問題タブ [multimedia]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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uac - より多くのクライアントを会話に招待する場合、SIP 要求はどのようになりますか?

SIP クライアントを完成させましたが、1 対 1、または参加者が通話の最初に定義されている場合は x on x であれば機能します。

通話の途中で発信者または着信者を接続したいのですが、主な問題はメディアセッション参加の実装にあることは理解していますが、新しい参加者に関係するすべての参加者の詳細を伝える必要があります。これを実装するのが最善ですか?

ありがとう、アダム。

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android - ビデオは最初の5秒間だけ再生されます

使用:

私のビデオは最初の約5秒間再生され、一時停止したままになります。なぜそれが起こるのですか?バッファに関係するものですか?(私はローカルリソースをプレイしています)

-

別の3gpビデオを試しましたが、同じ問題が発生します。

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performance - 最も人気のあるメディア リッチ Web サイトは、メディア ライブラリをどのように実装していますか?

これらの人気のあるメディア リッチ Web サイトがメディア ライブラリをどのように実装しているのか気になります。すべてのメディア ファイルをデータベースに保存していますか? 彼らはどのようなデータベースを使用していますか? パフォーマンスを向上させるために他のメカニズムを採用していますか?

返信ありがとうございます。

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delphi - デルファイの配列データからサウンドを再生する最も簡単な方法は何ですか

簡単な機能はありますか?私はそのようなものを探しています

Play(@data、44000、100 {time});

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youtube - YouTubeがビデオを自動的に再生するのを防ぎます

YouTubeで私を悩ませていることの 1 つは、ビデオ ページを開いた後、常にビデオの再生が自動的に開始されることです。

それを防ぐ方法はありますか?プロファイル設定にそのようなオプションが表示されません。

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delphi - サウンドカードから何かを録音する方法は?

サウンドカードで生成されたサウンドを録音したいと思います。フリーウェア コンポーネントまたはコマーシャル (トライアル) を入手できる場所を教えてください。デルファイ7/2009

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architecture - マルチメディア アプリケーション向けの電力効率と速度効率に優れたアーキテクチャ

以下の機能を提供する組み込みプロセッサ アーキテクチャの評価に取り組んでいます。

  • 8 つの SIMD コプロセッシング DSP 種類のコア、
  • 各コアは 8 ウェイ SIMD を実行できます
  • 各コアも 8 実行スロット VLIW です。

このプロセッサー/ハードウェアで実行するために、高ビデオ エンコーダー (H.264、1080p、60fps) または 3D ビデオ エンコーダーを使用したいと考えています。私は建築調査を実行して見つけようとしています

  • マルチメディア(ビデオ/画像)信号処理アプリケーションを電力/サイクル/メモリ効率の良い方法で実行するのに役立つプロセッサの優れた機能は何ですか。

  • 周辺機器、メモリ構造、キャッシュ メモリまたは内部メモリのいずれか。追加のアセンブリ命令は、マルチメディア アプリケーションのコードの効率的な実行に役立ちます。

  • マルチメディア (ビデオ/画像) 処理アプリケーション向けの最も電力効率が高く高速なプロセッサ アーキテクチャは何ですか?

PS: ポータブル アプリケーションのため、低電力である必要があります。

ポインタ(論文/ブログ)は役に立ちます。

ありがとうございました。

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com - DirectShow の PushSource フィルタにより、IMediaControl::Run が S_FALSE を返す

DirectShow SDK に同梱されている PushSource サンプル フィルターをいじっていて、次の問題が発生しています。

IMediaControl::Run() を呼び出すと、S_FALSE が返されます。これは、「グラフは実行の準備をしていますが、一部のフィルターは実行状態への移行を完了していません」という意味です。MSDN では、IMediaControl::GetState() を呼び出して、遷移が完了するまで待機することを提案しています。

そこで、問題を解決するはずの IMediaControl::GetState(INFINITE, ...) を呼び出します。

しかし逆に待ち時間を無限に指定したのにVFW_S_STATE_INTERMEDIATEを返します。

3 つのバリエーション (ビットマップ、ビットマップ セット、デスクトップ) をすべて試してみましたが、すべて同じように動作するため、最初はどこかにバグがあると思いました。

ただし、その後、 IFilterGraph::AddSourceFilter を使用して同じことを試みたところ、同じことが行われました。これは、レンダリング コードが問題であることを意味しているに違いありません。

誰でもこれを修正する方法を知っていますか?

