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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - Physics.aabb.union() の適切な使用
私はPhysicsJSを学んでおり、ユニオンを次のように使用してみました:
しかし、ボールは下に落ちるだけです。
GitHub またはそれを使用しているどこにもコードが見つかりません。どなたか手引きをお願いできますか?
physics - PhysicsJS でリング ボディを作成する
私は現在、円環状のボディを必要とするプロジェクトに取り組んでいます。どうすればこれを達成できますか?convex-polygon
円の頂点に似た頂点を持つボディを使用しようとしましたが、The vertices specified do not match that of a _convex_ polygon.
エラーが発生しました。他にどのようにリング形状を作ることができますか?
これが私の現在の試みです:
前もって感謝します!
javascript - HTML 要素のアニメーションを JavaScript 変数にして、物理演算を追加できるようにしたい
ここにいくつかの単純なphysicsjsがあり、インデックスファイルのdivによって呼び出されるcssアニメーションがあります。したがって、このプロジェクトの主な目標は、壁が入ってきてボールを跳ね返らせ、壁が他の壁と衝突しないようにすることです。これはインデックス http://www.fast-files.com/getfile.aspx?file=162310です
ここでは、4 つの側面すべての内側のアニメーションを作成します。これらの div でやりたいことは、div をphysicsjs に変換し、アニメーションに物理を追加することです。