問題タブ [onmousemove]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - ウェブサイトは、オーガニックなマウスムーブと PhantomJS を使用して実行されたムーブの違いを見分けることができますか?
PhantomJS には、mousemove
問題の Web サイトではなく、WebKit であると思われる Web サイトにイベントを送信することで、マウスを動かすことができる優れた機能があります。
ブラウザが自分のサイトでのアクションが「合成」であることを伝える方法はありますか? 私がそれに対する防御を担当していたとしたら、最初に、不可能なほどテレポートするマウスカーソルや、カーソルが近くにないときに押されるボタンを探すと思います(ただし、ここでは jQuery に問題がある可能性があります)。
div
をリッスンして送信ボタンの周りに の地雷原を作成し、mouseover
それらのいずれもトリガーされずにフォームが送信された場合、ファウルプレイまたは何かを呼び出すことはできますか?
onmousemove
イベントの発生元の Web サイトとの違いはありますか? JavaScript を使用して判別できますか?
jquery-tooltip - マウスオーバーでカーソルと一緒にツールチップを移動
カーソルが d3js 棒グラフの棒 ('rect') にあるときに、ツールチップをカーソルと一緒に移動したいと思います。コードで指定された.jsonオブジェクトからロードされた正しいデータを使用して、バーチャートの対応するバーの上にツールチップを配置しています。試してみましたが、カーソル座標を取得してカーソル座標をd3ツールチップオフセット()に渡す方法について適切な解決策が得られませんでした。アプリケーションで動作する JavaScript で適切なコードを生成できる人はいますか? 前もって感謝します。
c++ - QGraphicsScene を移動しますか?
ビュー内でQGraphicssceneを移動するにはどうすればよいですか?
ビュー全体を満たすシーンがあります。シーンには、数秒ごとに更新される 1 つのアイテム (今のところは QImage) が含まれています (後で追加されます)。
私の目標は、アイテムのコンテンツを mouseMoveEvent で移動することです。アイテムが更新されている間 (数秒続きます)、シーン全体を移動し、アイテムが完全に更新された後に動きをリセットしたいと考えています。
今のところ、QGraphicsScene の mouseMoveEvent をオーバーライドして、QGraphicsScene Objet を含む PPI クラスに信号を送信してみました。onMouseMoveEvent-slot は、sceneRect を設定しようとします。しかし、これは機能しません。StackOverflow-Exception が発生します。
どうすればこれを機能させることができますか? ありがとうございました!
main.cpp
ppi.ui (サイズが 1024x1024 で gVPPI という名前のグラフィックビューをメインウィンドウに追加しただけです)
ppi.h
ppi.cpp
ppiscene.h
ppiscene.cpp
javascript - ngMouseMove イベントの計算を div に合わせる方法
次のフィドルで確認できるカスタム スライダーを作成しました: http://jsfiddle.net/dorcohen/tf8aj7sj/
次の方法で、マウス カーソルを ngMouseMouse MovementX 要素に合わせようとしています。
問題は、カーソルを常にdivに置く方法を理解できないことです(移動方向と速度を考慮して.
three.js - 球体オブジェクトの onmousemove イベントで新しいカメラ位置を取得し、それを 2D マップの位置に変換します
camera.position(0,0,1) と軌道コントロール (camera) を使用して球体オブジェクトを作成しました。球体のいずれかでマウスをドラッグすると、新しいカメラ位置を取得して 2-D マップに変換するにはどうすればよいですか? 私は検索しましたが、誰かが助けてくれれば関連する情報源を見つけることができませんでした。
javascript - マウスの移動時に JavaScript を介して要素を移動する
ここにサイトのリンクがあります。ご覧のとおり、中央にボトルがあり、ユーザーのマウスの動きに依存して動いています。それが css transform を使用していることしかわかりません..しかし、それほど多くはありません. 任意のチュートリアルまたは smth... ありがとう
javascript - 連続オンタッチムーブ?
PC での動作と同様に、Android モバイルでこれを継続的に動作させるにはどうすればよいですか? 現在、それはありません: