問題タブ [n-dimensional]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
matlab - Matlabは列データをndarrayに変換します
Matlab の一連のカテゴリに従って値のベクトルをグループ化する簡単な (理想的には複数の for ループなしで) 方法はありますか?
私はフォームにデータマトリックスを持っています
等
私が欲しいのはN次元配列です
もちろん、同じカテゴリの組み合わせを持つ値はいくつでもある可能性があるためsize(end)
、最大のカテゴリの値の数になります。残りの項目は で埋められnan
ます。
あるいは、私は満足しています
つまり、ベクトルのセル配列です。ピボット テーブルの作成に少し似ていると思いますが、n 次元を使用し、mean
.
ヘルプでこの機能を見つけました
しかし、私はそれを自分のやりたいようにする方法を理解できませんでした!
c++ - この乗算表を if 文で出力するにはどうすればよいですか?
このコードのポイントは、1 次元配列を使用して乗算表を作成することです。すべてが正しくコーディングされていると思いますが、この割り当ての他の部分は、if ステートメントを使用してテーブルを出力することであり、その方法は完全にはわかりません。誰かが私にいくつかのガイダンスを教えてもらえますか?
arrays - Scala の 6 次元以上の配列
私は Scala で多次元配列を調べていて、多次元配列を作成する簡単な方法を見つけました。すなわち:
val my3DimensionalArray = Array.ofDim[Int](3,4,5)
//array with dimensions 3 x 4 x 5
あるいは
val myFilledArray = Array.fill[Int](3,4,5)(0)
//Array of same dimension filled with 0's
ただし、これは 1 ~ 5 次元の配列でのみ機能します。
val my6DimensionalArray = Array.ofDim[Int](3,3,3,3,3,3) //Error
では、より高次元の配列を作成する場合、人々は通常どのように対処するのでしょうか? これはサードパーティのライブラリの実装に任されているのでしょうか、それとも高次元配列の代わりに使用することを Scala が奨励している他のデータ構造はありますか?
javascript - Jquery inArray メソッドが多次元配列で機能しない
Jquery の inArray 関数を使用して、配列内の重複するサブ配列の作成を停止する関数を作成しようとしていますが、機能していないようです。多分私は私のコードに何かが欠けていますか?
残りのコードブロックを追加して読みやすくしましたが、inArray関数を呼び出すifブロックに焦点を当てています。なぜなら、重複した製品がまだ追加されているからです
matlab - ビー玉の任意の袋のシミュレーション
そのため、ビー玉の袋の任意のモデルをシミュレートしようとしています (これがどのように機能するかが異なる場合は、置き換えて)、結果を表示する際に問題が発生しています。
私がどのようにセットアップしたかというと、コードは、袋に入っているビー玉の数、選択したいビー玉の数、そして異なる色がいくつあるかを尋ねます。(それぞれ N、S、および k として定義されます)。次に、セル配列で 1 と k の間のループを実行して、ビー玉の色に名前を付けます。次に、バッグに各色がいくつあるかを尋ねることで確率をシミュレートする 2 つ目の配列を作成します。次に、10 の「ゲーム」をシミュレートするランダム マトリックスを生成します (つまり、rDist=randi(N,[10,S]
); ビー玉を選択したので、別の 10xS セル配列を作成し、選択した数に基づいてビー玉の色でそのセル配列を塗りつぶします。つまり、10 個のビー玉があり、7 個が赤で 3 個が緑であるとします。PRNG が 1:7 を選択した場合、結果のセル配列に「赤」と表示され、8:10 が選択された場合、対応する位置に「緑」が表示されます。私はこれを有限数で行うことができますが、大理石の色の任意の数の分布でこれを K の大理石の色に拡張したいと考えています。何かお手伝いできますか?
2 つの大理石タイプに対する私の「有限」ソリューションは以下のとおりです。
java - N 次元ポイント クラス
Java 結果: 1
この問題はどのように解決されますか?
データベースから取得したポイントにデータがどのように割り当てられますか?
math - フラクタルの次元: ボクシング カウント、ハウスドルフ、R^n 空間でのパッキング
0 と 1 の n 次元配列として書かれたフラクタルの次元を計算したいと思います。これには、箱詰め数、ハウスドルフ、梱包寸法が含まれます。
ボクシング カウント次元をコーディングする方法しか考えていません (n 次元マトリックスで 1 を数えてから、次の式を使用するだけです。
wheren-number of 1's
とn-space dimension (R^n)
このアプローチは、最小解像度ボックスのカウントをシミュレートする1 x 1 x ... x 1
ため、数値は のようになりlimit eps->0
ます。このソリューションについてどう思いますか?
ハウスドルフまたはパッキング寸法を計算するためのアイデア (またはコード) はありますか?
haskell - haskellでn次元ベクトルの回転と反射を定義する方法は?
関数がHaskellのn次元で機能する場合、一般的にベクトルの回転と反射を定義するにはどうすればよいですか?
現在、内積、正規化、投影を行っていますが、反射と回転に固執しています。
私は何日も検索してきましたが、Haskell を使用して数学を理解すると、明確なコードがなく (またはコードがまったくない)、n 次元ベクトルに関するチュートリアルだけが私の数学の知識を超えている場合に問題が発生することがあるようです。
solr - 多次元空間で Solr を使用して n 個の最も近い点を見つける
Solr の専門家の皆様、私の問題についてアドバイスをいただければ幸いです。
Solrを使用して多次元空間を構築したいと思います.5次元としましょう。このスペースには、ポイントがあるはずです。
ここで、特定のポイントに最も近いポイントを見つけたいと思います。
多次元空間検索に関する信頼できる情報を見つけようとしました。しかし、私は助けになるものを見つけることができませんでした。
Solr Wiki には、空間検索に関する記事があります。しかし、そこでは 2 次元しか使用していません。
私の質問は次のとおりです。Solr は多次元空間検索の機能を提供しますか?