問題タブ [nokiax]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
xamarin - NokiaX で Xamarin を使用できますか
Nokia X (および X+ と XL) は Android ベースであり、Xamarin は Android をサポートしているため、Xamarin を使用して新しい Nokia X 携帯電話用のアプリケーションを構築できますか?
それとも、これは別の種類の Android ですか。
android - Nokia X を検出する方法
Android アプリを新しいNokia X Android フォンに展開しようとしていますが、デバイス リストに表示されません。
ウェブサイトで彼らは言う:
* USB ドライバーは、 Nokia X USB ドライバー パッケージのエクストラの下にある SDK Manager から入手できます。インストールすると、ドライバーは \extras\nokia\usb_driver フォルダーにあります。*
http://developer.nokia.com/resources/library/nokia-x/getting-started/device-setup.html
SDKマネージャーで見つかりません。Google USBドライバーでも試しました。
前もって感謝します!
android - Google Maps API と Google Maps API の Nokia X HERE 参照ライブラリの両方を 1 つの APK に統合
Google Maps API と Google Maps API の Nokia X HERE 参照ライブラリを 1 つの APK に統合することを検討しています。 apk-with-here-maps-and-google-maps.html
ドキュメント ページのビデオ チュートリアルの手順に従っていますが、サポート ライブラリをプロジェクトに追加しようとすると、次の問題が発生します。続行する方法の手がかりはありますか?
[2014-02-25 16:06:45 - Dex Loader] dex を実行できません: 複数の dex ファイルが Landroid/support/v4/accessibilityservice/AccessibilityServiceInfoCompat$AccessibilityServiceInfoVersionImpl を定義しています。
[2014-02-25 16:06:45 - MapsDemo] Dalvik 形式への変換に失敗しました: dex を実行できません: 複数の dex ファイルが Landroid/support/v4/accessibilityservice/AccessibilityServiceInfoCompat$AccessibilityServiceInfoVersionImpl を定義しています。
android - Androidで「HereMap」が空白の画面を表示するのはなぜですか?
Nokia の Here Map 統合については、このチュートリアルのリンクに従ってください。このような出力とエラーが得られました
java.lang.IllegalAccessError: 検証済みクラスのクラス参照が予期しない実装に解決されました
じぶんの
マニフェスト.xml
MainActivity.java
activity_main.xml
エラーログ:
注文からjarを削除し、フォルダをエクスポートすると 、新しいエラーと更新されたログ結果が得られます
02-26 06:34:09.810: E/Trace(1266): トレース ファイルを開く際のエラー: そのようなファイルまたはディレクトリはありません (2) 02-26 06:34:09.859: D/BYD_Flex(1266): getValue() name = @NOKIAFLEX@packageNeedData 02-26 06:34:09.859: D/BYD_Flex(1266): ファイル variant/cfg/flex.xml が見つかりませんでした 02-26 06:34:09.870: D/BYD_Flex(1266): getValue( ) readFlexFromXml = TypedValue{t=0x0/d=0x0} 02-26 06:34:09.870: D/BYD_Flex(1266): getValue() 名前 = @NOKIAFLEX@setDataUsageReminder 02-26 06:34:09.870: D/BYD_Flex (1266): ファイル variant/cfg/flex.xml が見つかりませんでした 02-26 06:34:09.870: D/BYD_Flex(1266): getValue() readFlexFromXml = TypedValue{t=0x0/d=0x0} 02-26 06:34:10.249: 私/Choreographer(1266): 44 フレームスキップしました! アプリケーションがメイン スレッドで処理しすぎている可能性があります。02-26 06:34:10.249: W/TextureView(1266): TextureView またはサブクラスは、ハードウェア アクセラレーションが有効になっている場合にのみ使用できます。02-26 06:34:10.459: 私/コレオグラファー (1266): 53 フレームスキップしました! アプリケーションがメイン スレッドで処理しすぎている可能性があります。02-26 06:34:11.679: 私/Choreographer(1266): 314 フレームスキップしました! アプリケーションがメイン スレッドで処理しすぎている可能性があります。02-26 06:34:30.191: 私/コレオグラファー(1266): 38 フレームスキップしました! アプリケーションがメイン スレッドで処理しすぎている可能性があります。02-26 06:34:32.183: 私/コレオグラファー(1266): 34 フレームスキップしました! アプリケーションがメイン スレッドで処理しすぎている可能性があります。02-26 06:35:00.068: 私/コレオグラファー(1266): 35 フレームスキップしました! アプリケーションがメイン スレッドで処理しすぎている可能性があります。02-26 06:35:11.672: 私/コレオグラファー (1266): 56 フレームスキップしました!
android - Nokia_X シリーズ SDK を Eclipse Adt Bundle にインストールする方法
私は Eclipse と Android sdk adt バンドルを持っています。次に、Eclipse で Nokia_X シリーズの SDK をインストールする必要があります。Nokia_X SDK のインストール方法。私は何度も試しました。しかし、「インストールできません」などのエラーメッセージが表示されます。
c# - MonoGame を介した NokiaX の GraphicsMode 構成
here で説明されているように、MonoGame を使用して開発した既存の動作中の Android ゲームを Nokia X に移植するのに苦労しています。
OpenTK は、デバイスの機能を適切に検出できないか、または同様のものを検出できないようです。
私は 800x480 画面 (デバイスのネイティブ画面サイズ) とカラー モード (8,8,8,8) を求めています - MonoGame 自体はより単純なビット深度、ステンシルなどにさまざまなフォールバックを試みますが、仕事。
他の誰かがこの問題を見て、何が間違っているのか考えていますか?
