問題タブ [multiplexing]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
2 に答える
10491 参照

qt - クリックされたイベントから呼び出しボタンを取得する方法

ローカルのglassfishインストールに.earファイルと.warファイルをデプロイするための小さなGUIを作成しようとしています。そのため、ファイル名フィールド、チェックボックス、およびwar/earファイルを見つけるためのファイルダイアログボックスを表示するためのボタンを含む5つの行を作成しました。すべてのボタンで同じ関数を呼び出し、関数から呼び出しを行った5つのボタンのどれを並べ替えるか(正しいテキストフィールドを更新するため)にすると便利です。これがオブジェクト指向の方法でそれを行う意図された方法であるかどうかはわかりませんが、私の唯一のGUIプログラミング経験はいくつかの古いwin16イベントループです:)。

// BRG Anders Olme

0 投票する
2 に答える
3931 参照

vhdl - VHDLマルチプレクサの実装?

複数の制御信号を使用してマルチプレクサを実装することは可能ですか? たとえば、次のようなことをしたい:

それらを新しい信号に割り当てて使用できることはわかっていますが、それはできれば避けたいことです。

0 投票する
1 に答える
406 参照

vhdl - quartus はどのようにブロック内の 4 つの入力を 2 つの入力に変換しますか?

4 つの入力を 2 つの入力に取る bloch のエンティティを変換するにはどうすればよいですか? http://dl.dropbox.com/u/287
​​9760/sample.PNG A あなたがここで私が 3 つの同じマルチプレクサを使用するのを参照してください :( etykieta2 を 2 つの入力のみで取り込む方法は? コード:

パッケージ

0 投票する
4 に答える
2688 参照

c++ - C++集約クラスで呼び出しの多重化を実装するエレガントな方法は?

多くのサブオブジェクトへの呼び出しを多重化する場合、定型コードのループを防ぐエレガントな方法は何ですか?

例による問題の説明:

ご覧のとおり、FooAggregator は同じ (類似した) インターフェースを単一の Foo として実装し、すべての Foo オブジェクトを反復処理して、それぞれのメンバー関数を呼び出します。

ご覧のとおり、反復ループは完全なボイラープレートであり、FooAggregator のメンバー関数ごとに繰り返されます。

FooAggregatorsメンバー関数の実装からボイラープレートを削除するエレガントな方法は何ですか?

0 投票する
1 に答える
380 参照

mobile - 時分割多重

時分割多重化について疑問があります。GSM では、時分割多重化を使用しています。時分割多重化では、信号ごとにタイムスロットがあります。しかし、GSM 携帯電話を使用している間、データの流れは継続していますが、実際には継続的に送信していませんか??

TDM を使用して送信が行われている場合でも、継続的な信号を取得するにはどうすればよいですか。

0 投票する
2 に答える
612 参照

mysql - C API と raw ソケットの取得

私はmysqlと通信する必要があるアプリを書いています。クライアントを多重化するために epoll linux システム コールを使用するシングル スレッド アプリケーションですが、問題は、データベースに対して (重い) クエリを実行するたびにすべてが停止することです。そこで、mysql から実際のソケットを取得し、それを epoll に入れて、データベースも多重化できるようにしました。それは可能ですか?

0 投票する
1 に答える
583 参照

streaming - GDCLMP4Muxerの非互換性を備えたRTSPソースフィルター

RTSPソースフィルターでGDCLMP4Muxerを使用しようとしています。グラフを停止した後、muxerがファイルを完成させず、ファイルライターを介して必要なテーブルをファイルの最後に書き込むことを除いて、これらは一緒に正常に機能します(一部の部分は、moovから開始して書き込まれますが、タイムテーブルの値は書き込まれません)。別のRTSPソースフィルター(ソースコードがありません)を試すと、GDCLMP4Muxerを使用してテーブル値が作成されます。

しかし、ElecardのMP4 Muxerを試してみると、RTSPソースフィルターで正常に動作します。したがって、非互換性があります。GDCLのソースコードを調べましたが、期待していたものが見つかりませんでした。メソッドを使用して、タイムスタンプ値を計算してサンプルに設定しSetTimeました。しかし、GDCLはまだファイルをfinilazeしません。グラフが停止したときの情報の欠落または信号の欠落が原因ですか?何が問題になる可能性がありますか、アイデアはありますか?

