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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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http - プログレッシブダウンロード規格

プログレッシブ ダウンロードのしくみについて説明しているドキュメントはありますか。HTTP に基づいていることは認識していますが、データがどのようにダウンロードされるか、およびプレーヤーと HTTP サーバーの間でどのような種類のメッセージが流れるかについて、さらに情報が必要です。同じものに対して定義された標準はありますか。

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flash - ビデオのまだロードされていない部分へのシーク (プログレッシブ ダウンロードの場合)

真のストリーミングではなく、プログレッシブ ダウンロードを使用している場合でも、ユーザーがまだロードされていないビデオの一部をシークできるサーバー テクノロジがあると言われました。

どんな技術ですか?

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amazon-s3 - Amazon S3 を使用したビデオ コンテンツのプログレッシブ ダウンロードとストリーミング

Amazon S3 はプログレッシブ ダウンロードをサポートしていますか? 完全にロードされる前にビデオの再生を開始したいだけです。

本当のストリーミングはまだ必要ありません。

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android - wcfプログレッシブダウンロード

クライアントにmp3ファイルを送信できるWCFサービスを作成しようとしています。クライアントはAndroidアプリであり、できるだけ早く再生を開始したいので、プログレッシブダウンロードを使用してmp3ファイルを転送するために必要です。WCFを使用してプログレッシブダウンロードを行うにはどうすればよいですか?出来ますか?

これが私がこれまでに持っているものです。これは機能しているようですが、プログレッシブダウンロードではありません。これはAndroidアプリで再生されますが、ファイル全体がダウンロードされた後でのみ再生されます。

サービス契約:

サービス構成:

プログレッシブダウンロードに関するソースへのリンクを提供できれば、それも役立ちます。私のグーグルは、プログレッシブダウンロード+wcfではあまり現れていません。あなたの助けに感謝。

Androidコード:

playerはMediaPlayerオブジェクトです。データソースをパスのURLに設定しています。

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flash - プログレッシブ.mp4を使用したAS3FLVPlayback

だから私は動的に作成されたFLVPlaybackオブジェクトを持っており、ほとんどすべてが桃色で動作しています。

ただし、MP4ファイルを(HTTP経由で)ロードすると、ファイル全体がダウンロードされるまで再生されません。

調査を行った後、QTIndexSwapper2を使用して「moov」アトムをファイルの先頭に配置しましたが、役に立ちませんでした。

何かアイデアや提案はありますか?現在、RTMPサーバーを使用することはできません。

どうもありがとう。

編集 バッファリングバーが約80%に達すると、ビデオの再生が開始されます。これがバッファリングバーの不正確なだけなのか、それとも完全にダウンロードされる前に実際にビデオを再生しているのかはわかりません。

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network-programming - プログレッシブダウンロード用のRTSPまたはHTTPプロトコル

サーバー側でプログレッシブダウンロードを実行するためにRTSPまたはHTTPプロトコルを使用する方が望ましいのですか?その理由は??

よろしくお願いします

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android - VideoView とプログレッシブ ダウンロード

私のアプリケーションでは、プログレッシブ ダウンロード (ビデオ ファイル) のプレビューをユーザーに提供する必要があります。

これを実現するために、VideoViewコンポーネントを使用して、ダウンロード中のビデオ (.mp4、.3gpp) のコンテンツを表示しています。

http://問題は、またはrtsp://プロトコル経由でリモート メディアにアクセスできないことです。そのためVideoView.setVideoPath、ダウンロード中にビデオのローカル コピーを再生するために使用せざるを得ません。

StageFright残念ながら、フレームワークを使用できない Android デバイス(および私の経験ではOpenCore一部のデバイス) では、プログレッシブ ダウンロードを正しく処理できないようです。コンポーネントの初期化中に認識されたビデオの部分のみを再生できます。Tegra2-basedVideoView

明確にするために: ビデオの 5% しかダウンロードされていないときにユーザーが [再生] を押した場合、VideoView は、その間にさらにビデオ コンテンツがダウンロードされていても、その 5% のビデオのみを表示します。

私の経験では、この問題はフレームワークを使用するデバイスには影響しませんStageFright(例: Nexus One 2.2、Nexus One 2.3.4)。

誰でも可能な解決策を教えてもらえますか? 前もって感謝します

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linux - ビデオのプログレッシブ ダウンロードを測定するツールはありますか?

ブラウザ(Mozilla)で再生されているビデオ(Youtubeビデオのようなプログレッシブダウンロード)によってダウンロードまたはバッファリングされているデータの量を動的に測定するツール(Linuxベース)を提案できますか。

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android - Android - HTTPS 経由のプログレッシブ ダウンロード

次のコードを使用して、SDCard および HTTP リンクからビデオを再生しています

videoUrl が HTTP の場合、ビデオ プレーヤーがすぐに開き、プログレッシブ ダウンロードによってビデオの再生が開始されます。

しかし、videoUrl が HTTPS url の場合、Android はビデオ ファイル全体をダウンロードするため、「ダウンロード」リストでファイルをクリックしてファイルを再生する必要があります。

Android メディア プレーヤーが HTTPS ( http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/7e7003b845c3fb98 ) をサポートしていないことがわかりました。

HTTPSビデオをプログレッシブにダウンロードする方法を知っている人はいますか?

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iphone - バッファレートを設定する MPMoviePlayerController

私のアプリは、私の Web サーバーから 60 MB 以上のファイルをストリーミングして再生するように設定されているため、最近拒否されました。MPMoviePlayerController は、同時に再生しながら、5 ~ 10 分でファイル全体をダウンロードしました。テストの観点からは、アプリはうまく機能しましたが、Apple はオーディオ ストリーミングを 5 MB/5 分に制限しています。

バッファレートを 5mb/5min のみに制限するにはどうすればよいですか?

どの方向に進むべきかわかりません。プレーヤーが Web サーバーからファイルをストリーミングできる限り、オーバーホールを行います。

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