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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - How to create bokeh in Three.js (or any way to create bokeh programmatically)

I am thinking of this:

enter image description here enter image description here

I would like to place some text over the bokeh like this:

enter image description here

The question is (a) how hard this is / if it has been done before so I don't have to recreate the wheel, and (b) how to implement it in JavaScript, perhaps in Three.js.

I haven't been able to find any examples of Depth of Field (DoF) or Bokeh for 3D text or just 3D lighting bokeh in Three.js or WebGL, which makes me wonder if it is too hard or not possible. It doesn't need to be highly optimized performant because I just want to generate bokeh images to save to a JPG file. Wondering how to go about this, if you could point me in the right direction.

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screenshot - スクリーンショットの背後にあるテクノロジー

カメラとスクリーンショットの違いを指摘したいと思いますが、後者の技術的な側面については十分に理解していません。

スクリーンショットはどのように機能しますか? ピクセルを「フリーズ」しますか?動作するのはグラフィックス カードですか、それともそのドライバですか? 他のハードウェアまたはソフトウェア コンポーネントはありますか?

写真では、光がセンサーによって取り込まれ、代わりにコンピューターが画面を通して光を放出しますが、データがピクセルに変換される前にスクリーンショット自体が発生していると思いますか?