問題タブ [playback]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - 特定の場所で開始および終了する MPEG ムービーを再生しますか?

FFMPEG を使用して MTS ビデオを MP4 形式にコンパイルしました。動画の長さは2分です。

ビデオを再生できるようにしたいのですが、0:15 秒から開始し、0:45 秒で終了します。事実上、再生ソフトウェアに 30 秒の再生のみを表示させたいと考えています。ソフトウェアは、HTML に統合するための Flash ベースのアプリケーションである必要があります。

これを行うソフトウェアを知っている人はいますか?前もって感謝します。

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ios - ユーザーが iPhone の再生コントロールで早送りおよび早戻しボタンをクリックしたことを知るにはどうすればよいですか

以下のことを実装したいのですが、

  1. アプリはバックグラウンドで音楽またはビデオ (を使用MPMoviePlayerController) を実行しています。
  2. ユーザーがホーム ボタンをダブルクリックし、再生コントロール (早戻し、再生または一時停止、早送りボタン) を表示する最初の画面に移動します。
  3. ユーザーが早戻しまたは早送りボタンをクリックします。その後、アプリは前または次の音楽またはビデオを再生します。

3 番目のステップでは、どのボタンがクリックされたかを知る必要があります。(私が当然知っているように、現在再生中のアイテムは一時停止、停止しています..MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification通知を使用しています)。

どの通知を登録すればよいですか? または、他のアプローチはありますか?

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android - IMediaPlaybackServiceの設定

IMediaPlaybackServiceAndroid用に問題があります。パッケージ(この場合は)に配置するだけでよいと言われていますが、これcom.android.musicを行うとプロジェクトをビルドできません。IMediaPlaybackServiceのコードは次のとおりです。

ただし、このファイルを使用してプロジェクトをビルドできないいくつかの問題があるようです。

  • 「in」キーワードが原因で、Eclipseでエラーが発生します。正確なエラーは次のとおりSyntax error on token "long", delete this token.です。「in」キーワードがそこにある理由がわかりません。それらはJavaのキーワードではないようですが、何ですか?
  • 発生する別のエラーはですThe type com.android.music.IMediaPlaybackService is not visible。これは、インターフェイスをパブリックにすることで修正されます。
  • 最後のエラーはStub cannot be resolved or is not a field.、このコード行を実行したときですthis.mService = IMediaPlaybackService.Stub.asInterface(service);。IMediaPlaybackServiceにスタブがないためです。

他の人はこれらの問題を簡単に克服できたようですが、私は何が欠けていますか?見たことがないような単純なことかもしれませんが、私はこれに必要以上に長い間取り組んできました。プロジェクトの設定を台無しにする必要がありますか?

プロジェクトをビルドすることはできましたが、サービス自体に問題があります。MediaPlayerServiceConnectionクラスのコードは次のとおりです。

...これがサービスをバインドするアクティビティのコードですが、onServiceConnectedメソッドが呼び出されていません。サービスを誤って使用しようとしていますか?

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c++ - デフォルトの再生ソフトウェアを使用して、Windows で DVD の再生を開始する方法は?

C++ プログラムから既知のドライブ文字を使用して DVD 再生を開始する方法を知っている人はいますか?

価値があるのは、DVDドライブを右クリックしたときにコンテキストメニューにあるWindowsエクスプローラーの再生機能を検索するだけです...

前もって、アクセル

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ios - iPhoneの再生AudioQueueは、デバッグ中にブレークポイントで一時停止した後、停止/続行に失敗します

何らかの理由で、デバッグ中にブレークポイントで停止すると、オーディオキューの再生が停止するようです。

  1. AudioQueueはオーディオ出力を再生します。
  2. ブレークポイントをトリガーして、iPhoneアプリを一時停止します。
  3. その後の再開では、オーディオは再生されなくなります。
  4. (ただし、AudioQueueコールバック関数はまだ呼び出されています。)
  5. (AudioSessionまたはAudioQueueエラーは見つかりません。)

デバッガーは(たとえば、電話の着信ではなく)アプリケーションを一時停止するため、これは通常のiPhoneの中断ではないため、このソリューションのようにAudioSessionの中断コールバックはトリガーされません

私は22kHzで4096サンプルの3つのAudioQueueバッファーを使用しており、それらを循環的に埋めています。

マルチスレッドモードとシングルスレッドモードの両方で問題が発生します。

  • デバッグセッション中にAudioSessionsまたはAudioQueuesを一時停止および再開できないという既知の問題はありますか?
  • 「キューに入れられたバッファ」が不足していて、AudioQueueオブジェクトを破棄/強制終了していますか(ただし、AQコールバックはトリガーされません)。

誰かがiPhoneAudioQueuesの内部の仕組みについての洞察を持っていますか?