0 投票する
3 に答える
2276 参照

nginx - fastcgi 多重化?

私は fastcgi アプリケーションの実装を進めています。fastCGI 仕様を読んだ後、「リクエストの多重化」と呼ばれる機能を見つけました。プロトコルが独占的で閉鎖的だった時代の Adob​​e RTMP 多重化を思い出しました。

私が理解している限り、多重化により、FCGIクライアントへの新しい接続を作成してリクエストチャンクを効果的に織り交ぜ、同時に「キープアライブ」モデルを接続に有効にするオーバーヘッドを削減できます。後者では、単一の接続で複数のリクエストを送信できます。

最初の質問は、私はそれを正しく理解できましたか?

次は - いくつかのグーグル検索の後、FCGI 多重化を実装するサーバーがないことがわかりました。そもそも「人気のある」サーバー、つまり nginx と lighttpd に興味がありました。FCGI リクエストの多重化の廃止についての議論も見つけました。

質問は、この機能をサポートするサーバーはありますか?

0 投票する
2 に答える
112 参照

sql - 2 つの SQL Server データベースのライセンス

1) SQL Server で記述されたモバイル アプリケーション データベースがあり、それと同期している PDA 上の SQL Server CE データベースを持っている場合、SQL Server Express Edition を使用すれば、ライセンス コストはかかりませんか?

2) SQL Server <> SQL Server (モバイル アプリケーション データベース) <> SQL CE 次に、モデルを複雑にする場合、モバイル アプリケーションのメイン SQL Server データベースにはサービスが実行されており、.NET および Web サービスを介して SQL である別のデータベースと同期します。サーバーベースの場合、最終的なエンド PDA ユーザーを知っているため、多重化の分野などでライセンスの問題が発生しますか?

3) Oracle <> SQL Server (モバイル アプリケーション データベース) <> SQL CE バックエンド システムが Oracle に変更された場合、ライセンスはどのように影響を受けますか。

ありがとう。

0 投票する
4 に答える
1297 参照

java - Java および MySQL での複数のブール値フラグと多重化された整数 (ビット) の効率

これは、Java と MySQL の両方に関係する設計上の問題です。

クライアントは、既存のクラス/テーブルの新しい情報を追跡するために、14 個のブール フラグ (T/F) を追加する必要があります。

これらのフラグを既存のテーブルに追加することも、このデータ専用の新しいクラスとテーブルを作成することもできます。14 個のブール値フラグを既存のテーブルに追加すると、かなりの数の属性が与えられますが、これは避けたいと思っています (特にフラグの数が時間とともに増加する場合)。新しいクラス/テーブルを作成する方がクリーンですが、この場合本当に必要ですか?

別の方法として、16 ビット整数とマスクを使用してデータを多重化し、既存のクラス/テーブルに変数を 1 つだけ追加することもできます。

私の主な質問は次のとおりです。14 個の個別のブール変数を MySQL データベースに格納してクラスにロードする方が効率的ですか、それとも単一の整数を格納してから (Java で) ビット操作を使用してフラグを多重化する方がよいでしょうか (すなわちマスク)?

二次的な質問ですが、個々のフラグがより効率的である場合、1 つのテーブルに多数の属性を含めるか、それらを分割する方がよいでしょうか? すでにかなりの数のエンティティを持つテーブルに多数のブール フラグを格納すると、どのようなペナルティがありますか?

最初の質問の答えが「整数 + 多重」である場合、2 番目の質問は意味がありません。

ありがとう。

-R