問題タブ [mpvolumeview]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - AVPlayer、MPVolumeView、ボリューム HUD
AVPlayer を使用してさまざまなメディアを再生しています。プレーヤー インターフェイス全体を再設計し、出力レベルを制御する MPVolumeView を追加しました。スライダーまたは音量ボタン (yje 出力音量が変更されます) のいずれかを使用して問題なく動作しますが、ユーザーは音量が変化していることを視覚的に示すことはできません。Apple のビルトイン ビデオ アプリを使用している場合、ボタンを使用して出力音量を変更すると、現在の音量を示す素敵な hud が表示されます。どうすれば表示できますか? ありがとう。
ios6 - デフォルトの MPVolumeView スタイル
iOS 6 SDK がまだ古い MPVolumeView コントロールのスタイルを使用している理由。Apple の Default Music アプリケーションのようなデフォルト スタイルを使用したい。
古いもの:
新しいもの:
私のプロジェクトで新しいものを使用する方法はありますか?
ありがとうございました!
iphone - ムービー プレーヤーの音量バーを非表示にする
ムービー プレーヤーの音量バーを非表示にして、他のコントロールを表示したままにするにはどうすればよいですか (再生、転送 ...) ? 音のない動画を見せたいので、音量バーが全く使い物になりません。
私はこれを行うことができますか?
前もって感謝します
ios - AirPlay メニューが iOS 6 で縦向きに正しく表示されない
AVPlayer と MKVolumeView を使用して、ネイティブの AirPlay 出力メニューを表示しています。
iOS 6 では、ステータス バーの向きに関係なく、AirPlay 出力メニューが縦向きに表示されるようです。iOS 5 では、ステータス バーの向きに従いました。
ステータスバーに追従させる方法、または少なくとも方向を強制する方法はありますか?
objective-c - オーディオ セッションが変更されると MPVolumeView スライダーが消える
ここでの最初の質問なので、質問の形式に誤りがある場合は事前にお詫び申し上げます。
音量を制御するために UISlider を配置したアプリに設定画面があります。MPVolumeView からこのスライダーを次のように取得しました。
問題は、オーディオ セッションを変更すると (プラグイン ヘッドフォンまたはプログラムで)、スライダーが画面から消えてしまうことです。このスライダーはテーブル ビュー内にあるため、上下にスクロールすると、スライダーが再び表示されます。画面に表示し続ける方法や、なぜ消えてしまうのか、誰か考えがありますか? ところで、私は AVAudioPlayer を使ってサウンドを再生しています。事前にthx。
ios - MPVolumeVewスライダーがタッチレスポンシブではない
ラジオAPPを構築しています。ViewControllerにUIViewを追加し、そのクラスをMPVolumeViewに変更しました。デバイスでテストするとスライダーが表示されますが、タッチジェスチャに反応しません。奇妙なのは、音量ボタンでハードウェアの変更に応答することです。これが私のコードです:
そしてm。ファイル:
この問題を修正するためのヒントや提案をありがとうございます。私は運がなくても解決策を見つけるために数時間を費やしました。
ios - 下部のツールバーにMPVolumeViewを追加します
ナビゲーションコントローラーの下部バーにMPVolumeViewのインスタンスを追加しようとしています(ツールバーのボックスがオンになっています)コードでエラーは発生しませんが、デバイスでプロジェクトを実行すると、ボリュームスライダーが表示されません表示しています。提案を事前に感謝します、ここに私のコードがあります:
iphone - iOS:MPVolumeViewにオーディオルート/ソースがありません
私はオーディオアプリに取り組んでいます(オーディオユニットを使用)。
要件の1つは、UI(Earpiece、Speaker、Connected Bluetoothデバイスなど)からオーディオルートを変更できるようにすることです。
これにはMPVolumeViewを使用します。
最近、ボリュームビューでルートボタンをタップしたときに開くアクションシートに表示されるルートのリストにバグがあります。
問題はiOS6でのみ発生すると思いますが、それについてはよくわかりません。
結果はランダムです:
- iPhoneだけを表示することもあります
- iPhoneとスピーカーの代わりにiPhoneを2回表示することがあります(この場合、通常、両方の「iPHone」ボタンの近くのアイコンはスピーカーのようです-TVアイコン)
- 時々それはうまくいく
- Bluetoothは常に良好に表示されます
いくつかの追加情報:
ボリュームビューは、Play&Recordオーディオカテゴリでのみ開始されます。
ユーザーが画面上の対応するボタンをタップした後にのみ、ボリュームビューが開始され、画面に追加されます。このボタンは、カテゴリがPlay&Recordに切り替えられた後にのみ使用可能になります(即時ではないため、ルート遷移にリスナーを設定し、ルートが実際に変更された後にのみボタンを有効にします)。
スクリーンショット:
誰かがこの問題を経験した場合は、解決策を共有してください。
ありがとうございました。
ios - ボリュームスライダーは効果がありません
再生、一時停止、音量スライダーを備えたラジオストリーミングアプリを作成しています。
を使用してボリュームスライダーを実装しMPVolumeView
ましたが、残念ながら機能しません。
誰かが私のアプリで音量スライダーが機能するように正しいコードを教えてもらえますか?、、を使用MPMoviePlayerController
しましAVPlayer
たAVAudioPlayer
。
ios - iPhoneで通話の音量レベルにプログラムでアクセスするにはどうすればよいですか?
現在、通話の音量を変更する唯一の方法は、電話の側面にある音量ボタンを使用することです。通話中にこれらのボタンをいじらなければならないのは面倒です。個々の発信者の声の音量を事前に設定できるものを作ろうとしています。IB に音楽プレーヤーの音量プロパティにアクセスするボタンをいくつか追加しようとしましたが、それは音楽の音量レベルにしか影響しませんでした。今、私は MPVolumeView を実装しましたが、これも音楽の音量のみを制御しているようです。MPVolumeView で操作できる、コール ボリュームを含むシステム ボリュームと呼ばれるものがあるという印象を受けました。しかし、どうやらそれは音楽の音量のためだけです。プログラムで (おそらく MPVolumeView を使用して) 通話音量にアクセスして制御する方法はありますか?