問題タブ [multipeer-connectivity]
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ios - マルチピア接続による招待状の送受信
この質問は以前にも聞かれたことは知っていますが、私の特定のケースでなぜうまくいかないのか疑問に思っていました.
あるView Controllerからマルチピア接続から招待を送信し、別のView Controllerで受信しようとしています。それを送信するための私のコードは次のとおりです。
メソッドは空白です:
受信と招待のための私のコードは次のとおりです。
すべてのデリゲート メソッドと同じサービス タイプを正しく設定しました。しかし、セッションを開始しようとすると、クリックしたテーブルビューセルが強調表示されたままになります...
私はinvitePeer toSessionメソッドに何かを入れなければならないと思っていますが、よくわかりません...
これは、コードで参照されているマルチピア接続に関する Apple の wwdc トークから直接コピーしたものです。
これを機能させる方法について何か提案はありますか??
cocoapods - Podspec での MultipeerConnectivity の問題
MultiPeerConnectivity フレームワークを使用してライブラリを追加しようとしましたが、podspec が問題ないことを確認すると、次の問題が発生します。
'MultipeerConnectivity/MultipeerConnectivity.h' file not found
そしてポッドスペック
ios - マルチピア接続が利用可能 * osx で? * 混合アドホック/インフラモード?
Google が役に立たなかった新しい iOS7 マルチピア接続に関する 2 つの一般的な質問を次に示します。
osx で動作しますか (osx - ios 接続用)? そうでない場合、これが将来サポートされる可能性があるという証拠はありますか?
デバイスの 1 つがインフラストラクチャ モードのアクセス ポイントに接続されている場合、wifi アドホック モードでの検出はサポートされますか? (スターバックスのそばを歩いているとします。iPhone に仮想ネットワーク インターフェイスがある場合は可能性があると思います)
ios7 - iOS 7 のマルチピア接続の転送が非常に遅い
iOS 7 の新しいマルチピア接続フレームワークを使用して、2 メガバイト相当のデータを転送しようとしています。2 メガバイトのデータの送受信に少なくとも 5 分かかることがわかりました。これは非常に奇妙に思えます。これは、同じ部屋にある iPhone 5S と iPad 3 の間です。WiFi または Bluetooth が有効か無効か、および信頼性のオン/オフに関係なく、問題が発生します。
objective-c - マルチピア接続を備えたデバイス間で任意のデータ型を渡す
マルチピア接続フレームワークをアプリケーションに実装しようとしています。
私はこれを成功させました。ユーザーができるようにしたいのは、カメラロールから写真のようなものを選択して、接続されている別のデバイスに渡すことです。UIImageだけでなく、他のものでもやっています(NSString、NSObjectなど)。
理想的には、私ができるようにしたいのは、次の 2 つの方法のいずれかを使用して、それを使用および受信できるようにすることです。
また
ただし、私が望むのは、マルチピア接続を使用して別のデバイスに渡すための標準化された方法 (すべてのオブジェクト タイプに対して) です。
私の唯一の考えは、各オブジェクトを NSData に変換してから渡すことでしたが、これは受信側では機能しません。私のテストは次のとおりです。
次に、それを元に戻す方法がわかりません。それはNSCodingと関係がありますか?? どんなアイデアでも大歓迎です!:) ありがとうございました!!
iphone - カスタム MCBrowserViewController の作成
UITableView
にあるのと同じ情報でハウジングを作成する方法はありMCBrowserViewController
ますか? 現在のコードでは、アプリと同じデザインではない標準ビューのみをプッシュできます。
何か案は?前もって感謝します!
ios7 - バックグラウンドでの MCSession マルチピア
この方法を使用して、ios7 のマルチピア経由でファイルを送信しています。
問題は非常に奇妙です。これが起こることです:
デバイスがリソースの送信を開始し、進行状況バーがいっぱいになり始めます。アプリをバックグラウンドに置いて、たとえばメールを確認すると、転送がまだ進行中です (他のデバイスの進行状況バーから確認できます)。転送が完了し、アプリに戻ると、すべて正常に機能しますが、リソースがまだ転送されている間にアプリに入ると (たとえば、途中で 1/3 終了して 2/3 で開きます) ) アプリが完全にフリーズし、マルチタスク バーから閉じる必要があります。しかし、Xcode はクラッシュを示しません。アプリは実行し続けているかのようですが、ユーザー インターフェイスは完全にフリーズしています。誰かアイデアがありますか??