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ios - iPad MoviePlayer refuses to play video until device restart

I have a very strange bug in a shipping iPad/iPhone app that I can't fix/track down.

My app plays video in a standard MPMoviePlayerController but with the interface hidden and my own buttons to play and stop.

That works fine but sometimes, after a few times of use, my app refuses to play any further video. This happens only on the iPad (in iOS 3.2.x), on the iPhone (in iOS 4.x) everything works fine all the time. Strangely enough, even after I quit my app, after I start it again it still refuses to play video. It doesn't save the video state, and it does reload the video. Only after I restart the iPad it starts working again.

If my iPad is in a "don't play video" state I can debug my app from Xcode and there isn't anything different other than the fact that the movie doesn't play but stays paused indefinitely.

The loadState property reports as MPMovieLoadStatePlayable, but the playbackState property stays MPMoviePlaybackStatePaused however many times I sent it a "play" command.

There is nothing I can do in my app (like choosing another video) to make the video work again.

The videos are 600 x 400 H.264 and are played in a view that is larger than full screen so I can show them full screen (without black bars) on the iPad without needing two different versions for iphone/ipad, because the devices have different aspect ratios.

There is plenty of RAM available (> 60 MB). Other apps that play video (iTunes/YouTube/streamToMe) play fine, but use the standard MoviePlayer interface/controls and don't of course don't play bigger than full screen.

This all makes me suspect this is an Apple bug. I haven't yet tested this in a beta version of iOS, and if so I couldn't talk about it either.

Anybody seen this behaviour? And has a possible solution? Thanks!

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actionscript-3 - as3 での as2 swf 再生の制御

フラッシュ 8 に組み込まれた swf を as3 プロジェクトに埋め込んでいます。stop() または gotoAndStop(0); を呼び出すと、埋め込まれた swf のインスタンスを表す MovieClip では、1 秒間停止してから続行します。mc で removeChild を呼び出そうとすると、ディスプレイから削除されますが、swf のオーディオは再生され続けます。この場合、swf を埋め込む必要があります。ローダーは使用できません。何か案は

コード:

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audio - ima4 ファイルの再生

iPadアプリ用にできるだけコンパクトなファイル形式で音声を録音したいと考えており、音質は気にしません。私は ima4 形式を選択しましたが、オーディオについてあまり詳しくないため、生成されたファイルを再生してどのように聞こえるかをテストする方法を理解するのに苦労しています。これは圧縮された形式で、聞くためにツールで解凍する必要がありますか? コンパクトで適度にまとまりがあり、高品質を心配しない場合、これは適切な形式ですか?

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java - Javaサウンドは1回だけ再生しますか?

次の方法を使用して、録音したサウンドを再生します。正常に動作しますが、再生ボタンを 2 回クリックしても何も再生されないのはなぜですか。データをリセットするにはどうすればよいですか?

テストの後、この行が問題の原因であることがわかりました

" if ((numBytesRead=playbackInputStream.read(data))==-1) break;"

最初に再生したときはデータがあり、問題なく動作しましたが、2 回目は壊れました。なんで ?それを修正する方法?

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ios - MP3 をダウンロードして再生する VS ストリーム経由で再生する - iPhone で

ホストされたサーバーに MP3 があります。ビューを作成する必要があります - それぞれに異なるアクションが必要です。

ビュー A : MP3 はサーバーからのストリーム経由で再生する必要があります (毎回ストリーム)

ビュー B: MP3 をダウンロードしてローカルで再生する必要があります (一度ダウンロード)

(ビュー A が動作しています - ストリームは問題ありません)

ビュー B はダウンロードされません。

誰かが私に例を示すことができますか?