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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - プログレッシブ ダウンロード コンテンツを MPMoviePlayerController にキャッシュする
iPhone (sdk 4) に実装された音楽プレーヤーがあり、Mp3 (オンザフライでトランスコード) のストリーミングまたは生のプログレッシブ ダウンロードの両方で動作します。
とにかく、コンテンツ全体を再ダウンロードしないように、progressivedownloaded コンテンツ (私が直接制御していない) をキャッシュする方法はありますか?
または、制御するグローバル キャッシュ設定はありますか? (ちなみに、私は ASIHTTP API を使用して HTTP サーバーに接続し、キャッシュを許可するデータにアクセスしました)。
前もって感謝します。
iphone - Matt Gallagher のオーディオ ストリーマーを使用したプログレッシブ ダウンロード
オーディオについて話すとき、私は完全に無関心です。ラジオ アプリで Matt Gallagher のオーディオ ストリーマーを使用しています。プログレッシブ ダウンロードの使用方法を教えてください。また、 ExtAudioFile も良い考えです:)
編集:
これを使用しました:
writeToFile:atomically: NSData メソッドを使用してオーディオ データを保存できるようになりましたが、オーディオは再生されません。また、AVAudioPlayer にロードしようとすると、エラーが発生します。
c# - C#でXMLをプログレッシブにロードする方法は?
ResponseStream
非同期コールバック XMLからロードされたものを徐々に処理する必要があります。
返信は次のとおりです。
スキーマであり、<node>
完全に到着する前に能力プロセスが必要です。
標準の.NETを使用してそれを解析する通常の方法はありますか?
silverlight - MediaElement ファイル ソースを分離ストレージに保存する
外部ソースを使用する MediaElement を使用すると、ダウンロード中に mp3 を再生し、ダウンロードが完了したら、後で使用するために分離ストレージに保存できますか?
そうでない場合、これを達成するための最良の方法は何ですか?
objective-c - 強制 (MP3) タイプの URL から QTMovie 再生ファイルを作成するにはどうすればよいですか?
QTKit を使用して、URL から MP3 を段階的にダウンロードして再生しています。このドキュメントによると、これはそれを達成するために使用する必要があるコードです。
これは機能し、私が望んでいることを正確に実行します — MP3 URL は遅延ダウンロードされ、すぐに再生を開始します。ただし、URL に「.mp3」パス拡張子がない場合は失敗します。
エラーは発生せず、例外も発生しません。サウンドの長さはゼロに設定され、何も再生されません。
これを回避するために私が見つけた唯一の方法は、データを手動でロードし、QTDataReference を使用して型を強制することです。
ただし、これにより、再生を開始する前にすべての MP3 を同期的に完全にダウンロードする必要があり、これは明らかに望ましくありません。これを回避する方法はありますか?
ありがとう。
編集
実際には、パスの拡張子は関係ないようです。Content-Type が HTTP ヘッダーに設定されていないだけです。それでも、後者のコードは機能し、前者は機能しません。サーバーにアクセスせずにこれを修正する方法を知っている人はいますか?
編集 2
誰?これに関する情報がどこにも見つからず、Google は苛立たしいことに、ほとんどのクエリでこのページを上位の結果として表示するようになりました...
flash - FLVPlaybackを使用したF4Vの再生では、プログレッシブダウンロードは使用されません
別のサーバーでホストされているF4Vビデオを再生するために、FlashAS3のFLVPlaybackコンポーネントを使用しています。できるだけ早く再生を開始したいのですが、F4Vが完全にダウンロードされるまでビデオの再生が開始されません(Firebugで確認しました)。コンポーネントのbufferTime
パラメータをいじってみましたが、違いは見られませんでした。価値があるのは、SWFがFBMLタグを使用してFacebookプロファイルに埋め込まれていることfb:swf
ですが、ここでそれがどのように違いを生むかはわかりません。
ios - ダウンロード中にプログレッシブ JPEG を UIImageView に表示するにはどうすればよいですか?
ネットから画像をダウンロードして UIImageView に表示するのはかなり簡単です。ただし、これには、ユーザーに表示する前に画像を完全にダウンロードする必要があり、プログレッシブ JPEG (および PNG) 画像を完全に無効にします。
転送中に部分的にダウンロードした画像をレンダリングするにはどうすればよいですか? SDK には画像を更新するコールバック関数があると思いますが、そのような関数が見つかりません。現在のiOS SDKでそれは可能ですか?
iphone - MP3ファイルのプログレッシブダウンロード(ストリーミングとダウンロード) - iPhone SDK
ネットワーク リソースから MP3 ファイルを保存しながらストリーミングすることはできますか? また、MP3 をダウンロードしたら、どうすれば iPhone の iTunes に追加できますか?
android - URL から android 2.2 で 5-40 MB のデータ ファイルをダウンロードします。開発に使用するクラスは?
ファイル (.zip / .txt / .jpg など) をダウンロードする必要があるアプリケーションを開発しています。サイズは 5 から 50 MB です。Android 2.2 に基づくアプリケーションです。
ユーザーはURLを指定してダウンロードをトリガーしますが、ダウンロード プロセスは完了するまでバックグラウンドで実行されます。
ファイルのダウンロードにはストリーミングを使用する必要があります。HTTP接続
を使用してこれを行う方法を知りたいです。
これにはどのクラスを使用できますか?
Android 2.2 はこのための API を提供していますか?
どんな種類の助けも大歓迎です....
android - 動画の URL の形式
動画の URL (プログレッシブ ダウンロードまたはストリーミング) があり、その形式を特定して、Android でサポートされているメディア形式に準拠しているかどうかを確認したいと考えています。どうすればこれを確認できますか? エミュレータ上で動作するだけで十分ですか?
(私が理解している限り、デバイスでのテストは保証ではありません。一部の Android デバイスは、他のデバイスがサポートしていないフォーマットをサポートしている可能性があるためです)