執筆時点ではMonoGame(developブランチ)のtipsを使用しています。Xamarin の詳細:
=== Xamarin Studio ===
バージョン 4.2.3 (ビルド 54) インストール UUID: xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx ランタイム: Mono 3.2.6 ((no/9b58377) GTK+ 2.24.23 テーマ: Raleigh GTK# (2.12.0.0) パッケージ バージョン: 302060000
=== Apple 開発者ツール ===
Xcode 5.0.2 (3335.32) ビルド 5A3005
=== Xamarin.Mac ===
Xamarin.Mac: インストールされていません
=== Xamarin.iOS ===
バージョン: 7.0.6.168 (Business Edition) ハッシュ: 2ed9bc9 ブランチ: ビルド日: 2014-21-01 06:33:05-0500
=== Xamarin.Android ===
バージョン: 4.10.1 (Business Edition) Android SDK: /Users/paulharman/Library/Developer/Xamarin/android-sdk-mac_x86 サポートされている Android バージョン: 1.6 (API レベル 4) 2.1 (API レベル 7) 2.2 (API レベル 8) 2.3 (API レベル 10) 3.1 (API レベル 12) 3.2 (API レベル 13) 4.0 (API レベル 14) 4.0.3 (API レベル 15) 4.1 (API レベル 16) 4.2 (API レベル 17) 4.4 (API レベル 19) Java SDK: /usr Java バージョン "1.6.0_65" Java(TM) SE ランタイム環境 (ビルド 1.6.0_65-b14-462-11M4609) Java HotSpot(TM) 64 ビット サーバー VM (ビルド 20.65-b04-462、混合)モード)
=== ビルド情報 ===
リリース ID: 402030054 Git リビジョン: f3fd2a8582693cd1728166bcfc17056235cb5b05 ビルド日: 2014-02-03 17:26:56+0000 Xamarin アドイン: b992974cc7bee7713bba6abaf2b4fac94e67dd1c
=== オペレーティング システム ===
Mac OS X 10.9.1 Darwin HOSTNAME 13.0.0 Darwin Kernel バージョン 13.0.0 Thu Sep 19 22:22:27 PDT 2013 root:xnu-2422.1.72~6/RELEASE_X86_64 x86_64
nokiax - Nokia X 304 - APK ファイルから抽出されたパッケージ名が、コンテンツ アイテムで指定されたパッケージ名と一致しません
そのため、クイック、デフォルトのアプリ公開オプションは機能しませんでした (これは、開始/ユーザー エクスペリエンスの重大な問題です)。ということで、標準オプションを試してみました。
アプリをアップロードした後、このエラーが発生します
エラー 304 - APK ファイルから抽出されたパッケージ名が、コンテンツ アイテムで指定されたパッケージ名と一致しません。
さて、これは私が次の開発環境を持っているために起こります
- パッケージ名が com.mcruiseon.caregiri の Android ライブラリ プロジェクト
- 1) に依存する Android プロジェクト。マニフェストのパッケージ名は com.mcruiseon.caregirihindjewadibeta です。
アプリをアップロードすると、検証によってファイルが抽出され、クラスファイルの実際のパッケージ名が androidmanifest ファイルと比較され、この競合が発生すると思います。
なぜ私はこのセットアップを持っているのですか? Android でサポートされているマルチ ビルド プロジェクト ( http://developer.android.com/tools/projects/index.html ) と呼ばれる私のシナリオは、カープール アプリを構築していて、同じソース コードを使用して自転車を構築することですプールアプリ。また、デモ アプリを構築するための同じコード ベース (マーケティング/セールス バイは、路上やロード ショーで人々にデモンストレーションを行うために使用できます)。C の #ifdef のプリプロセッサ ディレクティブのようなものです。
nokiax - アプリに Nokia X スタイルの UI を実装するにはどうすればよいですか?
私のアクション バー アプリは、Nokia X シミュレーターではかなりうねっているように見えますが、ビルトイン アプリのように見えるようにしたいと考えています。
私が特に見ているいくつかのこと:
- タイトルバーのスタイリング
- 連絡先アプリのように、下部のツールバー
- オーバーフロー メニュー ドロワー (対アクション バーのボタン)
nokiax - アプリ内から Nokia X デバイスを識別する
すでに Google Play にあるアプリを Nokia X に移植しています。インストール ファイルを小さくするために、不要なリソースをすべて削除しました。高密度 (xhdpi) または大画面 (タブレット) のリソースが利用できなくなったため、ユーザーが他のデバイスでアプリを使用して悪い体験をするのを防ぎたいです。
現在、私は実際のデバイスにアクセスできません。以下のコードは、Nokia X デバイス エミュレーターの製造元として「不明」のみを生成します。
私の質問: 3 つの Nokia X デバイスすべての製造元は?
android - android.support.v4.app.Fragment と android.app.Fragment を混在させる方法
タブで使用しようとすると、com.here.android.mapping.MapFragment に問題があります。
問題は、TabActivity が非推奨であるため (まだ機能することはわかっていますが、将来の解決策が必要です)、FragmentTabHost が v4 フラグメントの使用を要求しているように見えることです (フラグメントが他のフラグメントから派生している場合はクラッシュします) 。タブフラグメントの1つのレイアウトでcom.here.android.mapping.MapFragmentを使用しようとすると、(MapFragment) getFragmentManager().findFragmentById() 行があるため、必要な初期化のためにそれを取得できませんMapFragment へのキャストができないことを示すエラー。
問題は、MapFragment が android.app.Fragment から派生し、findFragmentById がミックス android.support.v4.app.Fragment を返すことを期待していることだと思います。