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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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sql-server - SQL Server 2005 - 名前付きパイプと TCP/IP プロトコルの両方を有効にしますか?

SQL Server 2005 データベースがあり、現在、すべてのユーザーが TCP/IP プロトコルを介してデータベースに接続しています。

SQL Server 構成マネージャーを使用すると、名前付きパイプと TCP/IP 接続の両方を同時に "有効にする" ことができます。これは良い考えですか?私の質問は、TCP/IP の代わりに名前付きパイプを使用する必要があるかどうかではありませんが、両方を有効にすることに関連する問題はありますか?

クライアントの IT 担当者の 1 人は、両方のプロトコルでデータベース通信を有効にすると、いずれかのプロトコルが使用できる帯域幅が制限され、合計の 50% になると述べています。TCP/IP が使用できる帯域幅は、その時点でネットワーク上で名前付きパイプ (またはその他の種類のトラフィック) が占有していたトラフィックの量に直接 (逆に) 結び付けられると思います。ただし、この IT 担当者は、サーバーで 2 つのプロトコルを有効にしたという事実が、TCP/IP が使用できる帯域幅を人為的に制限していることを示しています。これは正しいです?

Google 検索を行いましたが、この質問に対する答えを見つけることができませんでした。どんな助けでも大歓迎です。

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networking - ネットワーク プロトコル ファジングのフレームワーク?

ネットワークレベルのパケットファジングを実行するためのプログラマフレンドリーな(つまり拡張可能な)フレームワークまたはシステムを推奨できる人はいますか?

私は、追加のパケット形式でプログラムし、プロトコルに依存する方法でそれらのパケットを分割するさまざまな方法をプログラムできるようなシステムを探しています。

私はグーグルする方法を知っています。私は具体的な推奨事項を探しています:)

ありがとう!

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c++ - IP フラグの Don't Fragment ビットはどこで使用されますか?

IP フラグの「Don't Fragment」[DF] ビットがどこで使用されているか知りたいです。フラグメンテーションは上位層には見えず、それらも気にしません。

私も例を探しています。

よろしくお願いします。

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c++ - C++ 開発者がネットワーク プログラミングについて知っておくべきことは?

そのため、私は Boost::Asio (または単に Asio) を使用して多くの高性能ネットワーク プログラミングを行っており、TCP と UDP プロトコルの両方の本質をかなりしっかりと把握しています。私は自分の知識にもかかわらず、自分自身をネットワークの専門家とはまだ考えていないので、特に大規模なネットワークベースのパフォーマンスを押し上げようとしているネットワークプログラマーが知っておくべきことの要点を組み立てる良い方法は何ですか?アプリケーション?

プログラマーがメモリについて知っておくべきことに関する優れたエッセイがあります (以下を参照)。

すべてのプログラマーがメモリについて知っておくべきこと

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network-protocols - ブロードキャスト ARP 応答 - 破棄すると問題が発生しますか?

ユニキャスト ARP 要求またはブロードキャスト ARP 応答がサポートされていないネットワークに接続する際に問題が発生する一般的なマシンまたは OS はありますか? 公衆 Wi-Fi サービスを提供しており、これらのタイプの ARP パケットをブロックすることを検討しています。これにより、現在のクライアントに接続の問題が発生しますか?

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network-programming - localhost を介した送信中、OSI モデルで使用されるレイヤーはどれですか?

localhost アドレスまたは 127.0.0.1 を介してデータを送信する際、OSI モデルで使用されるレイヤーはどれですか?

通信はアプリケーション層を介して始まり、ある層まで下がると思いますが、物理層を通過するデータはありませんか?

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java - JavaとCANopen

バックグラウンド

CANopenメッセージを送受信するには、ラップトップでJavaプログラムを作成する必要があります。

ネットワークの物理メディアとしてRJ45が選択されています。CANopenとJava通信プログラミングは初めてです。

私が未経験であるように見えるならば、私を許してください。実は、私はたくさん読んでいますが、どうやって始めたらいいのかまだわかりません。

質問

  1. PCをCANbusネットワークに接続する以外に、CAN-PCアダプターは他に何をしますか?
  2. CAN-PCアダプターなしでラップトップをCANbusネットワークに接続することは可能ですか?
  3. CAN-PCアダプターが必要な場合、どのようなアダプターを使用すればよいですか?PCMCIA、パラレル、シリアル、USBなど?
  4. CANopenメッセージをリッスン/書き込みするJavaプログラムの作成を開始するにはどうすればよいですか?
  5. どのライブラリを使用する必要がありますか?
  6. 独自のドライバーを作成する必要がありますか?
  7. 私のプログラムは心拍数の監視、エラー検出などを処理する必要がありますか?または、これらはCAN-PCアダプターによって処理されますか?
  8. CANbusノードから特定の情報を取得するにはどうすればよいですか?
  9. EDSファイルとオブジェクトディクショナリはどのように作成されますか?すべてのノードがそれらを必要としますか?
    1. CANハードウェアを購入せずにCANネットワークをシミュレートしてJavaプログラムをテストするにはどうすればよいですか?
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network-programming - ICQ が独自のクライアントを開発するために使用するプロトコルのスタックはどこにありますか?

私は ICQ クライアントを開発しようとしていますが、彼らが使用したプロトコルを理解するためのリファレンスはどこにあるのでしょうか? リンク、書籍など。
ちなみに、私が間違っていなければ、すべての ICQ クライアント (QIP、Miranda、ICQ Lite など) は、同じバージョンのプロトコルを使用して ICQ サーバーと正しく通信しますか?

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python - このUDPプロトコルのパケットを作成するにはどうすればよいですか?

ここに記載されているValveSoftwareのSteamサーバークエリプロトコルを使用すると、ゲームサーバーにさまざまなデータをクエリできます。これは私の深さから少し外れており、私が学ぶ必要があることについての少しのガイダンスを探しています。

ソケット構造体が必要だと思いますよね?

私はこれらのような基本的なUDPタスクに慣れているので、私の主な質問は、構造体に完全に慣れていないので、どのようにデータを構築するかということだと思います。