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php - HTMLベースのユーザーマニュアルを書くための最高のソフトウェア

私は、ソフトウェアのエンドユーザードキュメントを生成する必要があるプロジェクトに取り組んでいます。来年のある時点で、私がこのドキュメントを書いているソフトウェアは廃止されます。したがって、私はプロ級のマニュアルに多くの時間を費やしたくありません。これは、大学の大学院生と数人の社内専門家が目にするものです。それが十分に良くて有用であるならば、私はそれを無料のドキュメントとしてオープンソースコミュニティにフィードバックするかもしれません。

HTMLのマニュアルがぴったりだと思っていました。このソフトウェアはPHPで記述されているため、使用しているユーザーは誰でもWebブラウザーを開いてすぐに使用できます。これはまた、私または他の誰かがマニュアルのページをソフトウェア自体に統合する可能性につながります。

このソフトウェアのwikiを作成/使用することに興味はありません。私が本当に探しているのは、通常のドキュメントのように記述して、単純なHTMLを生成できるソフトウェアです。DreamweaverやFrontpageのようなソフトウェアがあることは知っていますが、ドキュメントの作成プロセスを簡単にするために設計されたものに特に興味がありました(スクリーンキャップとビデオを取得するプロセスが単純な画像/ビデオ編集と統合されています)。

別のアプローチ(HTMLドキュメント以外)の方が良いと思われる場合は、ぜひお聞かせください。別のアプローチがあり、それを実現するための優れたソフトウェアソリューションを知っていると思われる場合は、お知らせください。

アプローチとそれを達成するためのソフトウェアに対する私の主な願望は

  • 展開の単純さ(HTMLページには特別な設定は必要ありません。ヘルプディレクトリは、すべてのマニュアルページとともに簡単に展開できます)
  • 利用するのに特別なソフトウェアは必要ありません(HTMLはWebブラウザを持っている人なら誰でも読むことができます)
  • ドキュメントの作成のしやすさ/小さな学習曲線(比較的小さなプロジェクトで作業するための複雑なソフトウェアの学習に多くの時間を費やしたくない)
  • テキスト、ビデオ、および画像を1つのドキュメントに結合する機能(HTMLページは明らかにこれらすべてを一緒に表示することをサポートしています)

ありがとう!

@Lie Ryan:「MediaWikiはすべてのテキストとデータ(コンテンツページ、ユーザーの詳細、システムメッセージなど)をデータベースに保存します...」これは避けたいことです。ウィキは素晴らしくて便利だと思いますが、私は非常に低いオーバーヘッドで静的データを提供することに興味があります。

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javascript - ゲーム開発に適した JS ライブラリは何ですか? (HTML5)

テキストとグラフィック (2D) の両方で単純なゲームを作成することにした場合、どのライブラリを使用できますか? HTML5 互換のブラウザを使用していると仮定します。

主に考えられること

  • 画面上のテキストのレンダリング
  • スプライトのアニメーション化 (images/css を使用)
  • 入力 (矢印キーのキャプチャと相対マウス位置の取得)
  • おそらく、リソースを事前にロードするか、リソースを動的にロードして順序を選択する
  • サウンド(ただし、最初はこれが私にとってどれほど重要かはわかりません)。おそらく、サウンドをミックスして連鎖させたり、停止するまで永遠にループしたりします。
  • ユーザーを別のユーザーに接続するため、または複数のリクエストなしでデータを継続的に取得するためのネットワーク (優先度が低い) (これが存在することは知っていますが、セットアップや使用がどれほど簡単かはわかりません。しかし、これは私にとって重要ではありません。質問です)。