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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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unity3d - NetworkLobbyManager スクリプト (NetworkManager スクリプトではない) を編集して、1 つではなく複数のプレイヤープレハブに適合させる方法は?

Unityのネットワーク ロビーをアセットストアからインポートしました

ゲームのホスティングとマッチメイキング用のUIが組み込まれており、すべてのUI要素を管理するための多くのカスタムスクリプトがあります.

持っていないのは、複数のプレーヤーのプレハブを追加する機能です

解決策を見つけました

このコードをコピーして新しいスクリプトに貼り付けると、完全に機能します。

しかし、新しいスクリプトの問題は、UI を機能させることができないことです。したがって、このコードをコピーして、Unity によって既に提供されているカスタム スクリプトに貼り付ける必要があります。

しかし、このコードをユニティが提供するカスタム スクリプトに統合する方法がわかりません。

コードをそのままコピペしてみたのですが、明らかにスクリプトがエラーだらけになってしまいました。

Unityの組み込みネットワークUIに複数のプレイヤープレハブが必要です。それでおしまい。ここで役立つ小さなコードを書いてください。