問題タブ [multimedia]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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delphi - Delphiでビデオファイルを再生するための最良の方法は何ですか?

(インストールされているコーデックを使用して)ビデオファイルを再生し、ファイル情報(フレームレートや長さなど)を取得する必要があります。

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user-interface - Cross-Platform Language + GUI Toolkit for Prototyping Multimedia Applications

I'm looking for a language + GUI toolkit for rapidly prototyping utility applications for multimedia installations. I've been working with Max/MSP/Jitter for many years, but I'd like to add a text-based language to my 'arsenal' for tasks apart from 'content production'.

(When it comes to actual media synthesis, my choices are clear [SuperCollider + MSP for audio, Jitter + Quartz + openFrameworks for video]).

I'm looking for something that maintains some of the advantages of Max, but is lower-level, faster, more cross-platfrom (Linux support), and text-based. Integration with powerful sound/video libraries is not a requirement.

Some requirements:

  1. More than anything else, fast development time
  2. Cross-platform (at least OSX and Linux, Windows is a plus)
  3. Fast and easy cross-platform GUIs with no platform-specific modification
  4. GUI code separated from backend code as much as possible
  5. Good for interfacing with external serial devices (micro-controllers)
  6. Good network support (UDP/TCP)
  7. Good libraries for multi-media (video, sound, OSC) are a plus
  8. Asynchronous > synchronous
  9. UNIX integration is a plus

The options that come to mind:

  1. AS3/Flex (not a fan of AS3 or the idea of running in the Flash Player)
  2. openFrameworks (C++ framework, perhaps a bit too low level [looking for fast development time] and biased toward video work)
  3. Java w/ Processing libraries (like openFrameworks, just slower)
  4. Python + Qt (is Qt appropriate for rapid prototyping?)
  5. Python + Another GUI toolkit
  6. SuperCollider + Swing (yucky GUI development)
  7. Java w/ SWT

Any other options? What do you recommend?

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templates - Dreamweaver のフレームとテンプレートにはどのような機能がありますか?

Adobe Dreamweaver のフレームとテンプレートにはどのような機能がありますか?

フレームの作成、ネストされたフレームの作成などですか、それとも何か他のことですか?

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silverlight - Silverlight がエンコード API なしで Web カメラとマイクのサポートを提供するのはなぜですか?

Silverlight 4 の新機能のリストには、次のものがあります。

チャットやカスタマー サービス アプリケーションなどのビデオとオーディオの共有を可能にする Web カメラとマイク。

Silverlight は、オーディオ ストリームを生の pcm としてキャプチャします。では、たとえば、オーディオ/ビデオ チャットやクライアント/サーバーのオーディオ録音アプリケーションを、クライアント側でエンコードせずに実現するにはどうすればよいでしょうか。Silverlight には利用可能な API がありません。

ましてや、Silverlight では、アンマネージ DLL を使用することはできません。com オートメーション (Silverlight 4 の新機能、Windows のみだと思います) を使用できますが、クライアント側に既にインストールされている場合に限ります (Windows にインストールされているエンコーディング COM サーバーを知っていますか)。そうでなければ、Silverlight アプリケーション内にカスタム COM サーバーをどのように展開しますか?

私が見つけた唯一の方法は、コマンドライン エンコーディングをデプロイして COM AutomationFactory.CreateObject("WScript.Shell") で使用するか、エンコーディングを実装して独自のAudioSinkで使用することです。

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java - PHPページからJavaでマルチメディアコンテンツをダウンロードする

URL:http : //www.teamliquid.net/replay/download.php?replay=1830は、.repファイルへのダウンロードリンクです。

私の質問は、path / _。repのような定義されたプレフィックスで保存するために、元のrepファイルの名前を知っているJavaでこのコンテンツをダウンロードする方法です。

// Javaからwgetを実行しようとしましたが、元のファイルの名前を取得する方法がわかりません。

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c++ - ビデオから音声を抽出する

私は現在、マルチメディアの割り当てを行っており、1つのビデオを前景として使用し、別のビデオを背景として使用して新しいビデオを作成する必要があります。OpenCVを使用すると、ビデオの各フレームから画像を抽出して処理し、結果をビデオ形式に戻すことができます。ただし、OpenCVはコンピュータビジョンライブラリにすぎません。サウンドについても同じことができるライブラリはありますか?使用しているビデオからサウンド(実際には音楽)を抽出して、最終的なビデオに入れたいと思います。

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multimedia - M3Uプレイリストの次のトラックまたはシャッフル?

Web 上の MP3 の URL を含む M3U プレイリストがあります。サーバー上にあるので、他のコンピューターや iPhone で開くことができます。

残念ながら、私が試したすべてのプレーヤーで、「次へ」ボタンを押してプレイリストの次の曲に移動することはできませんでした。M3Uファイルでその能力を指定する方法はありますか? そうでない場合は、メディア プレーヤーで再生リストを自動的にシャッフルすることはできますか?

自分でシャッフルするスクリプトをいつでも作成できますが、M3U に組み込まれているものがあればそれを使用したいと思います。

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c++ - C ++でマイク経由でサウンドを再生する

現在マイクを録音しているプログラムがそれを聞くことができるように、サウンドを再生する必要があるWindows XP用のC++でプログラムを作成していますが、スピーカーからは出ません。それを行う「本当の」方法はないようですが、「sndvol32 -R」に入り、現在の入力デバイスとしてウェーブ出力ミックスまたは類似のものを設定することは可能です。次に、マスター ボリュームを 0 にして、サウンドを再生し、ボリュームを上げて、入力デバイスをマイクにリセットします。これを透過的に行う方法、または関数を使用して現在の入力デバイスを設定する方法はありますか?

ありがとう

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c++ - 最速の python/C++ マルチメディア ライブラリ

OpenGL ベースのゲームに pyglet を使用していますが、Python ラッパーを備えた最速のライブラリですか? C++ 拡張機能を作成して、任意の C++ マルチメディア ライブラリを使用できます。時間を投資する価値のある C++ ライブラリはありますか、それとも余分な作業をする価値はありませんか?

ありがとうございました。

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c# - C#アプリでMMCSSを有効にする方法は?

マルチメディア クラス スケジューラ サービスを試してみたいhttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms684247(v=VS.85).aspx

スレッドをより適切にスケジュールすることで、待ち時間を短縮できることを願っています。

C# でどのように行うことができますか?

注: 私のアプリはマルチメディアとは関係ありません。必要なのは MMCSS の機能だけです。