問題タブ [multi-touch]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - iPhone - 3 回のタッチを追跡
iPhone の画面に 3 つの接触点があり、そのうちの 1 つが動いたとします。
touchesMoved メソッドが呼び出され、[[event touchesForView:self] count] は、イベントに 3 つのタッチがあるため、「3」に等しくなりますが、どのようにタッチを区別できますか? たとえば、移動したのが 1 回目、2 回目、3 回目のタッチのいずれであったかを調べます。
ありがとう。
iphone - small sprite touch
There are some games which have some small pictures as sprites and can move by touch.If the sprite is a larger picture,the touch is quite normal.And we can use the function CGRectContainsPoint
check for the sprite.But when the sprite is quite small,this function looks not good.Is there other method can sovle the problem?
iphone - iPhoneの画面の色を変える
タッチしたときにiPhoneの画面の色を変更する必要があります。私がする必要があるのは、私が触れている領域の色を変更することだけです. タッチとして画面に星を配置している場合、その領域の色のみが変更されます。
これについて何か考えはありますか?
silverlight - マルチタッチ アプリケーションの構築に使用されるテクノロジは何ですか?
Obscura Digital が構築したこの「ロック ウォール」と同じくらいクールなものを構築する方法の詳細、コード スニペット、例などを誰か提供できますか?
http://www.obscuradigital.com/work/detail/rock-wall/
必要なテクノロジーにアクセスできると仮定しましょう。どこから始めればよいですか?
android - Androidでマルチタッチを使用したテストケース?
Android ドキュメントの TouchUtils クラスには、次のような関数がありますdrag()
。
ただし、2 本指のスワイプなどのマルチタッチ ジェスチャはサポートされていません。
メソッドを見るとMotionEvent.obtain()
、テストケースから「仮想」マルチタッチ イベントを呼び出す方法はないようです。
誰かがそれを機能させましたか?
api - オープン ソースのマルチタッチ API の?
私たちが取得する可能性のあるプロジェクトで使用する、優れたオープン ソースのマルチタッチ API を探しています。これまでのところ、私はPyMTを見つけましたが、その製品の成熟度に関するコメントは実際には見たことがありません。
グーグルで検索してもあまり情報が得られず、PyMT の場合と同様に、フレームワークに関する意見を見つけるのは非常に難しいため、興味深い API に関するその他の提案もお願いします。
どうもありがとう。
.net - マルチタッチフレームワークとWindows7のマルチタッチのネイティブサポート?
現在のマルチタッチフレームワークを使用することはまだ可能ですか..Breeze、マルチタッチビスタなど。Windows7 + .NET 4.0およびWPFでのマルチタッチのネイティブサポートはありますか?
前述のフレームワークをWindows7.Net 4.0の変換、スケーリング、回転メカニズムよりも使用する利点は何ですか?
c# - WPF でのマルチタッチ イベントとしてのドラッグ アンド ドロップ
マルチタッチ ジェスチャを使用して、wpf ソリューションでオブジェクトをドラッグ アンド ドロップしたいと思います。私は2つ得userControls
ます。アイテムをドラッグuserControl1
して、アプリケーションのどこにでも配置できます。ここまでは良さそうですが、問題は次のとおりです。
移動するuserControl1
と、ドラッグして配置したアイテムが で移動しuserControl1
ます。つまり、前にアイテムを の外に移動したにもかかわらず、userControl1
まだそこに接続されているということuserControl
です。
userControl1
からアイテムをドラッグして に配置したいと思いますuserControl2
。userControl1
からアイテムをドラッグすると、アイテムとの間にデータバインディングがなくなりuserControl
ます。
私の問題に対する適切な答えを知っている人はいますか?
iphone - iPhoneのマルチタッチ移動、拡大縮小、回転、拡大縮小を防ぐ方法は?
マルチタッチ位置を追跡し、アイテム (この場合は画像) を適切に移動、回転、スケーリングするための既存のコードがあります。
コードは非常にうまく機能し、それ自体は完璧ですが、この特定のタスクでは、移動と回転のみが必要です。私はこのルーチンで何が起こっているのかを理解するために時間を費やしましたが、数学は私の得意分野ではないので、誰か助けてくれるかどうか知りたいですか?
マトリックスの働きを調べてみましたが、完全には理解できません。問題になる可能性が高いのは計算です。これは、私が言及したように、私の長所ではありません。
このルーチンに必要なのは、移動と回転を実行するがスケールを無視する変換です。したがって、2 本の指のタッチ ポイント間の距離は無視され、スケールは影響を受けません。
マルチタッチ回転を処理するためにインターネット上の他のルーチンを調べましたが、試したものはすべて何らかの形で問題がありました (滑らかさ、指を持ち上げるときのジャンプなど)。アクションを回転させます。
どんな助けでも大歓迎です!
android - アンドロイドマルチタッチ画像ズーム?
画像を全画面表示していますが、ズームインまたはズームアウトしたいです。マルチタッチ画像ズームを実装する方法に関するガイドはありますか?
2.1 SDK バージョンを使用しています。