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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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mysql - オペランドには 1 列を含める必要があります データベース エラー

こんにちは、私はこれが多くのスレッドでここで回答されていることを知っていますが、クエリのエラーが何であるかを理解できません. 「オペランドには 1 列を含める必要があります」というエラーが表示されます。私がここで構築しているクエリのモンスターのように見えます。助けていただければ幸いです。

どんな助けでも大歓迎です。PS: これは私の Codeigniter モデルのコードの一部です。

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python - Python エラー: サポートされていないオペランド型 -: 'float' および 'NoneType'

私のコードは、2 つのデータ リストを読み取り、互いに減算することになっています。このエラーが表示される理由と解決方法を教えてください。

完全なエラーは次のとおりです。

コードは次のとおりです。

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python - Python: TypeError: +: 'int' および 'function' のオペランド型がサポートされていません。返された変数を操作するのが難しいですか?

私はコーディングを学んでいて、授業を補うために個人的なプロジェクトに取り組んでいます。これは、ドイツ語の語彙を覚えるのにも役立つクイズです。今、私はこのこと自体を評価する方法を理解するのに苦労しています. 変更しようとしているコードは次のとおりです。

私の完全なエラーは次のとおりです。

スコアの定義に関するこのナンセンスはすべて、少し長くなります。モジュールとして動作するように設定することも検討するかもしれません。また、それを変換して % 値のフィードバックを提供したいと考えていますが、これらの問題は自分で処理できると思います。現時点では、コードを複雑にする前に、この問題を修正したいと考えています。

これを理解するのを手伝ってくれる人はいますか?私はフォーラムに潜んでいて、同様のタイトルの別の問題を見つけましたが、私たちの問題に同様の解決策があるとは思いません.

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c# - Mono.Cecil は新しい命令を作成します

少し問題があります。作成したメソッドに Mono.Cecil を使用して命令のコレクションを挿入しようとしています。

「Ret」や「ldarg.0」などのオペランドを持たない通常の命令を追加するには、次のようにします。

しかし、次のようなオペランドを持つ命令の作成に問題があります(画像):

http://puu.sh/bzWi8/710c8008df.png

ldsfld の空の文字列、br.s、callvirt など、これらのオペランドを使用して命令を追加する方法を誰かに説明してもらえますか。

これを行う方法がわかりません。

私の試みはこれでした:

しかし、例外がスローされます:「System.ArgumentException」タイプの未処理の例外が Mono.Cecil.dll で発生しました追加情報: OpCode

これらの「より複雑な」命令を追加する方法を誰かに説明してもらえますか?

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c++ - エラー X8000 : D3D11 内部コンパイラ エラー: 無効なバイトコード: オペコード #86 のオペランド #1 のオペランド タイプが無効です (カウントは 1 ベースです)

私はインストラクター/ラボアシスタントと同様に完全に困惑しています。

何らかの理由で、次の HLSL コードが出力ウィンドウにこれを返しています。

問題の原因となっている HLSL の関数は次のとおりです。

「mul」固有の可能性があるところまで絞り込みました。コードからすべてを取り出して、次のような一時変数を返そうとしましたが、問題なく動作します。

誰かが疑問に思っている場合:

次の関数は、2011 年の NVidia シェーダーの状態です: http://dx11-xpr.googlecode.com/svn/trunk/XPR/Media/Effects/TerrainTessellation.fx

変数を上記のものに置き換えてソリューションをコピーして貼り付けようとしましたが、リストされているのと同じエラーが発生します。

私はまったく困惑しており、この任務を遂行するために助けが必要です。助けてください。

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swift - Swift Xcode 6.1 でコードが壊れました | オペランドエラー

だから私はこれを持っているときはいつでも:

image.size.height のコンパイル エラーが表示され、「'UIImage?'」というメッセージが表示されます。'size' という名前のメンバーはありませんが、ありません

これが何を意味し、どのように修正するか考えていますか?

ありがとう!

コードフラグメント全体:

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c++ - std::string>>std::string の演算子 ">>" はありません

問題が発生しており、修正方法がわかりません。

これは、エラーを受け取った元の検索機能です。

の後に while 宣言でエラーが発生しました。次のように表示されfirstName ">>"ます。

IntelliSense: no operator ">>" はこれらのオペランドに一致します。オペランドの型は次のとおりです: std::string>>std::string"