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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
three.js - この画像はフォン シェーディングを表すことができますか?
私はこのフォン素材の定義を持っています。ディフューズ カラーは (0,0,0) で、エミッシブではありません。スペキュラのみが 1,1,1 に設定されています
サードパーティのアプリにロードすると、次のようにレンダリングされます。
明るい灰色がどこから来ているのかわかりませんか?私の理解では、鏡面パラメータはハイライトの色のみを変更します。また、光沢が 170 であるため、拡散効果を与えることはできません。だから私はただ聞いています.フォン素材の最高の定義を考えると、どのようにして最高の明るい画像を得るでしょうか?
PSスペキュラーを何らかの形で変更すると、画像に影響します。つまり、より暗い鏡面反射色を使用すると、次のようになります。

