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python - Blender のレンダリング場所:および " UnboundLocalError " と Pov Ray アドオン
これが質問するのに最適な場所かどうかはわかりませんが、ここに行きます...
Blender 2.79b の Pov ray アドオンで画像をレンダリングしようとしています。そうすると、醜いチェッカーボードが表示されるだけです。
ちょっとふざけた後、情報タブをクリックすると、次の小さなメッセージが表示されました。
残念ながら、私は Python (または一般的なコーディング) をよく理解していないので、理解が深まるまで何も触れたくありません。
povray - POV-Ray: ピグメント ステートメントの関数は何をしますか?
このpigment
ステートメントは、Web で見つけたコードに表示されます。ここdepth
で、 は数字です。
何をしfunction{(depth+1)/3}
ますか?私が理解しているように、これは を返す定数関数(depth+1)/3
です。pigment
ステートメントにおけるこの関数の役割は何ですか?