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unity3d - NetworkLobbyManager スクリプト (NetworkManager スクリプトではない) を編集して、1 つではなく複数のプレイヤープレハブに適合させる方法は?
Unityのネットワーク ロビーをアセットストアからインポートしました
ゲームのホスティングとマッチメイキング用のUIが組み込まれており、すべてのUI要素を管理するための多くのカスタムスクリプトがあります.
持っていないのは、複数のプレーヤーのプレハブを追加する機能です
解決策を見つけました
このコードをコピーして新しいスクリプトに貼り付けると、完全に機能します。
しかし、新しいスクリプトの問題は、UI を機能させることができないことです。したがって、このコードをコピーして、Unity によって既に提供されているカスタム スクリプトに貼り付ける必要があります。
しかし、このコードをユニティが提供するカスタム スクリプトに統合する方法がわかりません。
コードをそのままコピペしてみたのですが、明らかにスクリプトがエラーだらけになってしまいました。
Unityの組み込みネットワークUIに複数のプレイヤープレハブが必要です。それでおしまい。ここで役立つ小さなコードを書いてください。