkztlnfIq1r4x08fo1_1280.png
ありがとう。
swift - デバイスの音量が Swift を使用してプログラムで設定されている場合、音量 Hud を非表示にします
このメソッドを使用して、プログラムでボリューム デバイスを設定しています。
これは正常に動作しますが、スライダーの値を設定するたびにボリューム hud が表示されます。これを防ぐ方法はありますか?