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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - Blender のレンダリング場所:および " UnboundLocalError " と Pov Ray アドオン

これが質問するのに最適な場所かどうかはわかりませんが、ここに行きます...

Blender 2.79b の Pov ray アドオンで画像をレンダリングしようとしています。そうすると、醜いチェッカーボードが表示されるだけです。

ちょっとふざけた後、情報タブをクリックすると、次の小さなメッセージが表示されました。

残念ながら、私は Python (または一般的なコーディング) をよく理解していないので、理解が深まるまで何も触れたくありません。

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povray - POV-Ray: ピグメント ステートメントの関数は何をしますか?

このpigmentステートメントは、Web で見つけたコードに表示されます。ここdepthで、 は数字です。

何をしfunction{(depth+1)/3}ますか?私が理解しているように、これは を返す定数関数(depth+1)/3です。pigmentステートメントにおけるこの関数の役割は何ですか?